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Object Ho 2014-10-14 22:13:58 +08:00
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@ -9,41 +9,41 @@
* 为了保证调度器接口的通用性ucore调度框架定义了如下接口该接口中几乎全部成员变量均为函数指针。具体的功能会在后面的框架说明中介绍。
```
1 struct sched_class {
2 // 调度器的名字
3 const char *name;
4 // 初始化运行队列
5 void (*init) (struct run_queue *rq);
6 // 将进程 p 插入队列 rq
7 void (*enqueue) (struct run_queue *rq, struct proc_struct *p);
8 // 将进程 p 从队列 rq 中删除
9 void (*dequeue) (struct run_queue *rq, struct proc_struct *p);
10 // 返回 运行队列 中下一个可执行的进程
11 struct proc_struct* (*pick_next) (struct run_queue *rq);
12 // timetick 处理函数
13 void (*proc_tick)(struct run_queue* rq, struct proc_struct* p);
14 };
1 struct sched_class {
2 // 调度器的名字
3 const char *name;
4 // 初始化运行队列
5 void (*init) (struct run_queue *rq);
6 // 将进程 p 插入队列 rq
7 void (*enqueue) (struct run_queue *rq, struct proc_struct *p);
8 // 将进程 p 从队列 rq 中删除
9 void (*dequeue) (struct run_queue *rq, struct proc_struct *p);
10 // 返回 运行队列 中下一个可执行的进程
11 struct proc_struct* (*pick_next) (struct run_queue *rq);
12 // timetick 处理函数
13 void (*proc_tick)(struct run_queue* rq, struct proc_struct* p);
14 };
```
* 此外proc.h 中的 struct proc\_struct 中也记录了一些调度相关的信息:
```
1 struct proc_struct {
2 // . . .
3 // 该进程是否需要调度,只对当前进程有效
4 volatile bool need_resched;
5 // 该进程的调度链表结构,该结构内部的连接组成了 运行队列 列表
6 list_entry_t run_link;
7 // 该进程剩余的时间片,只对当前进程有效
8 int time_slice;
9 // round-robin 调度器并不会用到以下成员
10 // 该进程在优先队列中的节点,仅在 LAB6 使用
11 skew_heap_entry_t lab6_run_pool;
12 // 该进程的调度优先级,仅在 LAB6 使用
13 uint32_t lab6_priority;
14 // 该进程的调度步进值,仅在 LAB6 使用
15 uint32_t lab6_stride;
16 };
1 struct proc_struct {
2 // . . .
3 // 该进程是否需要调度,只对当前进程有效
4 volatile bool need_resched;
5 // 该进程的调度链表结构,该结构内部的连接组成了 运行队列 列表
6 list_entry_t run_link;
7 // 该进程剩余的时间片,只对当前进程有效
8 int time_slice;
9 // round-robin 调度器并不会用到以下成员
10 // 该进程在优先队列中的节点,仅在 LAB6 使用
11 skew_heap_entry_t lab6_run_pool;
12 // 该进程的调度优先级,仅在 LAB6 使用
13 uint32_t lab6_priority;
14 // 该进程的调度步进值,仅在 LAB6 使用
15 uint32_t lab6_stride;
16 };
```
在此次实验中,你需要了解 default\_sched.c中的实现RR调度算法的函数。在该文件中你可以看到ucore 已经为 RR 调度算法创建好了一个名为 RR\_sched\_class 的调度策略类。
@ -51,16 +51,16 @@
通过数据结构 struct run\_queue 来描述完整的 run\_queue运行队列。它的主要结构如下
```
1 struct run_queue {
2 //其运行队列的哨兵结构,可以看作是队列头和尾
3 list_entry_t run_list;
4 //优先队列形式的进程容器,只在 LAB6 中使用
5 skew_heap_entry_t *lab6_run_pool;
6 //表示其内部的进程总数
7 unsigned int proc_num;
8 //每个进程一轮占用的最多时间片
9 int max_time_slice;
10 };
1 struct run_queue {
2 //其运行队列的哨兵结构,可以看作是队列头和尾
3 list_entry_t run_list;
4 //优先队列形式的进程容器,只在 LAB6 中使用
5 skew_heap_entry_t *lab6_run_pool;
6 //表示其内部的进程总数
7 unsigned int proc_num;
8 //每个进程一轮占用的最多时间片
9 int max_time_slice;
10 };
```
在 ucore 框架中运行队列存储的是当前可以调度的进程所以只有状态为runnable的进程才能够进入运行队列。当前正在运行的进程并不会在运行队列中这一点需要注意。

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@ -42,11 +42,12 @@ stride溢出以后基于stride的比较可能会出现错误。比如假设
![image](../lab6_figs/image002.png)
可以看到由于溢出的出现进程间stride的理论比较和实际比较结果出现了偏差。我们首先在理论上分析这个问题令PASS\_MAX为当前所有进程里最大的步进值。则我们可以证明如下结论对每次Stride调度器的调度步骤中有其最大的步进值STRIDE\_MAX和最小的步进值STRIDE\_MIN
之差:
可以看到由于溢出的出现进程间stride的理论比较和实际比较结果出现了偏差。我们首先在理论上分析这个问题令PASS\_MAX为当前所有进程里最大的步进值。则我们可以证明如下结论对每次Stride调度器的调度步骤中有其最大的步进值STRIDE\_MAX和最小的步进值STRIDE\_MIN之差:
STRIDE\_MAX STRIDE\_MIN <= PASS\_MAX
提问 1如何证明该结论 有了该结论在加上之前对优先级有Priority \> 1限制我们有STRIDE\_MAX STRIDE\_MIN <= BIG\_STRIDE,于是我们只要将BigStride取在某个范围之内即可保证对于任意两个 Stride 之差都会在机器整数表示的范围之内。而我们可以通过其与0的比较结构来得到两个
Stride的大小关系。在上例中虽然在直接的数值表示上 98 < 65535但是 98 - 65535 的结果用带符号的 16位整数表示的结果为99,与理论值之差相等所以在这个意义下 98 \> 65535
基于这种特殊考虑的比较方法即便Stride有可能溢出我们仍能够得到理论上的当前最小Stride并做出正确的调度决定。
提问 1如何证明该结论
有了该结论在加上之前对优先级有Priority \> 1限制我们有STRIDE\_MAX STRIDE\_MIN <= BIG\_STRIDE,于是我们只要将BigStride取在某个范围之内即可保证对于任意两个 Stride 之差都会在机器整数表示的范围之内。而我们可以通过其与0的比较结构来得到两个Stride的大小关系。在上例中虽然在直接的数值表示上 98 < 65535但是 98 - 65535 的结果用带符号的 16位整数表示的结果为99,与理论值之差相等所以在这个意义下 98 \> 65535基于这种特殊考虑的比较方法即便Stride有可能溢出我们仍能够得到理论上的当前最小Stride并做出正确的调度决定
提问 2在 ucore 中目前Stride是采用无符号的32位整数表示。则BigStride应该取多少才能保证比较的正确性