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在这个Blneder教程中,Mike Griggs展示了如何创建一个真实的崎岖地形。
3D专家Christopher Plush会展示如何创建低开销的游戏效果。
这个教程使用来自NASA的贴图创建一个真实的地球。掌握复杂的地形、海洋、云、大气和扭曲材质来创建真实阴影。
4 如何创建一个小人
这个教程是给中级的Blender,会创建一个简单版本的电影《卑鄙的我》中的小人。建完模型后,我们设置摄像机、背景和灯光来完成渲染。
5 创建一个真实的头
这个完整的教程展示了如何使用Blender 2.6来创建一个真实的头部模型,包括基本的网格建模,详细的雕刻,纹理绘制,生发和样式,次表面散阴影和混合。
6 如何使用Cycles创建一个phoyo-real render
在这个教程中,展示了如何创建一个真实感的珠宝,可以使用软件的Cycles渲染引擎。
根据教程使用Blender可以创建面包,使用置换贴图,细分曲面散射。
8 创建一个太空飞船
在这个教程中,你会学习如何给太空飞船建模,使用草图作为参考,在建模中结合使用修改器。
9 建筑造型
这个教程中会教你如何从参照中建造建筑。最后你会得到一个可以用于游戏中的模型。
10 创建一个行走动画
这个教程介绍了如何使用Blender的Rigify扩展来创造一个人物,使用keyframing创建一个行走动画。
使用流行的开源3D包设置一个动作。你可以下载辅助的项目文件。
这个教程展示了如何创建light cycle effect。
这个教程展示了使用程序中的材质和软件的合成工具创建运动。
这个教程展示了如何模拟真实火焰和流体效果。
15 在它的边缘滚动3D对象
使用曲线编辑器学习如何在它们的边缘滚动3D对象。
16 创建一个流体仿真
这个教程展示了如何创建真实的流体效果,然后使用Cycles的渲染引擎。
17 在Blender中建模一个low-poly T-Rex
这个教程展示了如何建模、uvmap和纹理一个low-poly T-Rex。
18 如何制作金属字体
在教程中,创建一个大的、粗体的标题。
19 介绍rigging
这个教程介绍了rigging。
20 使用box创建鲸鱼
22 创建一个室内场景
23 介绍摄像机跟踪
25 13个Blender建议