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liqiankun 2e32b7a139 测试自动上线 2017-06-28 09:02:49 +08:00
jenkins-client 1.更改pipeline生成流程:(1)发布游戏时不再生成pipeline。(2)开启实训时生成初始pipeline,之后在每次评测时判断是否需要更新pipeline.(3)优化job运 行监控部分的代码。(4)更改写测试用例部分的代码:一次性写入全部测试用例并在写入之前先删除trainingID下所有的文件(删除失败则令job失败并输出错误信息)。并在写入失败时重复写几次,写完之后获取临时job的构建结果。 2017-06-19 15:57:31 +08:00
jenkins-exec 测试自动上线 2017-06-28 09:02:49 +08:00
logs 1.更改pipeline生成流程:(1)发布游戏时不再生成pipeline。(2)开启实训时生成初始pipeline,之后在每次评测时判断是否需要更新pipeline.(3)优化job运 行监控部分的代码。(4)更改写测试用例部分的代码:一次性写入全部测试用例并在写入之前先删除trainingID下所有的文件(删除失败则令job失败并输出错误信息)。并在写入失败时重复写几次,写完之后获取临时job的构建结果。 2017-06-19 15:57:31 +08:00
.gitignore "daily" 2017-04-25 16:32:45 +08:00
pom.xml 异常处理 2017-04-17 15:00:03 +08:00
test1 123 2017-06-15 16:20:55 +08:00
test12 123 2017-06-15 16:28:44 +08:00