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git-svn-id: https://rt-thread.googlecode.com/svn/trunk@2440 bbd45198-f89e-11dd-88c7-29a3b14d5316
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parent
5057b28523
commit
67e2506750
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@ -12,7 +12,7 @@ if os.getenv('RTT_RTGUI'):
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else:
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# set the rtgui root directory by hand
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# empty string means use the RTGUI in svn
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# RTT_RTGUI = os.path.normpath('F:/Project/git/rt-gui')
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# RTT_RTGUI = os.path.normpath(r'F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui')
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RTT_RTGUI =''
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sys.path = sys.path + [os.path.join(RTT_ROOT, 'tools')]
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@ -1,13 +1,47 @@
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两种方法编译当前bsp
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说明: 本BSP可以如下演示
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默认演示realtouch GUI效果,并提供了一个贪吃的demo用于演示
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编译:
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1). 使用Visual Studio(2005以上版本)打开vs2005.vcproj
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目前支持的功能有
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1). LWIP(可以打开LWIP选项,不过尚存在bug,不建议使用)
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2). 文件系统支持,支持ELM FatFS,UFFS,JFFS2
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3). RTGUI支持
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说明:需要使用github中的RTGUI源码
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github网页:https://github.com/RT-Thread/RTGUI
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并修改当前目录下的SConstruct文件,共有两种方法。
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方法1
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向系统环境变量中加入RTT_RTGUI,其值为刚才github上下载的rtgui源码包的路径。
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例如笔者的rtgui源码包解压至 F:\Project\git\rt-gui\下
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则将此环境变量配置为 F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui
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方法2
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不添加环境变量,打开SConstruct文件,
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....
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10 if os.getenv('RTT_RTGUI'):
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11 RTT_RTGUI = os.getenv('RTT_RTGUI')
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12 else:
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13 # set the rtgui root directory by hand
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14 # empty string means use the RTGUI in svn
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15 # RTT_RTGUI = os.path.normpath(r'F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui')
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16 RTT_RTGUI =''
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....
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将15,16行修改为
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14 # empty string means use the RTGUI in svn
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15 RTT_RTGUI = os.path.normpath(r'F:\Project\git\rt-gui\components\rtgui')
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16 # RTT_RTGUI =''
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简单说明一下:
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1)#号表示注释,类似于c语言中的//,
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2)其中15行的路径为你的RTGUI路径源码,注意不是压缩包路径,而是压缩包路径下的 components\rtgui目录的绝对路径。
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1 编译:
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1.1 使用Visual Studio(2005以上版本)
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在命令行中执行 scons --target=vs -s 可以生成vs2005的工程,名为project.vsproj
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编译后运行
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2). 使用scons编译,在当前目录中打开cmd,输入
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1.2 使用scons编译,在当前目录中打开cmd,输入
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scons -j4
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编译完成后会在当前目录下生成 rtthrad-win32.exe,双击即可运行。
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2. 测试文件系统
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运行:
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编译后运行,会弹出CMD命令行窗口,可以看到控制台的输出信息,如下所示
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@ -96,3 +130,7 @@
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thread 312c exit
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Ok,到现在,一个完整的文件系统测试环境就搭建完毕了,enjoy~~
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3 测试RTGUI
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启动后就会看到GUI窗口,分辨率800×480串口,并出现图形界面。
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此时在finsh中输入 snake_main,即可运行贪吃蛇程序。
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@ -183,7 +183,10 @@
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#define RTGUI_DEFAULT_FONT_SIZE 16
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/* image support */
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/* #define RTGUI_IMAGE_XPM */
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/* #define RTGUI_IMAGE_BMP */
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#define RTGUI_IMAGE_XPM
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#define RTGUI_IMAGE_BMP
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//#define RTGUI_IMAGE_JPEG
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//#define RTGUI_IMAGE_PNG
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#define RTGUI_USING_NOTEBOOK_IMAGE
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#endif
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