llvm-project/llvm/test/CodeGen/R600/big_alu.ll

1174 lines
57 KiB
LLVM

;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 {
main_body:
%0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
%1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
%2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
%3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3
%4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
%5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0
%6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
%7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
%8 = select i1 %7, float %4, float %5
%9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
%10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1
%11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
%12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
%13 = select i1 %12, float %9, float %10
%14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
%15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2
%16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
%17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
%18 = select i1 %17, float %14, float %15
%19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
%20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3
%21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
%22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
%23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
%24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
%25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
%26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
%27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
%28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
%29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
%30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0
%31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1
%32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2
%33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3
%34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0
%35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1
%36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2
%37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3
%38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0
%39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1
%40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2
%41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3
%42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0
%43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1
%44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2
%45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3
%46 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
%47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
%48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
%49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
%50 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
%51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
%52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
%53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
%54 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
%55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
%56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
%57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
%58 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
%59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
%60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
%61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
%62 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
%63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
%64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
%65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
%66 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
%67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
%68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
%69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
%70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
%71 = sext i1 %70 to i32
%72 = bitcast i32 %71 to float
%73 = bitcast float %72 to i32
%74 = icmp ne i32 %73, 0
%. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
%75 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
%76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
%77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
%78 = sext i1 %77 to i32
%79 = bitcast i32 %78 to float
%80 = bitcast float %79 to i32
%81 = icmp ne i32 %80, 0
br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
IF137: ; preds = %main_body
%82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
%85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
%86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
%87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
%88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
%89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
%90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
%91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %90)
%92 = fmul float %30, %91
%93 = fmul float %31, %91
%94 = fmul float %32, %91
%95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
%96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
%97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
%98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
%99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
%100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
%101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
%102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
%103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
%104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
%105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
%106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
%107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
%108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
%109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
%110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
%111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
%112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
%113 = fsub float -0.000000e+00, %92
%114 = fsub float -0.000000e+00, %93
%115 = fsub float -0.000000e+00, %94
%116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
%117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
%118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
%119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
%120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
%121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
%122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
%123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
%124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
%125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
%126 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
%127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
%128 = fmul float %127, %125
%129 = fmul float %103, %128
%130 = fmul float %112, %128
%131 = bitcast float %. to i32
%132 = sitofp i32 %131 to float
%133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
%134 = bitcast float %. to i32
%135 = add i32 %134, -1
%136 = bitcast i32 %135 to float
%137 = bitcast float %136 to i32
br label %LOOP
ENDIF136: ; preds = %main_body, %ENDIF154
%temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
%138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
%139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
%140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
%141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
%142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
%143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
%144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
%145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
%146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
%147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
%148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
%149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
%150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
%151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
%152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
%153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
%154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
%155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
%156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
%157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
%158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
%159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
%160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
%161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
%162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
%163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
%164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
%165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
%166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
%167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
%168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
%169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
%170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
%171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
%172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
%173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
%174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
%175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
%176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
%177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
%178 = fmul float %176, 3.000000e+03
%179 = fadd float %178, %28
%180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
%181 = fmul float %32, %180
%182 = call float @fabs(float %181)
%183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
%184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
%185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
%186 = fadd float %185, %184
%187 = fmul float %176, 2.000000e+00
%188 = fadd float %187, %186
%189 = fmul float %177, 4.000000e+00
%190 = fadd float %189, %188
%191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
%192 = fadd float %191, %190
%193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
%194 = fadd float %193, %192
%195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
%196 = fadd float %195, %194
%197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
%198 = fadd float %197, %196
%199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
%200 = fmul float %199, %182
%201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
%202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
%203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
%204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
%205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
%207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
%208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%209 = fadd float %202, 2.000000e+00
%210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
%211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%212 = fmul float 2.000000e+00, %205
%213 = fsub float -0.000000e+00, %212
%214 = fadd float 3.000000e+00, %213
%215 = fmul float %205, %214
%216 = fmul float %205, %215
%217 = fmul float 2.000000e+00, %208
%218 = fsub float -0.000000e+00, %217
%219 = fadd float 3.000000e+00, %218
%220 = fmul float %208, %219
%221 = fmul float %208, %220
%222 = fmul float 2.000000e+00, %211
%223 = fsub float -0.000000e+00, %222
%224 = fadd float 3.000000e+00, %223
%225 = fmul float %211, %224
%226 = fmul float %211, %225
%227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
%228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
%229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
%230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
%231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
%232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
%233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
%234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
%235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
%236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
%237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
%238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
%239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
%240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
%241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
%242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
%243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
%244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
%245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
%246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
%247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
%248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
%249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
%250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
%251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
%252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
%253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
%254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
%255 = fmul float %251, %216
%256 = fmul float %252, %221
%257 = fmul float %253, %226
%258 = fmul float %254, 0.000000e+00
%259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
%260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
%261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
%263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
%264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%265 = fadd float %202, 2.000000e+00
%266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
%267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%268 = fmul float 2.000000e+00, %261
%269 = fsub float -0.000000e+00, %268
%270 = fadd float 3.000000e+00, %269
%271 = fmul float %261, %270
%272 = fmul float %261, %271
%273 = fmul float 2.000000e+00, %264
%274 = fsub float -0.000000e+00, %273
%275 = fadd float 3.000000e+00, %274
%276 = fmul float %264, %275
%277 = fmul float %264, %276
%278 = fmul float 2.000000e+00, %267
%279 = fsub float -0.000000e+00, %278
%280 = fadd float 3.000000e+00, %279
%281 = fmul float %267, %280
%282 = fmul float %267, %281
%283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
%284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
%285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
%286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
%287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
%288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
%289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
%290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
%291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
%292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
%293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
%294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
%295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
%296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
%297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
%298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
%299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
%300 = fmul float %296, %272
%301 = fmul float %297, %277
%302 = fmul float %298, %282
%303 = fmul float %299, 0.000000e+00
%304 = fmul float %temp68.1, %37
%305 = fmul float %temp68.1, %38
%306 = fmul float %temp68.1, %39
%307 = fmul float %temp69.0, %40
%308 = fadd float %307, %304
%309 = fmul float %temp69.0, %41
%310 = fadd float %309, %305
%311 = fmul float %temp69.0, %42
%312 = fadd float %311, %306
%313 = fmul float %temp70.0, %34
%314 = fadd float %313, %308
%315 = fmul float %temp70.0, %35
%316 = fadd float %315, %310
%317 = fmul float %temp70.0, %36
%318 = fadd float %317, %312
%319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
%320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
%321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
%322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
%323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
%324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
%325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
%326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
%327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
%328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %327)
%329 = fmul float %314, %328
%330 = fmul float %316, %328
%331 = fmul float %318, %328
%332 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
%333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
%334 = fsub float -0.000000e+00, %333
%335 = fadd float 1.000000e+00, %334
%336 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
%337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
%338 = fsub float -0.000000e+00, %337
%339 = fadd float 1.000000e+00, %338
%340 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
%341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
%342 = fsub float -0.000000e+00, %341
%343 = fadd float 1.000000e+00, %342
%344 = fsub float -0.000000e+00, %335
%345 = fadd float %202, %344
%346 = fsub float -0.000000e+00, %339
%347 = fadd float %202, %346
%348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
%349 = fsub float -0.000000e+00, %202
%350 = fsub float -0.000000e+00, %343
%351 = fadd float %349, %350
%352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
%353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
%354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
%355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
%356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
%357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
%358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
%359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
%360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
%361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %360)
%362 = fmul float %45, %361
%363 = call float @fabs(float %362)
%364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
%365 = fadd float %364, %363
%366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
%367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
%368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%369 = fsub float -0.000000e+00, %335
%370 = fadd float %202, %369
%371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
%372 = fsub float -0.000000e+00, %339
%373 = fadd float %202, %372
%374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
%375 = fsub float -0.000000e+00, %202
%376 = fsub float -0.000000e+00, %343
%377 = fadd float %375, %376
%378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
%379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
%380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
%381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
%382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
%383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
%384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
%385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
%386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
%387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %386)
%388 = fmul float %45, %387
%389 = call float @fabs(float %388)
%390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
%391 = fadd float %390, %389
%392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
%393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
%394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%395 = fmul float 2.000000e+00, %368
%396 = fsub float -0.000000e+00, %395
%397 = fadd float 3.000000e+00, %396
%398 = fmul float %368, %397
%399 = fmul float %368, %398
%400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
%401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
%402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
%403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
%404 = fmul float 2.000000e+00, %394
%405 = fsub float -0.000000e+00, %404
%406 = fadd float 3.000000e+00, %405
%407 = fmul float %394, %406
%408 = fmul float %394, %407
%409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
%410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
%411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
%412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
%413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
%414 = sext i1 %413 to i32
%415 = bitcast i32 %414 to float
%416 = bitcast float %415 to i32
%417 = icmp ne i32 %416, 0
br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
LOOP: ; preds = %ENDIF139, %IF137
%temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
%temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
%temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
%418 = bitcast float %temp96.0 to i32
%419 = icmp sge i32 %418, %137
%420 = sext i1 %419 to i32
%421 = bitcast i32 %420 to float
%422 = bitcast float %421 to i32
%423 = icmp ne i32 %422, 0
br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
IF140: ; preds = %LOOP
%424 = fmul float %133, 5.000000e-01
%425 = fmul float %129, %temp92.0
%426 = fadd float %425, %22
%427 = fmul float %130, %temp92.0
%428 = fadd float %427, %23
%429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
%430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
%431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
%432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
%433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
%434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
%435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
%436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
%437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
%438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
%439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
%440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
%441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
%442 = sext i1 %441 to i32
%443 = bitcast i32 %442 to float
%444 = bitcast float %443 to i32
%445 = icmp ne i32 %444, 0
br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
ENDIF139: ; preds = %LOOP
%446 = fadd float %temp88.0, %133
%447 = fmul float %129, %446
%448 = fadd float %447, %22
%449 = fmul float %130, %446
%450 = fadd float %449, %23
%451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
%452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
%453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
%454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
%455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
%456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
%457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
%458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
%459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
%460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
%461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
%462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
%463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
%464 = sext i1 %463 to i32
%465 = bitcast i32 %464 to float
%466 = fcmp oge float %446, %462
%467 = sext i1 %466 to i32
%468 = bitcast i32 %467 to float
%469 = bitcast float %465 to i32
%470 = bitcast float %468 to i32
%471 = and i32 %469, %470
%472 = bitcast i32 %471 to float
%473 = bitcast float %472 to i32
%474 = icmp ne i32 %473, 0
%.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
%475 = bitcast float %temp96.0 to i32
%476 = add i32 %475, 1
%477 = bitcast i32 %476 to float
br label %LOOP
IF146: ; preds = %IF140
%478 = fmul float 2.000000e+00, %424
%479 = fsub float -0.000000e+00, %478
%480 = fadd float %temp92.0, %479
br label %ENDIF145
ENDIF145: ; preds = %IF140, %IF146
%temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
%481 = fadd float %temp88.1, %424
%482 = fmul float %424, 5.000000e-01
%483 = fmul float %129, %481
%484 = fadd float %483, %22
%485 = fmul float %130, %481
%486 = fadd float %485, %23
%487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
%488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
%489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
%490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
%491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
%492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
%493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
%494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
%495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
%496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
%497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
%498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
%499 = fcmp oge float %481, %498
%500 = sext i1 %499 to i32
%501 = bitcast i32 %500 to float
%502 = bitcast float %501 to i32
%503 = icmp ne i32 %502, 0
br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
IF149: ; preds = %ENDIF145
%504 = fmul float 2.000000e+00, %482
%505 = fsub float -0.000000e+00, %504
%506 = fadd float %481, %505
br label %ENDIF148
ENDIF148: ; preds = %ENDIF145, %IF149
%temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
%temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
%507 = fadd float %temp88.2, %482
%508 = fmul float %482, 5.000000e-01
%509 = fmul float %129, %507
%510 = fadd float %509, %22
%511 = fmul float %130, %507
%512 = fadd float %511, %23
%513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
%514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
%515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
%516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
%517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
%518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
%519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
%520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
%521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
%522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
%523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
%524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
%525 = fcmp oge float %507, %524
%526 = sext i1 %525 to i32
%527 = bitcast i32 %526 to float
%528 = bitcast float %527 to i32
%529 = icmp ne i32 %528, 0
br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
IF152: ; preds = %ENDIF148
%530 = fmul float 2.000000e+00, %508
%531 = fsub float -0.000000e+00, %530
%532 = fadd float %507, %531
br label %ENDIF151
ENDIF151: ; preds = %ENDIF148, %IF152
%temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
%temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
%533 = fadd float %temp88.3, %508
%534 = fmul float %508, 5.000000e-01
%535 = fmul float %129, %533
%536 = fadd float %535, %22
%537 = fmul float %130, %533
%538 = fadd float %537, %23
%539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
%540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
%541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
%542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
%543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
%544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
%545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
%546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
%547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
%548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
%549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
%550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
%551 = fcmp oge float %533, %550
%552 = sext i1 %551 to i32
%553 = bitcast i32 %552 to float
%554 = bitcast float %553 to i32
%555 = icmp ne i32 %554, 0
br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
IF155: ; preds = %ENDIF151
%556 = fmul float 2.000000e+00, %534
%557 = fsub float -0.000000e+00, %556
%558 = fadd float %533, %557
br label %ENDIF154
ENDIF154: ; preds = %ENDIF151, %IF155
%temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
%temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
%559 = fadd float %temp88.4, %534
%560 = fmul float %129, %559
%561 = fadd float %560, %22
%562 = fmul float %130, %559
%563 = fadd float %562, %23
%564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
%565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
%566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
%567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
%568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
%569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
%570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
%571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
%572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
%573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
%574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
%575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
%576 = fcmp oge float %559, %575
%577 = sext i1 %576 to i32
%578 = bitcast i32 %577 to float
%579 = bitcast float %578 to i32
%580 = icmp ne i32 %579, 0
%.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
%581 = fmul float %129, %.temp92.4
%582 = fadd float %581, %22
%583 = fmul float %130, %.temp92.4
%584 = fadd float %583, %23
%585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
%586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
%587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
%588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
%589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
%590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
%591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
%592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
%593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
%594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
%595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
%596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
%597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
%598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
%599 = fmul float %596, 2.000000e+00
%600 = fadd float %599, -1.000000e+00
%601 = fmul float %597, 2.000000e+00
%602 = fadd float %601, -1.000000e+00
%603 = fmul float %598, 2.000000e+00
%604 = fadd float %603, -1.000000e+00
br label %ENDIF136
IF161: ; preds = %ENDIF136
%605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
%606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
%607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
%608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
%609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
%610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
%611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
%612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
%613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
%614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
%615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
%616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
%617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
%618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
%620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
%621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
%622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
%623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
%624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
%625 = fmul float %8, %624
%626 = fmul float %13, %624
%627 = fmul float %18, %624
%628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
%629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
%630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
%631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
%632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
%634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
%635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
%636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
%637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
%638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
%639 = fmul float %625, %638
%640 = fmul float %626, %638
%641 = fmul float %627, %638
br label %ENDIF160
ENDIF160: ; preds = %ENDIF136, %IF161
%temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
%temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
%temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
%temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
%temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
%temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
%temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
%642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
%643 = sext i1 %642 to i32
%644 = bitcast i32 %643 to float
%645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
%646 = sext i1 %645 to i32
%647 = bitcast i32 %646 to float
%648 = bitcast float %644 to i32
%649 = bitcast float %647 to i32
%650 = and i32 %648, %649
%651 = bitcast i32 %650 to float
%652 = bitcast float %651 to i32
%653 = icmp ne i32 %652, 0
br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
IF164: ; preds = %ENDIF160
%654 = fmul float %202, 5.000000e-01
%655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
%656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
%657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
%658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
%659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
%660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
%661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
%662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
%663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
%664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
%665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
%666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
%667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
%669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
%670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
%671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
%672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
%673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
%674 = fmul float %8, %673
%675 = fmul float %13, %673
%676 = fmul float %18, %673
%677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
%678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
%679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
%680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
%681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
%683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
%684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
%685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
%686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
%687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
%688 = fmul float %674, %687
%689 = fmul float %675, %687
%690 = fmul float %676, %687
br label %ENDIF163
ENDIF163: ; preds = %ENDIF160, %IF164
%temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
%temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
%temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
%temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
%temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
%temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
%temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
%691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
%692 = sext i1 %691 to i32
%693 = bitcast i32 %692 to float
%694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
%695 = sext i1 %694 to i32
%696 = bitcast i32 %695 to float
%697 = bitcast float %693 to i32
%698 = bitcast float %696 to i32
%699 = and i32 %697, %698
%700 = bitcast i32 %699 to float
%701 = bitcast float %700 to i32
%702 = icmp ne i32 %701, 0
br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
IF167: ; preds = %ENDIF163
%703 = fmul float %202, 5.000000e-01
%704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
%705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
%706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
%707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
%708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
%709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
%710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
%711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
%712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
%713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
%714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
%715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
%716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
%718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
%719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
%720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
%721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
%722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
%723 = fmul float %8, %722
%724 = fmul float %13, %722
%725 = fmul float %18, %722
%726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
%727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
%728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
%729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
%730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
%732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
%733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
%734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
%735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
%736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
%737 = fmul float %723, %736
%738 = fmul float %724, %736
%739 = fmul float %725, %736
br label %ENDIF166
ENDIF166: ; preds = %ENDIF163, %IF167
%temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
%temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
%temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
%temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
%temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
%temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
%temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
%740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
%741 = sext i1 %740 to i32
%742 = bitcast i32 %741 to float
%743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
%744 = sext i1 %743 to i32
%745 = bitcast i32 %744 to float
%746 = bitcast float %742 to i32
%747 = bitcast float %745 to i32
%748 = and i32 %746, %747
%749 = bitcast i32 %748 to float
%750 = bitcast float %749 to i32
%751 = icmp ne i32 %750, 0
br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
IF170: ; preds = %ENDIF166
%752 = fmul float %202, 5.000000e-01
%753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
%754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
%755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
%756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
%757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
%758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
%759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
%760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
%761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
%762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
%763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
%764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
%765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
%767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
%768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
%769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
%770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
%771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
%772 = fmul float %8, %771
%773 = fmul float %13, %771
%774 = fmul float %18, %771
%775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
%776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
%777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
%778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
%779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
%781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
%782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
%783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
%784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
%785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
%786 = fmul float %772, %785
%787 = fmul float %773, %785
%788 = fmul float %774, %785
br label %ENDIF169
ENDIF169: ; preds = %ENDIF166, %IF170
%temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
%temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
%temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
%temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
%temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
%temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
%temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
%789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
%790 = sext i1 %789 to i32
%791 = bitcast i32 %790 to float
%792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
%793 = sext i1 %792 to i32
%794 = bitcast i32 %793 to float
%795 = bitcast float %791 to i32
%796 = bitcast float %794 to i32
%797 = and i32 %795, %796
%798 = bitcast i32 %797 to float
%799 = bitcast float %798 to i32
%800 = icmp ne i32 %799, 0
br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
IF173: ; preds = %ENDIF169
%801 = fmul float %202, 5.000000e-01
%802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
%803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
%804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
%805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
%806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
%807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
%808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
%809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
%810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
%811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
%812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
%813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
%814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
%816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
%817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
%818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
%819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
%820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
%821 = fmul float %8, %820
%822 = fmul float %13, %820
%823 = fmul float %18, %820
%824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
%825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
%826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
%827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
%828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
%830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
%831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
%832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
%833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
%834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
%835 = fmul float %821, %834
%836 = fmul float %822, %834
%837 = fmul float %823, %834
br label %ENDIF172
ENDIF172: ; preds = %ENDIF169, %IF173
%temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
%temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
%temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
%temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
%temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
%temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
%temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
%838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
%839 = sext i1 %838 to i32
%840 = bitcast i32 %839 to float
%841 = bitcast float %840 to i32
%842 = icmp ne i32 %841, 0
br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
IF176: ; preds = %ENDIF172
%843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
%844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
%845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
%846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
%847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
%848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
%849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
%850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
%851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
%852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
%853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
%854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
%855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
%856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
%858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
%859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
%860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
%861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
%862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
%863 = fmul float %8, %862
%864 = fmul float %13, %862
%865 = fmul float %18, %862
%866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
%867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
%868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
%869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
%870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
%872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
%873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
%874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
%875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
%876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
%877 = fmul float %863, %876
%878 = fmul float %864, %876
%879 = fmul float %865, %876
br label %ENDIF175
ENDIF175: ; preds = %ENDIF172, %IF176
%temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
%temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
%temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
%temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
%temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
%temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
%temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
%880 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
%881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
%882 = fcmp olt float %881, %179
%883 = sext i1 %882 to i32
%884 = bitcast i32 %883 to float
%885 = bitcast float %884 to i32
%886 = icmp ne i32 %885, 0
br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
IF179: ; preds = %ENDIF175
%887 = fadd float %202, 1.000000e+00
%888 = fadd float %202, 1.000000e+00
%889 = fadd float %202, 1.000000e+00
%890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
%891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
%892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
%893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
%894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
%895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
%896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
%897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
%898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
%899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %898)
%900 = fmul float %45, %899
%901 = call float @fabs(float %900)
%902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
%903 = fadd float %902, %901
%904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
%905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
%906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%907 = fmul float 2.000000e+00, %906
%908 = fsub float -0.000000e+00, %907
%909 = fadd float 3.000000e+00, %908
%910 = fmul float %906, %909
%911 = fmul float %906, %910
%912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
%913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
%914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
%915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
%916 = fmul float %202, 5.000000e-01
%917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
%918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
%919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
%920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
%921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
%922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
%923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
%924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
%925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
%926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
%927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
%928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
%929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
%931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
%932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
%933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
%934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
%935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
%936 = fmul float %8, %935
%937 = fmul float %13, %935
%938 = fmul float %18, %935
%939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
%940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
%941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
%942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
%943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
%944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
%945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
%946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
%947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
%948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
%949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
%950 = fmul float %936, %949
%951 = fmul float %937, %949
%952 = fmul float %938, %949
br label %ENDIF178
ENDIF178: ; preds = %ENDIF175, %IF179
%temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
%temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
%temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
%temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
%temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
%temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
%temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
%953 = fmul float %55, %temp92.12
%954 = fmul float %57, %temp93.6
%955 = fmul float %59, %temp94.6
%956 = fmul float %61, 0.000000e+00
%957 = fmul float %temp84.6, %953
%958 = fmul float %temp85.6, %954
%959 = fmul float %temp86.6, %955
%960 = fmul float %temp87.6, %956
%961 = fmul float %2, -2.000000e+00
%962 = fadd float %961, 1.000000e+00
%963 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
%964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
%965 = fsub float -0.000000e+00, %964
%966 = fadd float %962, %965
%967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
%968 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
%969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
%970 = fmul float %969, %967
%971 = fsub float -0.000000e+00, %53
%972 = fmul float %971, %53
%973 = fmul float %972, %970
%974 = fmul float %973, %970
%975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
%976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
%977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
%978 = sext i1 %977 to i32
%979 = bitcast i32 %978 to float
%980 = bitcast float %979 to i32
%981 = icmp ne i32 %980, 0
%.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
%982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
%983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
%984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
%985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
%986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
%987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
%988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
ret void
}
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #1
; Function Attrs: readnone
declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
; Function Attrs: readonly
declare float @fabs(float) #2
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
attributes #1 = { readnone }
attributes #2 = { readonly }