llvm-project/llvm/test/CodeGen/R600/schedule-vs-if-nested-loop-...

164 lines
7.5 KiB
LLVM

; XFAIL: *
; REQUIRES: asserts
; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=SI -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
; RUN: llc -O0 -march=amdgcn -mcpu=tonga -verify-machineinstrs< %s | FileCheck %s -check-prefix=SI
declare void @llvm.AMDGPU.barrier.local() nounwind noduplicate
; SI-LABEL: {{^}}main(
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
main_body:
%0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
%1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
%2 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
%3 = select i1 %2, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%4 = fsub float -0.000000e+00, %3
%5 = fptosi float %4 to i32
%6 = bitcast i32 %5 to float
%7 = bitcast float %6 to i32
%8 = icmp ne i32 %7, 0
br i1 %8, label %LOOP, label %ENDIF
Flow1: ; preds = %ENDIF19, %ENDIF16
%9 = phi float [ %115, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%10 = phi float [ %114, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%11 = phi float [ %113, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%12 = phi float [ %112, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%13 = phi float [ %111, %ENDIF19 ], [ undef, %ENDIF16 ]
%14 = phi i1 [ false, %ENDIF19 ], [ true, %ENDIF16 ]
br label %Flow
Flow2: ; preds = %Flow
br label %ENDIF
ENDIF: ; preds = %main_body, %Flow2
%temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %104, %Flow2 ]
%temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %103, %Flow2 ]
%temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %102, %Flow2 ]
%temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %101, %Flow2 ]
%15 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
%16 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
%17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
%18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0
%19 = fmul float %18, %0
%20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
%21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
%22 = fmul float %21, %0
%23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
%24 = extractelement <4 x float> %23, i32 2
%25 = fmul float %24, %0
%26 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
%27 = extractelement <4 x float> %26, i32 3
%28 = fmul float %27, %0
%29 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0
%31 = fmul float %30, %15
%32 = fadd float %31, %19
%33 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%34 = extractelement <4 x float> %33, i32 1
%35 = fmul float %34, %15
%36 = fadd float %35, %22
%37 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%38 = extractelement <4 x float> %37, i32 2
%39 = fmul float %38, %15
%40 = fadd float %39, %25
%41 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%42 = extractelement <4 x float> %41, i32 3
%43 = fmul float %42, %15
%44 = fadd float %43, %28
%45 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%46 = extractelement <4 x float> %45, i32 0
%47 = fmul float %46, %1
%48 = fadd float %47, %32
%49 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%50 = extractelement <4 x float> %49, i32 1
%51 = fmul float %50, %1
%52 = fadd float %51, %36
%53 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%54 = extractelement <4 x float> %53, i32 2
%55 = fmul float %54, %1
%56 = fadd float %55, %40
%57 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%58 = extractelement <4 x float> %57, i32 3
%59 = fmul float %58, %1
%60 = fadd float %59, %44
%61 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%62 = extractelement <4 x float> %61, i32 0
%63 = fmul float %62, %16
%64 = fadd float %63, %48
%65 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%66 = extractelement <4 x float> %65, i32 1
%67 = fmul float %66, %16
%68 = fadd float %67, %52
%69 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%70 = extractelement <4 x float> %69, i32 2
%71 = fmul float %70, %16
%72 = fadd float %71, %56
%73 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%74 = extractelement <4 x float> %73, i32 3
%75 = fmul float %74, %16
%76 = fadd float %75, %60
%77 = insertelement <4 x float> undef, float %64, i32 0
%78 = insertelement <4 x float> %77, float %68, i32 1
%79 = insertelement <4 x float> %78, float %72, i32 2
%80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i32 3
call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
%81 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
%82 = insertelement <4 x float> %81, float %temp1.0, i32 1
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %temp2.0, i32 2
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %temp3.0, i32 3
call void @llvm.AMDGPU.barrier.local()
ret void
LOOP: ; preds = %main_body, %Flow
%temp.1 = phi float [ %109, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp1.1 = phi float [ %108, %Flow ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
%temp2.1 = phi float [ %107, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp3.1 = phi float [ %106, %Flow ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp4.0 = phi float [ %105, %Flow ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
%85 = fcmp uge float %temp4.0, %0
%86 = select i1 %85, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%87 = fsub float -0.000000e+00, %86
%88 = fptosi float %87 to i32
%89 = bitcast i32 %88 to float
%90 = bitcast float %89 to i32
%91 = icmp ne i32 %90, 0
%92 = xor i1 %91, true
br i1 %92, label %ENDIF16, label %Flow
ENDIF16: ; preds = %LOOP
%93 = fcmp une float %1, %temp4.0
%94 = select i1 %93, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%95 = fsub float -0.000000e+00, %94
%96 = fptosi float %95 to i32
%97 = bitcast i32 %96 to float
%98 = bitcast float %97 to i32
%99 = icmp ne i32 %98, 0
%100 = xor i1 %99, true
br i1 %100, label %ENDIF19, label %Flow1
Flow: ; preds = %Flow1, %LOOP
%101 = phi float [ %temp3.1, %Flow1 ], [ %temp3.1, %LOOP ]
%102 = phi float [ %temp2.1, %Flow1 ], [ %temp2.1, %LOOP ]
%103 = phi float [ %temp1.1, %Flow1 ], [ %temp1.1, %LOOP ]
%104 = phi float [ %temp.1, %Flow1 ], [ %temp.1, %LOOP ]
%105 = phi float [ %9, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%106 = phi float [ %10, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%107 = phi float [ %11, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%108 = phi float [ %12, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%109 = phi float [ %13, %Flow1 ], [ undef, %LOOP ]
%110 = phi i1 [ %14, %Flow1 ], [ true, %LOOP ]
br i1 %110, label %Flow2, label %LOOP
ENDIF19: ; preds = %ENDIF16
%111 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
%112 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
%113 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
%114 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
%115 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
br label %Flow1
}
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }