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[demangler] Simplify SwapAndRestore
The SwapAndRestore class is over engineered. Nothing makes use of the early restoration machinery. Let's just remove that cognative burdon. Reviewed By: ChuanqiXu Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D120673
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3cdc1c155b
commit
e5c98e22fb
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@ -163,7 +163,6 @@ public:
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template <class T> class SwapAndRestore {
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T &Restore;
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T OriginalValue;
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bool ShouldRestore = true;
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public:
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SwapAndRestore(T &Restore_) : SwapAndRestore(Restore_, Restore_) {}
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@ -172,20 +171,7 @@ public:
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: Restore(Restore_), OriginalValue(Restore) {
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Restore = std::move(NewVal);
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}
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~SwapAndRestore() {
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if (ShouldRestore)
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Restore = std::move(OriginalValue);
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}
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void shouldRestore(bool ShouldRestore_) { ShouldRestore = ShouldRestore_; }
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void restoreNow(bool Force) {
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if (!Force && !ShouldRestore)
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return;
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Restore = std::move(OriginalValue);
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ShouldRestore = false;
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}
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~SwapAndRestore() { Restore = std::move(OriginalValue); }
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SwapAndRestore(const SwapAndRestore &) = delete;
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SwapAndRestore &operator=(const SwapAndRestore &) = delete;
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@ -163,7 +163,6 @@ public:
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template <class T> class SwapAndRestore {
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T &Restore;
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T OriginalValue;
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||||
bool ShouldRestore = true;
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public:
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SwapAndRestore(T &Restore_) : SwapAndRestore(Restore_, Restore_) {}
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@ -172,20 +171,7 @@ public:
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: Restore(Restore_), OriginalValue(Restore) {
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Restore = std::move(NewVal);
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}
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||||
~SwapAndRestore() {
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if (ShouldRestore)
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Restore = std::move(OriginalValue);
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}
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void shouldRestore(bool ShouldRestore_) { ShouldRestore = ShouldRestore_; }
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||||
void restoreNow(bool Force) {
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if (!Force && !ShouldRestore)
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return;
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Restore = std::move(OriginalValue);
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ShouldRestore = false;
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}
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~SwapAndRestore() { Restore = std::move(OriginalValue); }
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SwapAndRestore(const SwapAndRestore &) = delete;
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SwapAndRestore &operator=(const SwapAndRestore &) = delete;
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