forked from OSchip/llvm-project
R600: Fix an infinite loop when trying to reorganize export/tex vector input
llvm-svn: 196923
This commit is contained in:
parent
f92d64d160
commit
cc0ea74c7b
|
@ -1442,17 +1442,20 @@ static SDValue ReorganizeVector(SelectionDAG &DAG, SDValue VectorEntry,
|
|||
VectorEntry.getOperand(3)
|
||||
};
|
||||
bool isUnmovable[4] = { false, false, false, false };
|
||||
for (unsigned i = 0; i < 4; i++)
|
||||
for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
RemapSwizzle[i] = i;
|
||||
if (NewBldVec[i].getOpcode() == ISD::EXTRACT_VECTOR_ELT) {
|
||||
unsigned Idx = dyn_cast<ConstantSDNode>(NewBldVec[i].getOperand(1))
|
||||
->getZExtValue();
|
||||
if (i == Idx)
|
||||
isUnmovable[Idx] = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
if (NewBldVec[i].getOpcode() == ISD::EXTRACT_VECTOR_ELT) {
|
||||
unsigned Idx = dyn_cast<ConstantSDNode>(NewBldVec[i].getOperand(1))
|
||||
->getZExtValue();
|
||||
if (i == Idx) {
|
||||
isUnmovable[Idx] = true;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (isUnmovable[Idx])
|
||||
continue;
|
||||
// Swap i and Idx
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,59 @@
|
|||
;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
|
||||
;REQUIRES: asserts
|
||||
|
||||
define void @main(<4 x float> inreg, <4 x float> inreg) #0 {
|
||||
main_body:
|
||||
%2 = extractelement <4 x float> %0, i32 0
|
||||
%3 = extractelement <4 x float> %0, i32 1
|
||||
%4 = extractelement <4 x float> %0, i32 2
|
||||
%5 = extractelement <4 x float> %0, i32 3
|
||||
%6 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
|
||||
%7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 1
|
||||
%8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 2
|
||||
%9 = insertelement <4 x float> %8, float %5, i32 3
|
||||
%10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %9)
|
||||
%11 = extractelement <4 x float> %10, i32 0
|
||||
%12 = extractelement <4 x float> %10, i32 1
|
||||
%13 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
|
||||
%14 = extractelement <4 x float> %10, i32 3
|
||||
%15 = call float @fabs(float %13)
|
||||
%16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
|
||||
%17 = fmul float %11, %16
|
||||
%18 = fadd float %17, 1.500000e+00
|
||||
%19 = fmul float %12, %16
|
||||
%20 = fadd float %19, 1.500000e+00
|
||||
%21 = insertelement <4 x float> undef, float %20, i32 0
|
||||
%22 = insertelement <4 x float> %21, float %18, i32 1
|
||||
%23 = insertelement <4 x float> %22, float %14, i32 2
|
||||
%24 = insertelement <4 x float> %23, float %5, i32 3
|
||||
%25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
|
||||
%26 = extractelement <4 x float> %24, i32 1
|
||||
%27 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
|
||||
%28 = extractelement <4 x float> %24, i32 3
|
||||
%29 = insertelement <4 x float> undef, float %25, i32 0
|
||||
%30 = insertelement <4 x float> %29, float %26, i32 1
|
||||
%31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 2
|
||||
%32 = insertelement <4 x float> %31, float %28, i32 3
|
||||
%33 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %32, i32 16, i32 0, i32 13)
|
||||
%34 = extractelement <4 x float> %33, i32 0
|
||||
%35 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
|
||||
%36 = insertelement <4 x float> %35, float %34, i32 1
|
||||
%37 = insertelement <4 x float> %36, float %34, i32 2
|
||||
%38 = insertelement <4 x float> %37, float 1.000000e+00, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %38, i32 0, i32 0)
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
|
||||
; Function Attrs: readnone
|
||||
declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #1
|
||||
|
||||
; Function Attrs: readnone
|
||||
declare float @fabs(float) #1
|
||||
|
||||
; Function Attrs: readnone
|
||||
declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
|
||||
|
||||
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
|
||||
|
||||
attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
|
||||
attributes #1 = { readnone }
|
Loading…
Reference in New Issue