forked from OSchip/llvm-project
parent
533352f696
commit
301beb80d4
|
@ -1422,12 +1422,16 @@ static SDValue ReorganizeVector(SelectionDAG &DAG, SDValue VectorEntry,
|
|||
if (NewBldVec[i].getOpcode() == ISD::EXTRACT_VECTOR_ELT) {
|
||||
unsigned Idx = dyn_cast<ConstantSDNode>(NewBldVec[i].getOperand(1))
|
||||
->getZExtValue();
|
||||
if (!isUnmovable[Idx]) {
|
||||
// Swap i and Idx
|
||||
std::swap(NewBldVec[Idx], NewBldVec[i]);
|
||||
std::swap(RemapSwizzle[RemapSwizzle[Idx]], RemapSwizzle[RemapSwizzle[i]]);
|
||||
if (i == Idx) {
|
||||
isUnmovable[Idx] = true;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
isUnmovable[Idx] = true;
|
||||
if (isUnmovable[Idx])
|
||||
continue;
|
||||
// Swap i and Idx
|
||||
std::swap(NewBldVec[Idx], NewBldVec[i]);
|
||||
std::swap(RemapSwizzle[i], RemapSwizzle[Idx]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,146 @@
|
|||
; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar | FileCheck %s
|
||||
|
||||
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.XYZW
|
||||
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
|
||||
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
|
||||
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0XZW
|
||||
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.XYZW
|
||||
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.YX00
|
||||
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
|
||||
;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
|
||||
|
||||
|
||||
define void @main() #0 {
|
||||
main_body:
|
||||
%0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
|
||||
%1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
|
||||
%2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
|
||||
%3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
|
||||
%4 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
|
||||
%5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0
|
||||
%6 = fmul float %5, %0
|
||||
%7 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
|
||||
%8 = extractelement <4 x float> %7, i32 1
|
||||
%9 = fmul float %8, %0
|
||||
%10 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
|
||||
%11 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
|
||||
%12 = fmul float %11, %0
|
||||
%13 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
|
||||
%14 = extractelement <4 x float> %13, i32 3
|
||||
%15 = fmul float %14, %0
|
||||
%16 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
|
||||
%17 = extractelement <4 x float> %16, i32 0
|
||||
%18 = fmul float %17, %1
|
||||
%19 = fadd float %18, %6
|
||||
%20 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
|
||||
%21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
|
||||
%22 = fmul float %21, %1
|
||||
%23 = fadd float %22, %9
|
||||
%24 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
|
||||
%25 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
|
||||
%26 = fmul float %25, %1
|
||||
%27 = fadd float %26, %12
|
||||
%28 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
|
||||
%29 = extractelement <4 x float> %28, i32 3
|
||||
%30 = fmul float %29, %1
|
||||
%31 = fadd float %30, %15
|
||||
%32 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
|
||||
%33 = extractelement <4 x float> %32, i32 0
|
||||
%34 = fmul float %33, %2
|
||||
%35 = fadd float %34, %19
|
||||
%36 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
|
||||
%37 = extractelement <4 x float> %36, i32 1
|
||||
%38 = fmul float %37, %2
|
||||
%39 = fadd float %38, %23
|
||||
%40 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
|
||||
%41 = extractelement <4 x float> %40, i32 2
|
||||
%42 = fmul float %41, %2
|
||||
%43 = fadd float %42, %27
|
||||
%44 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
|
||||
%45 = extractelement <4 x float> %44, i32 3
|
||||
%46 = fmul float %45, %2
|
||||
%47 = fadd float %46, %31
|
||||
%48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
|
||||
%49 = extractelement <4 x float> %48, i32 0
|
||||
%50 = fmul float %49, %3
|
||||
%51 = fadd float %50, %35
|
||||
%52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
|
||||
%53 = extractelement <4 x float> %52, i32 1
|
||||
%54 = fmul float %53, %3
|
||||
%55 = fadd float %54, %39
|
||||
%56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
|
||||
%57 = extractelement <4 x float> %56, i32 2
|
||||
%58 = fmul float %57, %3
|
||||
%59 = fadd float %58, %43
|
||||
%60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
|
||||
%61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
|
||||
%62 = fmul float %61, %3
|
||||
%63 = fadd float %62, %47
|
||||
%64 = load <4 x float> addrspace(8)* null
|
||||
%65 = extractelement <4 x float> %64, i32 0
|
||||
%66 = load <4 x float> addrspace(8)* null
|
||||
%67 = extractelement <4 x float> %66, i32 1
|
||||
%68 = load <4 x float> addrspace(8)* null
|
||||
%69 = extractelement <4 x float> %68, i32 2
|
||||
%70 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
|
||||
%71 = extractelement <4 x float> %70, i32 0
|
||||
%72 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
|
||||
%73 = extractelement <4 x float> %72, i32 1
|
||||
%74 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
|
||||
%75 = extractelement <4 x float> %74, i32 2
|
||||
%76 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
|
||||
%77 = extractelement <4 x float> %76, i32 0
|
||||
%78 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
|
||||
%79 = extractelement <4 x float> %78, i32 1
|
||||
%80 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
|
||||
%81 = extractelement <4 x float> %80, i32 2
|
||||
%82 = insertelement <4 x float> undef, float %51, i32 0
|
||||
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %55, i32 1
|
||||
%84 = insertelement <4 x float> %83, float %59, i32 2
|
||||
%85 = insertelement <4 x float> %84, float %63, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %85, i32 60, i32 1)
|
||||
%86 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
||||
%87 = insertelement <4 x float> %86, float 0.000000e+00, i32 1
|
||||
%88 = insertelement <4 x float> %87, float 0.000000e+00, i32 2
|
||||
%89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %89, i32 0, i32 2)
|
||||
%90 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
||||
%91 = insertelement <4 x float> %90, float 0.000000e+00, i32 1
|
||||
%92 = insertelement <4 x float> %91, float 0.000000e+00, i32 2
|
||||
%93 = insertelement <4 x float> %92, float 0.000000e+00, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %93, i32 1, i32 2)
|
||||
%94 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
||||
%95 = insertelement <4 x float> %94, float %65, i32 1
|
||||
%96 = insertelement <4 x float> %95, float %67, i32 2
|
||||
%97 = insertelement <4 x float> %96, float %69, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %97, i32 2, i32 2)
|
||||
%98 = insertelement <4 x float> undef, float %77, i32 0
|
||||
%99 = insertelement <4 x float> %98, float %79, i32 1
|
||||
%100 = insertelement <4 x float> %99, float %81, i32 2
|
||||
%101 = insertelement <4 x float> %100, float %71, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %101, i32 3, i32 2)
|
||||
%102 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
|
||||
%103 = insertelement <4 x float> %102, float %75, i32 1
|
||||
%104 = insertelement <4 x float> %103, float 0.000000e+00, i32 2
|
||||
%105 = insertelement <4 x float> %104, float 0.000000e+00, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %105, i32 4, i32 2)
|
||||
%106 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
||||
%107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 1
|
||||
%108 = insertelement <4 x float> %107, float 0.000000e+00, i32 2
|
||||
%109 = insertelement <4 x float> %108, float 0.000000e+00, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %109, i32 5, i32 2)
|
||||
%110 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
|
||||
%111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 1
|
||||
%112 = insertelement <4 x float> %111, float 0.000000e+00, i32 2
|
||||
%113 = insertelement <4 x float> %112, float 0.000000e+00, i32 3
|
||||
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %113, i32 6, i32 2)
|
||||
ret void
|
||||
}
|
||||
|
||||
; Function Attrs: readnone
|
||||
declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1
|
||||
|
||||
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
|
||||
|
||||
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
|
||||
attributes #1 = { readnone }
|
|
@ -93,7 +93,7 @@ main_body:
|
|||
}
|
||||
|
||||
; EG-CHECK: @main2
|
||||
; EG-CHECK: T{{[0-9]+}}.ZXY0
|
||||
; EG-CHECK: T{{[0-9]+}}.YXZ0
|
||||
|
||||
define void @main2() #0 {
|
||||
main_body:
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue