llvm-project/llvm/test/CodeGen/R600/alu-split.ll

851 lines
39 KiB
LLVM
Raw Normal View History

;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck %s
;CHECK: ALU
;CHECK: ALU
;CHECK: ALU
;CHECK-NOT: ALU
define void @main() #0 {
main_body:
%0 = call float @llvm.R600.load.input(i32 4)
%1 = call float @llvm.R600.load.input(i32 5)
%2 = call float @llvm.R600.load.input(i32 6)
%3 = call float @llvm.R600.load.input(i32 7)
%4 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
%5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0
%6 = fcmp une float 0x4016F2B020000000, %5
%7 = select i1 %6, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%8 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
%9 = extractelement <4 x float> %8, i32 1
%10 = fcmp une float 0x401FDCC640000000, %9
%11 = select i1 %10, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%12 = fsub float -0.000000e+00, %7
%13 = fptosi float %12 to i32
%14 = fsub float -0.000000e+00, %11
%15 = fptosi float %14 to i32
%16 = bitcast i32 %13 to float
%17 = bitcast i32 %15 to float
%18 = bitcast float %16 to i32
%19 = bitcast float %17 to i32
%20 = or i32 %18, %19
%21 = bitcast i32 %20 to float
%22 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 17)
%23 = extractelement <4 x float> %22, i32 0
%24 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %23
%25 = select i1 %24, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%26 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 17)
%27 = extractelement <4 x float> %26, i32 1
%28 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %27
%29 = select i1 %28, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%30 = fsub float -0.000000e+00, %25
%31 = fptosi float %30 to i32
%32 = fsub float -0.000000e+00, %29
%33 = fptosi float %32 to i32
%34 = bitcast i32 %31 to float
%35 = bitcast i32 %33 to float
%36 = bitcast float %34 to i32
%37 = bitcast float %35 to i32
%38 = or i32 %36, %37
%39 = bitcast i32 %38 to float
%40 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 18)
%41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0
%42 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %41
%43 = select i1 %42, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%44 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 18)
%45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1
%46 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %45
%47 = select i1 %46, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%48 = fsub float -0.000000e+00, %43
%49 = fptosi float %48 to i32
%50 = fsub float -0.000000e+00, %47
%51 = fptosi float %50 to i32
%52 = bitcast i32 %49 to float
%53 = bitcast i32 %51 to float
%54 = bitcast float %52 to i32
%55 = bitcast float %53 to i32
%56 = or i32 %54, %55
%57 = bitcast i32 %56 to float
%58 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 19)
%59 = extractelement <4 x float> %58, i32 0
%60 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %59
%61 = select i1 %60, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%62 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 19)
%63 = extractelement <4 x float> %62, i32 1
%64 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %63
%65 = select i1 %64, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%66 = fsub float -0.000000e+00, %61
%67 = fptosi float %66 to i32
%68 = fsub float -0.000000e+00, %65
%69 = fptosi float %68 to i32
%70 = bitcast i32 %67 to float
%71 = bitcast i32 %69 to float
%72 = bitcast float %70 to i32
%73 = bitcast float %71 to i32
%74 = or i32 %72, %73
%75 = bitcast i32 %74 to float
%76 = insertelement <4 x float> undef, float %21, i32 0
%77 = insertelement <4 x float> %76, float %39, i32 1
%78 = insertelement <4 x float> %77, float %57, i32 2
%79 = insertelement <4 x float> %78, float %75, i32 3
%80 = insertelement <4 x float> undef, float %21, i32 0
%81 = insertelement <4 x float> %80, float %39, i32 1
%82 = insertelement <4 x float> %81, float %57, i32 2
%83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 3
%84 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %79, <4 x float> %83)
%85 = bitcast float %84 to i32
%86 = icmp ne i32 %85, 0
%87 = sext i1 %86 to i32
%88 = bitcast i32 %87 to float
%89 = bitcast float %88 to i32
%90 = xor i32 %89, -1
%91 = bitcast i32 %90 to float
%92 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 20)
%93 = extractelement <4 x float> %92, i32 0
%94 = fcmp une float 0x401FDCC640000000, %93
%95 = select i1 %94, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%96 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 20)
%97 = extractelement <4 x float> %96, i32 1
%98 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %97
%99 = select i1 %98, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%100 = fsub float -0.000000e+00, %95
%101 = fptosi float %100 to i32
%102 = fsub float -0.000000e+00, %99
%103 = fptosi float %102 to i32
%104 = bitcast i32 %101 to float
%105 = bitcast i32 %103 to float
%106 = bitcast float %104 to i32
%107 = bitcast float %105 to i32
%108 = or i32 %106, %107
%109 = bitcast i32 %108 to float
%110 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 21)
%111 = extractelement <4 x float> %110, i32 0
%112 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %111
%113 = select i1 %112, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%114 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 21)
%115 = extractelement <4 x float> %114, i32 1
%116 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %115
%117 = select i1 %116, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%118 = fsub float -0.000000e+00, %113
%119 = fptosi float %118 to i32
%120 = fsub float -0.000000e+00, %117
%121 = fptosi float %120 to i32
%122 = bitcast i32 %119 to float
%123 = bitcast i32 %121 to float
%124 = bitcast float %122 to i32
%125 = bitcast float %123 to i32
%126 = or i32 %124, %125
%127 = bitcast i32 %126 to float
%128 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 22)
%129 = extractelement <4 x float> %128, i32 0
%130 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %129
%131 = select i1 %130, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%132 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 22)
%133 = extractelement <4 x float> %132, i32 1
%134 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %133
%135 = select i1 %134, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%136 = fsub float -0.000000e+00, %131
%137 = fptosi float %136 to i32
%138 = fsub float -0.000000e+00, %135
%139 = fptosi float %138 to i32
%140 = bitcast i32 %137 to float
%141 = bitcast i32 %139 to float
%142 = bitcast float %140 to i32
%143 = bitcast float %141 to i32
%144 = or i32 %142, %143
%145 = bitcast i32 %144 to float
%146 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
%147 = extractelement <4 x float> %146, i32 0
%148 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %147
%149 = select i1 %148, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%150 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
%151 = extractelement <4 x float> %150, i32 1
%152 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %151
%153 = select i1 %152, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%154 = fsub float -0.000000e+00, %149
%155 = fptosi float %154 to i32
%156 = fsub float -0.000000e+00, %153
%157 = fptosi float %156 to i32
%158 = bitcast i32 %155 to float
%159 = bitcast i32 %157 to float
%160 = bitcast float %158 to i32
%161 = bitcast float %159 to i32
%162 = or i32 %160, %161
%163 = bitcast i32 %162 to float
%164 = insertelement <4 x float> undef, float %109, i32 0
%165 = insertelement <4 x float> %164, float %127, i32 1
%166 = insertelement <4 x float> %165, float %145, i32 2
%167 = insertelement <4 x float> %166, float %163, i32 3
%168 = insertelement <4 x float> undef, float %109, i32 0
%169 = insertelement <4 x float> %168, float %127, i32 1
%170 = insertelement <4 x float> %169, float %145, i32 2
%171 = insertelement <4 x float> %170, float %163, i32 3
%172 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %167, <4 x float> %171)
%173 = bitcast float %172 to i32
%174 = icmp ne i32 %173, 0
%175 = sext i1 %174 to i32
%176 = bitcast i32 %175 to float
%177 = bitcast float %176 to i32
%178 = xor i32 %177, -1
%179 = bitcast i32 %178 to float
%180 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
%181 = extractelement <4 x float> %180, i32 0
%182 = fcmp une float 0x401FDCC640000000, %181
%183 = select i1 %182, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%184 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
%185 = extractelement <4 x float> %184, i32 1
%186 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %185
%187 = select i1 %186, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%188 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
%189 = extractelement <4 x float> %188, i32 2
%190 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %189
%191 = select i1 %190, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%192 = fsub float -0.000000e+00, %183
%193 = fptosi float %192 to i32
%194 = fsub float -0.000000e+00, %187
%195 = fptosi float %194 to i32
%196 = fsub float -0.000000e+00, %191
%197 = fptosi float %196 to i32
%198 = bitcast i32 %193 to float
%199 = bitcast i32 %195 to float
%200 = bitcast i32 %197 to float
%201 = bitcast float %199 to i32
%202 = bitcast float %200 to i32
%203 = or i32 %201, %202
%204 = bitcast i32 %203 to float
%205 = bitcast float %198 to i32
%206 = bitcast float %204 to i32
%207 = or i32 %205, %206
%208 = bitcast i32 %207 to float
%209 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
%210 = extractelement <4 x float> %209, i32 0
%211 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %210
%212 = select i1 %211, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%213 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
%214 = extractelement <4 x float> %213, i32 1
%215 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %214
%216 = select i1 %215, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%217 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
%218 = extractelement <4 x float> %217, i32 2
%219 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %218
%220 = select i1 %219, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%221 = fsub float -0.000000e+00, %212
%222 = fptosi float %221 to i32
%223 = fsub float -0.000000e+00, %216
%224 = fptosi float %223 to i32
%225 = fsub float -0.000000e+00, %220
%226 = fptosi float %225 to i32
%227 = bitcast i32 %222 to float
%228 = bitcast i32 %224 to float
%229 = bitcast i32 %226 to float
%230 = bitcast float %228 to i32
%231 = bitcast float %229 to i32
%232 = or i32 %230, %231
%233 = bitcast i32 %232 to float
%234 = bitcast float %227 to i32
%235 = bitcast float %233 to i32
%236 = or i32 %234, %235
%237 = bitcast i32 %236 to float
%238 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
%239 = extractelement <4 x float> %238, i32 0
%240 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %239
%241 = select i1 %240, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%242 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
%243 = extractelement <4 x float> %242, i32 1
%244 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %243
%245 = select i1 %244, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%246 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
%247 = extractelement <4 x float> %246, i32 2
%248 = fcmp une float 0xC019893740000000, %247
%249 = select i1 %248, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%250 = fsub float -0.000000e+00, %241
%251 = fptosi float %250 to i32
%252 = fsub float -0.000000e+00, %245
%253 = fptosi float %252 to i32
%254 = fsub float -0.000000e+00, %249
%255 = fptosi float %254 to i32
%256 = bitcast i32 %251 to float
%257 = bitcast i32 %253 to float
%258 = bitcast i32 %255 to float
%259 = bitcast float %257 to i32
%260 = bitcast float %258 to i32
%261 = or i32 %259, %260
%262 = bitcast i32 %261 to float
%263 = bitcast float %256 to i32
%264 = bitcast float %262 to i32
%265 = or i32 %263, %264
%266 = bitcast i32 %265 to float
%267 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
%268 = extractelement <4 x float> %267, i32 0
%269 = fcmp une float 0x40220F0D80000000, %268
%270 = select i1 %269, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%271 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
%272 = extractelement <4 x float> %271, i32 1
%273 = fcmp une float 0xC018E2EB20000000, %272
%274 = select i1 %273, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%275 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
%276 = extractelement <4 x float> %275, i32 2
%277 = fcmp une float 0xBFEA8DB8C0000000, %276
%278 = select i1 %277, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%279 = fsub float -0.000000e+00, %270
%280 = fptosi float %279 to i32
%281 = fsub float -0.000000e+00, %274
%282 = fptosi float %281 to i32
%283 = fsub float -0.000000e+00, %278
%284 = fptosi float %283 to i32
%285 = bitcast i32 %280 to float
%286 = bitcast i32 %282 to float
%287 = bitcast i32 %284 to float
%288 = bitcast float %286 to i32
%289 = bitcast float %287 to i32
%290 = or i32 %288, %289
%291 = bitcast i32 %290 to float
%292 = bitcast float %285 to i32
%293 = bitcast float %291 to i32
%294 = or i32 %292, %293
%295 = bitcast i32 %294 to float
%296 = insertelement <4 x float> undef, float %208, i32 0
%297 = insertelement <4 x float> %296, float %237, i32 1
%298 = insertelement <4 x float> %297, float %266, i32 2
%299 = insertelement <4 x float> %298, float %295, i32 3
%300 = insertelement <4 x float> undef, float %208, i32 0
%301 = insertelement <4 x float> %300, float %237, i32 1
%302 = insertelement <4 x float> %301, float %266, i32 2
%303 = insertelement <4 x float> %302, float %295, i32 3
%304 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %299, <4 x float> %303)
%305 = bitcast float %304 to i32
%306 = icmp ne i32 %305, 0
%307 = sext i1 %306 to i32
%308 = bitcast i32 %307 to float
%309 = bitcast float %308 to i32
%310 = xor i32 %309, -1
%311 = bitcast i32 %310 to float
%312 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
%313 = extractelement <4 x float> %312, i32 0
%314 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %313
%315 = select i1 %314, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%316 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
%317 = extractelement <4 x float> %316, i32 1
%318 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %317
%319 = select i1 %318, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%320 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
%321 = extractelement <4 x float> %320, i32 2
%322 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %321
%323 = select i1 %322, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%324 = fsub float -0.000000e+00, %315
%325 = fptosi float %324 to i32
%326 = fsub float -0.000000e+00, %319
%327 = fptosi float %326 to i32
%328 = fsub float -0.000000e+00, %323
%329 = fptosi float %328 to i32
%330 = bitcast i32 %325 to float
%331 = bitcast i32 %327 to float
%332 = bitcast i32 %329 to float
%333 = bitcast float %331 to i32
%334 = bitcast float %332 to i32
%335 = or i32 %333, %334
%336 = bitcast i32 %335 to float
%337 = bitcast float %330 to i32
%338 = bitcast float %336 to i32
%339 = or i32 %337, %338
%340 = bitcast i32 %339 to float
%341 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 13)
%342 = extractelement <4 x float> %341, i32 0
%343 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %342
%344 = select i1 %343, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%345 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 13)
%346 = extractelement <4 x float> %345, i32 1
%347 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %346
%348 = select i1 %347, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%349 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 13)
%350 = extractelement <4 x float> %349, i32 2
%351 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %350
%352 = select i1 %351, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%353 = fsub float -0.000000e+00, %344
%354 = fptosi float %353 to i32
%355 = fsub float -0.000000e+00, %348
%356 = fptosi float %355 to i32
%357 = fsub float -0.000000e+00, %352
%358 = fptosi float %357 to i32
%359 = bitcast i32 %354 to float
%360 = bitcast i32 %356 to float
%361 = bitcast i32 %358 to float
%362 = bitcast float %360 to i32
%363 = bitcast float %361 to i32
%364 = or i32 %362, %363
%365 = bitcast i32 %364 to float
%366 = bitcast float %359 to i32
%367 = bitcast float %365 to i32
%368 = or i32 %366, %367
%369 = bitcast i32 %368 to float
%370 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
%371 = extractelement <4 x float> %370, i32 0
%372 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %371
%373 = select i1 %372, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%374 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
%375 = extractelement <4 x float> %374, i32 1
%376 = fcmp une float 0xC019893740000000, %375
%377 = select i1 %376, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%378 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
%379 = extractelement <4 x float> %378, i32 2
%380 = fcmp une float 0x40220F0D80000000, %379
%381 = select i1 %380, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%382 = fsub float -0.000000e+00, %373
%383 = fptosi float %382 to i32
%384 = fsub float -0.000000e+00, %377
%385 = fptosi float %384 to i32
%386 = fsub float -0.000000e+00, %381
%387 = fptosi float %386 to i32
%388 = bitcast i32 %383 to float
%389 = bitcast i32 %385 to float
%390 = bitcast i32 %387 to float
%391 = bitcast float %389 to i32
%392 = bitcast float %390 to i32
%393 = or i32 %391, %392
%394 = bitcast i32 %393 to float
%395 = bitcast float %388 to i32
%396 = bitcast float %394 to i32
%397 = or i32 %395, %396
%398 = bitcast i32 %397 to float
%399 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 15)
%400 = extractelement <4 x float> %399, i32 0
%401 = fcmp une float 0xC018E2EB20000000, %400
%402 = select i1 %401, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%403 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 15)
%404 = extractelement <4 x float> %403, i32 1
%405 = fcmp une float 0xBFEA8DB8C0000000, %404
%406 = select i1 %405, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%407 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 15)
%408 = extractelement <4 x float> %407, i32 2
%409 = fcmp une float 0x4015236E20000000, %408
%410 = select i1 %409, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%411 = fsub float -0.000000e+00, %402
%412 = fptosi float %411 to i32
%413 = fsub float -0.000000e+00, %406
%414 = fptosi float %413 to i32
%415 = fsub float -0.000000e+00, %410
%416 = fptosi float %415 to i32
%417 = bitcast i32 %412 to float
%418 = bitcast i32 %414 to float
%419 = bitcast i32 %416 to float
%420 = bitcast float %418 to i32
%421 = bitcast float %419 to i32
%422 = or i32 %420, %421
%423 = bitcast i32 %422 to float
%424 = bitcast float %417 to i32
%425 = bitcast float %423 to i32
%426 = or i32 %424, %425
%427 = bitcast i32 %426 to float
%428 = insertelement <4 x float> undef, float %340, i32 0
%429 = insertelement <4 x float> %428, float %369, i32 1
%430 = insertelement <4 x float> %429, float %398, i32 2
%431 = insertelement <4 x float> %430, float %427, i32 3
%432 = insertelement <4 x float> undef, float %340, i32 0
%433 = insertelement <4 x float> %432, float %369, i32 1
%434 = insertelement <4 x float> %433, float %398, i32 2
%435 = insertelement <4 x float> %434, float %427, i32 3
%436 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %431, <4 x float> %435)
%437 = bitcast float %436 to i32
%438 = icmp ne i32 %437, 0
%439 = sext i1 %438 to i32
%440 = bitcast i32 %439 to float
%441 = bitcast float %440 to i32
%442 = xor i32 %441, -1
%443 = bitcast i32 %442 to float
%444 = load <4 x float> addrspace(8)* null
%445 = extractelement <4 x float> %444, i32 0
%446 = fcmp une float 0xC00574BC60000000, %445
%447 = select i1 %446, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%448 = load <4 x float> addrspace(8)* null
%449 = extractelement <4 x float> %448, i32 1
%450 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %449
%451 = select i1 %450, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%452 = load <4 x float> addrspace(8)* null
%453 = extractelement <4 x float> %452, i32 2
%454 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %453
%455 = select i1 %454, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%456 = load <4 x float> addrspace(8)* null
%457 = extractelement <4 x float> %456, i32 3
%458 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %457
%459 = select i1 %458, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%460 = fsub float -0.000000e+00, %447
%461 = fptosi float %460 to i32
%462 = fsub float -0.000000e+00, %451
%463 = fptosi float %462 to i32
%464 = fsub float -0.000000e+00, %455
%465 = fptosi float %464 to i32
%466 = fsub float -0.000000e+00, %459
%467 = fptosi float %466 to i32
%468 = bitcast i32 %461 to float
%469 = bitcast i32 %463 to float
%470 = bitcast i32 %465 to float
%471 = bitcast i32 %467 to float
%472 = bitcast float %468 to i32
%473 = bitcast float %469 to i32
%474 = or i32 %472, %473
%475 = bitcast i32 %474 to float
%476 = bitcast float %470 to i32
%477 = bitcast float %471 to i32
%478 = or i32 %476, %477
%479 = bitcast i32 %478 to float
%480 = bitcast float %475 to i32
%481 = bitcast float %479 to i32
%482 = or i32 %480, %481
%483 = bitcast i32 %482 to float
%484 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
%485 = extractelement <4 x float> %484, i32 0
%486 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %485
%487 = select i1 %486, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%488 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
%489 = extractelement <4 x float> %488, i32 1
%490 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %489
%491 = select i1 %490, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%492 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
%493 = extractelement <4 x float> %492, i32 2
%494 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %493
%495 = select i1 %494, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%496 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
%497 = extractelement <4 x float> %496, i32 3
%498 = fcmp une float 0xC019893740000000, %497
%499 = select i1 %498, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%500 = fsub float -0.000000e+00, %487
%501 = fptosi float %500 to i32
%502 = fsub float -0.000000e+00, %491
%503 = fptosi float %502 to i32
%504 = fsub float -0.000000e+00, %495
%505 = fptosi float %504 to i32
%506 = fsub float -0.000000e+00, %499
%507 = fptosi float %506 to i32
%508 = bitcast i32 %501 to float
%509 = bitcast i32 %503 to float
%510 = bitcast i32 %505 to float
%511 = bitcast i32 %507 to float
%512 = bitcast float %508 to i32
%513 = bitcast float %509 to i32
%514 = or i32 %512, %513
%515 = bitcast i32 %514 to float
%516 = bitcast float %510 to i32
%517 = bitcast float %511 to i32
%518 = or i32 %516, %517
%519 = bitcast i32 %518 to float
%520 = bitcast float %515 to i32
%521 = bitcast float %519 to i32
%522 = or i32 %520, %521
%523 = bitcast i32 %522 to float
%524 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
%525 = extractelement <4 x float> %524, i32 0
%526 = fcmp une float 0x40220F0D80000000, %525
%527 = select i1 %526, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%528 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
%529 = extractelement <4 x float> %528, i32 1
%530 = fcmp une float 0xC018E2EB20000000, %529
%531 = select i1 %530, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%532 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
%533 = extractelement <4 x float> %532, i32 2
%534 = fcmp une float 0xBFEA8DB8C0000000, %533
%535 = select i1 %534, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%536 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
%537 = extractelement <4 x float> %536, i32 3
%538 = fcmp une float 0x4015236E20000000, %537
%539 = select i1 %538, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%540 = fsub float -0.000000e+00, %527
%541 = fptosi float %540 to i32
%542 = fsub float -0.000000e+00, %531
%543 = fptosi float %542 to i32
%544 = fsub float -0.000000e+00, %535
%545 = fptosi float %544 to i32
%546 = fsub float -0.000000e+00, %539
%547 = fptosi float %546 to i32
%548 = bitcast i32 %541 to float
%549 = bitcast i32 %543 to float
%550 = bitcast i32 %545 to float
%551 = bitcast i32 %547 to float
%552 = bitcast float %548 to i32
%553 = bitcast float %549 to i32
%554 = or i32 %552, %553
%555 = bitcast i32 %554 to float
%556 = bitcast float %550 to i32
%557 = bitcast float %551 to i32
%558 = or i32 %556, %557
%559 = bitcast i32 %558 to float
%560 = bitcast float %555 to i32
%561 = bitcast float %559 to i32
%562 = or i32 %560, %561
%563 = bitcast i32 %562 to float
%564 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
%565 = extractelement <4 x float> %564, i32 0
%566 = fcmp une float 0x4016ED5D00000000, %565
%567 = select i1 %566, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%568 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
%569 = extractelement <4 x float> %568, i32 1
%570 = fcmp une float 0x402332FEC0000000, %569
%571 = select i1 %570, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%572 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
%573 = extractelement <4 x float> %572, i32 2
%574 = fcmp une float 0xC01484B5E0000000, %573
%575 = select i1 %574, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%576 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
%577 = extractelement <4 x float> %576, i32 3
%578 = fcmp une float 0x400179A6C0000000, %577
%579 = select i1 %578, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%580 = fsub float -0.000000e+00, %567
%581 = fptosi float %580 to i32
%582 = fsub float -0.000000e+00, %571
%583 = fptosi float %582 to i32
%584 = fsub float -0.000000e+00, %575
%585 = fptosi float %584 to i32
%586 = fsub float -0.000000e+00, %579
%587 = fptosi float %586 to i32
%588 = bitcast i32 %581 to float
%589 = bitcast i32 %583 to float
%590 = bitcast i32 %585 to float
%591 = bitcast i32 %587 to float
%592 = bitcast float %588 to i32
%593 = bitcast float %589 to i32
%594 = or i32 %592, %593
%595 = bitcast i32 %594 to float
%596 = bitcast float %590 to i32
%597 = bitcast float %591 to i32
%598 = or i32 %596, %597
%599 = bitcast i32 %598 to float
%600 = bitcast float %595 to i32
%601 = bitcast float %599 to i32
%602 = or i32 %600, %601
%603 = bitcast i32 %602 to float
%604 = insertelement <4 x float> undef, float %483, i32 0
%605 = insertelement <4 x float> %604, float %523, i32 1
%606 = insertelement <4 x float> %605, float %563, i32 2
%607 = insertelement <4 x float> %606, float %603, i32 3
%608 = insertelement <4 x float> undef, float %483, i32 0
%609 = insertelement <4 x float> %608, float %523, i32 1
%610 = insertelement <4 x float> %609, float %563, i32 2
%611 = insertelement <4 x float> %610, float %603, i32 3
%612 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %607, <4 x float> %611)
%613 = bitcast float %612 to i32
%614 = icmp ne i32 %613, 0
%615 = sext i1 %614 to i32
%616 = bitcast i32 %615 to float
%617 = bitcast float %616 to i32
%618 = xor i32 %617, -1
%619 = bitcast i32 %618 to float
%620 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
%621 = extractelement <4 x float> %620, i32 0
%622 = fcmp une float 0x40210068E0000000, %621
%623 = select i1 %622, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%624 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
%625 = extractelement <4 x float> %624, i32 1
%626 = fcmp une float 0xBFC9A6B500000000, %625
%627 = select i1 %626, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%628 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
%629 = extractelement <4 x float> %628, i32 2
%630 = fcmp une float 0xC0119BDA60000000, %629
%631 = select i1 %630, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%632 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
%633 = extractelement <4 x float> %632, i32 3
%634 = fcmp une float 0xC02085D640000000, %633
%635 = select i1 %634, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%636 = fsub float -0.000000e+00, %623
%637 = fptosi float %636 to i32
%638 = fsub float -0.000000e+00, %627
%639 = fptosi float %638 to i32
%640 = fsub float -0.000000e+00, %631
%641 = fptosi float %640 to i32
%642 = fsub float -0.000000e+00, %635
%643 = fptosi float %642 to i32
%644 = bitcast i32 %637 to float
%645 = bitcast i32 %639 to float
%646 = bitcast i32 %641 to float
%647 = bitcast i32 %643 to float
%648 = bitcast float %644 to i32
%649 = bitcast float %645 to i32
%650 = or i32 %648, %649
%651 = bitcast i32 %650 to float
%652 = bitcast float %646 to i32
%653 = bitcast float %647 to i32
%654 = or i32 %652, %653
%655 = bitcast i32 %654 to float
%656 = bitcast float %651 to i32
%657 = bitcast float %655 to i32
%658 = or i32 %656, %657
%659 = bitcast i32 %658 to float
%660 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
%661 = extractelement <4 x float> %660, i32 0
%662 = fcmp une float 0xBFD7C1BDA0000000, %661
%663 = select i1 %662, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%664 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
%665 = extractelement <4 x float> %664, i32 1
%666 = fcmp une float 0x401E1D7DC0000000, %665
%667 = select i1 %666, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%668 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
%669 = extractelement <4 x float> %668, i32 2
%670 = fcmp une float 0xC019893740000000, %669
%671 = select i1 %670, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%672 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
%673 = extractelement <4 x float> %672, i32 3
%674 = fcmp une float 0x40220F0D80000000, %673
%675 = select i1 %674, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%676 = fsub float -0.000000e+00, %663
%677 = fptosi float %676 to i32
%678 = fsub float -0.000000e+00, %667
%679 = fptosi float %678 to i32
%680 = fsub float -0.000000e+00, %671
%681 = fptosi float %680 to i32
%682 = fsub float -0.000000e+00, %675
%683 = fptosi float %682 to i32
%684 = bitcast i32 %677 to float
%685 = bitcast i32 %679 to float
%686 = bitcast i32 %681 to float
%687 = bitcast i32 %683 to float
%688 = bitcast float %684 to i32
%689 = bitcast float %685 to i32
%690 = or i32 %688, %689
%691 = bitcast i32 %690 to float
%692 = bitcast float %686 to i32
%693 = bitcast float %687 to i32
%694 = or i32 %692, %693
%695 = bitcast i32 %694 to float
%696 = bitcast float %691 to i32
%697 = bitcast float %695 to i32
%698 = or i32 %696, %697
%699 = bitcast i32 %698 to float
%700 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
%701 = extractelement <4 x float> %700, i32 0
%702 = fcmp une float 0xC018E2EB20000000, %701
%703 = select i1 %702, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%704 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
%705 = extractelement <4 x float> %704, i32 1
%706 = fcmp une float 0xBFEA8DB8C0000000, %705
%707 = select i1 %706, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%708 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
%709 = extractelement <4 x float> %708, i32 2
%710 = fcmp une float 0x4015236E20000000, %709
%711 = select i1 %710, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%712 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
%713 = extractelement <4 x float> %712, i32 3
%714 = fcmp une float 0x4016ED5D00000000, %713
%715 = select i1 %714, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%716 = fsub float -0.000000e+00, %703
%717 = fptosi float %716 to i32
%718 = fsub float -0.000000e+00, %707
%719 = fptosi float %718 to i32
%720 = fsub float -0.000000e+00, %711
%721 = fptosi float %720 to i32
%722 = fsub float -0.000000e+00, %715
%723 = fptosi float %722 to i32
%724 = bitcast i32 %717 to float
%725 = bitcast i32 %719 to float
%726 = bitcast i32 %721 to float
%727 = bitcast i32 %723 to float
%728 = bitcast float %724 to i32
%729 = bitcast float %725 to i32
%730 = or i32 %728, %729
%731 = bitcast i32 %730 to float
%732 = bitcast float %726 to i32
%733 = bitcast float %727 to i32
%734 = or i32 %732, %733
%735 = bitcast i32 %734 to float
%736 = bitcast float %731 to i32
%737 = bitcast float %735 to i32
%738 = or i32 %736, %737
%739 = bitcast i32 %738 to float
%740 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
%741 = extractelement <4 x float> %740, i32 0
%742 = fcmp une float 0x402332FEC0000000, %741
%743 = select i1 %742, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%744 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
%745 = extractelement <4 x float> %744, i32 1
%746 = fcmp une float 0xC01484B5E0000000, %745
%747 = select i1 %746, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%748 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
%749 = extractelement <4 x float> %748, i32 2
%750 = fcmp une float 0x400179A6C0000000, %749
%751 = select i1 %750, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%752 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
%753 = extractelement <4 x float> %752, i32 3
%754 = fcmp une float 0xBFEE752540000000, %753
%755 = select i1 %754, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%756 = fsub float -0.000000e+00, %743
%757 = fptosi float %756 to i32
%758 = fsub float -0.000000e+00, %747
%759 = fptosi float %758 to i32
%760 = fsub float -0.000000e+00, %751
%761 = fptosi float %760 to i32
%762 = fsub float -0.000000e+00, %755
%763 = fptosi float %762 to i32
%764 = bitcast i32 %757 to float
%765 = bitcast i32 %759 to float
%766 = bitcast i32 %761 to float
%767 = bitcast i32 %763 to float
%768 = bitcast float %764 to i32
%769 = bitcast float %765 to i32
%770 = or i32 %768, %769
%771 = bitcast i32 %770 to float
%772 = bitcast float %766 to i32
%773 = bitcast float %767 to i32
%774 = or i32 %772, %773
%775 = bitcast i32 %774 to float
%776 = bitcast float %771 to i32
%777 = bitcast float %775 to i32
%778 = or i32 %776, %777
%779 = bitcast i32 %778 to float
%780 = insertelement <4 x float> undef, float %659, i32 0
%781 = insertelement <4 x float> %780, float %699, i32 1
%782 = insertelement <4 x float> %781, float %739, i32 2
%783 = insertelement <4 x float> %782, float %779, i32 3
%784 = insertelement <4 x float> undef, float %659, i32 0
%785 = insertelement <4 x float> %784, float %699, i32 1
%786 = insertelement <4 x float> %785, float %739, i32 2
%787 = insertelement <4 x float> %786, float %779, i32 3
%788 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %783, <4 x float> %787)
%789 = bitcast float %788 to i32
%790 = icmp ne i32 %789, 0
%791 = sext i1 %790 to i32
%792 = bitcast i32 %791 to float
%793 = bitcast float %792 to i32
%794 = xor i32 %793, -1
%795 = bitcast i32 %794 to float
%796 = bitcast float %91 to i32
%797 = bitcast float %179 to i32
%798 = and i32 %796, %797
%799 = bitcast i32 %798 to float
%800 = bitcast float %311 to i32
%801 = bitcast float %443 to i32
%802 = and i32 %800, %801
%803 = bitcast i32 %802 to float
%804 = bitcast float %799 to i32
%805 = bitcast float %803 to i32
%806 = and i32 %804, %805
%807 = bitcast i32 %806 to float
%808 = bitcast float %619 to i32
%809 = bitcast float %795 to i32
%810 = and i32 %808, %809
%811 = bitcast i32 %810 to float
%812 = bitcast float %807 to i32
%813 = bitcast float %811 to i32
%814 = and i32 %812, %813
%815 = bitcast i32 %814 to float
%816 = bitcast float %815 to i32
%817 = icmp ne i32 %816, 0
%. = select i1 %817, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%.32 = select i1 %817, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00
%818 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0
%819 = insertelement <4 x float> %818, float %1, i32 1
%820 = insertelement <4 x float> %819, float %2, i32 2
%821 = insertelement <4 x float> %820, float %3, i32 3
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %821, i32 60, i32 1)
%822 = insertelement <4 x float> undef, float %.32, i32 0
%823 = insertelement <4 x float> %822, float %., i32 1
%824 = insertelement <4 x float> %823, float 0.000000e+00, i32 2
%825 = insertelement <4 x float> %824, float 1.000000e+00, i32 3
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %825, i32 0, i32 2)
ret void
}
declare float @llvm.R600.load.input(i32) #1
declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
attributes #1 = { readnone }