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; Brazilian Portuguese Language File for Glest 3.0
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; By Jociel Cavalcante Andrade <jcainfo@gmail.com>
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; Released under the GNU General Public License
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3dArt=Arte 3D
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3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D
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2dArtAndWeb=Arte 2D e web
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About=Créditos
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Address=Direção
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AlreadyUpgraded=Melhora já realizada
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AmbientVolume=Volume Ambiente
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Animation=Animação
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Armor=Armadura
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Attack=Atacar
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AttackDistance=Distância ataque
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AttackSpeed=Velocidade ataque
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AttackStopped=Atacar parado
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AttackStrenght=Ataque
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AutoConfig=Auto config
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Build=Construir
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BuildSpeed=Velocidade construção
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BuildingNoPlace=A construção não pode ser colocada lá
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BuildingNoReqs=A construção não satisfaz os requisitos
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BuildingNoRes=Não existem recursos suficientes para a construção
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Built=Construído
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CameraModeSet=Modo de câmera estabelecido
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CanRepair=Pode reparar
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Cancel=Cancelar
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Canceled=Cancelado
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Closed=Fechado
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Command=Comando
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CommonCommand=Comando comum
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Connect=Conectar
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Connected=Conectado
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ConnectedToServer=Conectado ao servidor
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Consume=Consome
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Control=Controle
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Cpu=CPU
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CpuUltra=CPU (Ultra)
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Deaths=Mortos
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Defeat=Derrota
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Deleting=Apagando
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Difficulty=Dificuldade
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Difficulty0=Muito Fácil
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Difficulty1=Fácil
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Difficulty2=Médio
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Difficulty3=Difícil
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Difficulty4=Muito Difícil
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Difficulty5=Impossível
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Disabled=Desabilitado
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Disconnect=Desconectado
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Discount=Desconto
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Ep=EP
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EpCost=Custo EP
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Exit=Sair
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ExitGame?=Sair da partida?
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Faction=Facção
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Fast=rápido
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Fields=Campos
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Filter=Filtro
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FreeCamera=Câmera livre
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FxVolume=Volume de Efeitos
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GameCamera=Câmera do jogo
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GameMusic=Música do jogo
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GamePaused=Jogo pausado
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GameResumed=Jogo reiniciado
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GameSpeedSet=Velocidade
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GraphicInfo=Info gráfica
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Harvest=Coletar
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HarvestSpeed=Velocidade coleta
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Hp=HP
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Human=Humano
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Initializing=Iniciando
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InvalidOrder=Ordem inválida
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InvalidPosition=Posição inválida
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Kills=Mortos
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JoinGame=Jogar Online
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Language=Idioma
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LinuxPort=Porte para linux
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Load=Carregar
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LoadedSpeed=Velocidade carga
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Loading=Carregando
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Map=Mapa
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MaxFilterAnisotropy=Máxima Anisotropia do Filtro
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MaxLights=Máximo de luzes
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MaxLoad=Carga máxima
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MaxPlayers=Máximo de jogadores
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MeetingPoint=Ponto de Reunião
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Morph=Transformar
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MorphSpeed=Velocidade Transformação
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Move=Mover
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MusicVolume=Volume da Música
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Network=Rede
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NewGame=Novo Jogo
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No=Não
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NotConnected=Não conectado
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None=Nenhuma
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Normal=normal
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Ok=Ok
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OpenGlExtensions=Extensões
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OpenGlInfo=OpenGL Info
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OpenGlMaxLights=Máximo de luzes
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OpenGlMaxTextureSize=Tamanho de textura máximo
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OpenGlMaxTextureUnits=Unidades de textura máximo
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OpenGlModelviewStack=Profundidade da pilha da matriz de visão
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OpenGlPlatformExtensions=Extensões da plataforma
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OpenGlProjectionStack=Profundidade da pilha da matriz de projeção
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OpenGlRenderer=Renderizador
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OpenGlVendor=Vendedor
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OpenGlVersion=Versão
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Options=Opções
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OrdersOnQueue=Requisições na fila
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Play=Jogar
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PlayNow=Jogar agora!
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Player=Jogador
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Port=Porte
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Produce=Produzir
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Producing=Produzindo
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ProductionSpeed=Velocidade produção
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Programming=Programação
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Projected=Projetadas
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ReactionSpeed=Velocidade reação
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Regeneration=Regen
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Repair=Reparar
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RepairSpeed=Velocidade reparação
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Reqs=Reqs
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Resources=Recursos
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ResourcesHarvested=Recursos coletados
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Result=Resultado
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Return=Retornar
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Scenario=Cenário
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Score=Pontuação
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Server=Servidor
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ShadowMapping=Mapeadas
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Shadows=Sombras
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Sight=Visão
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Size=Tamanho
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Slow=devagar
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SomeOrdersFailed=Algumas requisições não puderam ser dadas
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SoundAndMusic=Som e música
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SplashRadius=Raio splash
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StartingToUpgrade=Iniciando melhora
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Stop=Parar
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Store=Armazenar
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Team=Equipe
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TechTree=Árvore Tech
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Textures3D=Texturas 3D
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Tileset=Tileset
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UnitAddedToProductionQueue=Unidade adicionada à fila de construção
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UnitNoPlace=Unidade não pode ser colocada
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UnitNoReqs=Unidade não satisfaz os requisitos
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UnitNoRes=Não há recursos para produzir a unidade
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UnitReady=Unidade pronta
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UnitsProduced=Unidades produzidas
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Upgrade=Melhorar
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UpgradeNoReqs=Melhora não satisfaz os requisitos
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UpgradeNoRes=Não há recursos para executar a melhora
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UpgradeSpeed=Velocidade melhora
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Upgrades=Melhoras
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Upgrading=Melhorando
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Victory=Vitória
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WalkSpeed=Velocidade movimentação
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WaitingHost=Aguardando pelo servidor para iniciar o jogo
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Yes=Sim
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YouLose=Você perdeu!
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YouWin=Você ganhou!
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