Add Gameboy sound registers
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38f182f653
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@ -38,31 +38,80 @@ void meta_gb_hardware_cmt(RAnal *a, const ut8 hw, ut64 addr) {
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r_meta_set_string (a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "IF - Interrupt Flag");
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break;
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case 0x10:
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case 0x11:
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case 0x12:
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case 0x13:
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case 0x14:
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case 0x16:
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case 0x17:
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case 0x18:
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case 0x19:
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case 0x1a:
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case 0x1b:
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case 0x1c:
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case 0x1d:
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case 0x1e:
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case 0x20:
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case 0x21:
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case 0x22:
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case 0x23:
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case 0x24:
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case 0x25:
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case 0x26:
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r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "SOUND");
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r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD1SWEEP - Sweep Register");
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break;
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case 0x11:
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r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD1LEN - Sound length/Wave pattern duty");
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||||
break;
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case 0x12:
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r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD1ENV - Envelope");
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break;
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case 0x13:
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r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD1LOW - Frequency low");
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break;
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case 0x14:
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r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD1HIGH - Frequency high");
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||||
break;
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case 0x16:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD2LEN - Sound length/Wave pattern duty");
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||||
break;
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case 0x17:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD2ENV - Envelope");
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||||
break;
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case 0x18:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD2LOW - Frequency low");
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break;
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case 0x19:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD2HIGH - Frequency high");
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||||
break;
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case 0x1a:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD3ENA - Sound on/off");
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break;
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case 0x1b:
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r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD3LEN - Sound length");
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break;
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case 0x1c:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD3LEVEL - Select output level");
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||||
break;
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case 0x1d:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD3LOW - Frequency low");
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||||
break;
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case 0x1e:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD3HIGH - Frequency high");
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||||
break;
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case 0x20:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD4LEN - Sound length");
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||||
break;
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case 0x21:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD4ENV - Envelope");
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||||
break;
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case 0x22:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD4POLY - Polynomial counter");
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||||
break;
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case 0x23:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUD4GO");
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||||
break;
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case 0x24:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUDVOL - Channel control / ON-OFF / Volume");
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||||
break;
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case 0x25:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUDTERM - Selection of Sound output terminal");
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||||
break;
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||||
case 0x26:
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||||
r_meta_set_string(a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "AUDENA - Sound on/off");
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||||
break;
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||||
case 0x76:
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||||
r_meta_set_string (a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "PCM12 - Sound Channel 1&2 PCM amplitude");
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||||
break;
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||||
case 0x77:
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||||
r_meta_set_string (a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "PCM34 - Sound Channel 3&4 PCM amplitude");
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||||
break;
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||||
/*
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||||
// Wrong name and value in Dr.Pan's doc. Not a register. Delete?
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case 0x30:
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||||
r_meta_set_string (a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "Wave Pattern RAM/SOUND");
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||||
break;
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||||
*/
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||||
case 0x40:
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||||
r_meta_set_string (a, R_META_TYPE_COMMENT, addr, "LCDC - LCD Control");
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||||
break;
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||||
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