drm/msm/a6xx: Serialize GMU communication
I've seen some crashes in our crash reporting that *look* like multiple threads stomping on each other while communicating with GMU. So wrap all those paths in a lock. Signed-off-by: Rob Clark <robdclark@chromium.org>
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654e9c18df
commit
f6f59072e8
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@ -296,6 +296,8 @@ int a6xx_gmu_set_oob(struct a6xx_gmu *gmu, enum a6xx_gmu_oob_state state)
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u32 val;
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int request, ack;
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WARN_ON_ONCE(!mutex_is_locked(&gmu->lock));
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if (state >= ARRAY_SIZE(a6xx_gmu_oob_bits))
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return -EINVAL;
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@ -337,6 +339,8 @@ void a6xx_gmu_clear_oob(struct a6xx_gmu *gmu, enum a6xx_gmu_oob_state state)
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{
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int bit;
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WARN_ON_ONCE(!mutex_is_locked(&gmu->lock));
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if (state >= ARRAY_SIZE(a6xx_gmu_oob_bits))
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return;
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@ -1482,6 +1486,8 @@ int a6xx_gmu_init(struct a6xx_gpu *a6xx_gpu, struct device_node *node)
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if (!pdev)
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return -ENODEV;
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mutex_init(&gmu->lock);
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gmu->dev = &pdev->dev;
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of_dma_configure(gmu->dev, node, true);
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@ -44,6 +44,9 @@ struct a6xx_gmu_bo {
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struct a6xx_gmu {
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struct device *dev;
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/* For serializing communication with the GMU: */
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struct mutex lock;
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struct msm_gem_address_space *aspace;
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void * __iomem mmio;
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@ -881,7 +881,7 @@ static int a6xx_zap_shader_init(struct msm_gpu *gpu)
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A6XX_RBBM_INT_0_MASK_UCHE_OOB_ACCESS | \
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A6XX_RBBM_INT_0_MASK_UCHE_TRAP_INTR)
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static int a6xx_hw_init(struct msm_gpu *gpu)
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static int hw_init(struct msm_gpu *gpu)
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{
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struct adreno_gpu *adreno_gpu = to_adreno_gpu(gpu);
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||||
struct a6xx_gpu *a6xx_gpu = to_a6xx_gpu(adreno_gpu);
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@ -1135,6 +1135,19 @@ out:
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return ret;
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}
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static int a6xx_hw_init(struct msm_gpu *gpu)
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{
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struct adreno_gpu *adreno_gpu = to_adreno_gpu(gpu);
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||||
struct a6xx_gpu *a6xx_gpu = to_a6xx_gpu(adreno_gpu);
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int ret;
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||||
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||||
mutex_lock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
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||||
ret = hw_init(gpu);
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mutex_unlock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
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return ret;
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}
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static void a6xx_dump(struct msm_gpu *gpu)
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{
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DRM_DEV_INFO(&gpu->pdev->dev, "status: %08x\n",
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@ -1509,7 +1522,9 @@ static int a6xx_pm_resume(struct msm_gpu *gpu)
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trace_msm_gpu_resume(0);
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||||
mutex_lock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
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ret = a6xx_gmu_resume(a6xx_gpu);
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||||
mutex_unlock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
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||||
if (ret)
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||||
return ret;
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@ -1532,7 +1547,9 @@ static int a6xx_pm_suspend(struct msm_gpu *gpu)
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msm_devfreq_suspend(gpu);
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||||
mutex_lock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
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||||
ret = a6xx_gmu_stop(a6xx_gpu);
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||||
mutex_unlock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
|
||||
if (ret)
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||||
return ret;
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@ -1547,18 +1564,19 @@ static int a6xx_get_timestamp(struct msm_gpu *gpu, uint64_t *value)
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{
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||||
struct adreno_gpu *adreno_gpu = to_adreno_gpu(gpu);
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||||
struct a6xx_gpu *a6xx_gpu = to_a6xx_gpu(adreno_gpu);
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||||
static DEFINE_MUTEX(perfcounter_oob);
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||||
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||||
mutex_lock(&perfcounter_oob);
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||||
mutex_lock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
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||||
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||||
/* Force the GPU power on so we can read this register */
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||||
a6xx_gmu_set_oob(&a6xx_gpu->gmu, GMU_OOB_PERFCOUNTER_SET);
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||||
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||||
*value = gpu_read64(gpu, REG_A6XX_CP_ALWAYS_ON_COUNTER_LO,
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||||
REG_A6XX_CP_ALWAYS_ON_COUNTER_HI);
|
||||
REG_A6XX_CP_ALWAYS_ON_COUNTER_HI);
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||||
|
||||
a6xx_gmu_clear_oob(&a6xx_gpu->gmu, GMU_OOB_PERFCOUNTER_SET);
|
||||
mutex_unlock(&perfcounter_oob);
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||||
|
||||
mutex_unlock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
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@ -1622,6 +1640,16 @@ static unsigned long a6xx_gpu_busy(struct msm_gpu *gpu)
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|||
return (unsigned long)busy_time;
|
||||
}
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||||
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||||
void a6xx_gpu_set_freq(struct msm_gpu *gpu, struct dev_pm_opp *opp)
|
||||
{
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||||
struct adreno_gpu *adreno_gpu = to_adreno_gpu(gpu);
|
||||
struct a6xx_gpu *a6xx_gpu = to_a6xx_gpu(adreno_gpu);
|
||||
|
||||
mutex_lock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
|
||||
a6xx_gmu_set_freq(gpu, opp);
|
||||
mutex_unlock(&a6xx_gpu->gmu.lock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static struct msm_gem_address_space *
|
||||
a6xx_create_address_space(struct msm_gpu *gpu, struct platform_device *pdev)
|
||||
{
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||||
|
@ -1766,7 +1794,7 @@ static const struct adreno_gpu_funcs funcs = {
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|||
#endif
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||||
.gpu_busy = a6xx_gpu_busy,
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||||
.gpu_get_freq = a6xx_gmu_get_freq,
|
||||
.gpu_set_freq = a6xx_gmu_set_freq,
|
||||
.gpu_set_freq = a6xx_gpu_set_freq,
|
||||
#if defined(CONFIG_DRM_MSM_GPU_STATE)
|
||||
.gpu_state_get = a6xx_gpu_state_get,
|
||||
.gpu_state_put = a6xx_gpu_state_put,
|
||||
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