A fairly normal cycle for documentation stuff. We have a new
document on perf security, more Italian translations, more improvements to the memory-management docs, improvements to the pathname lookup documentation, and the usual array of smaller fixes. -----BEGIN PGP SIGNATURE----- iQFDBAABCAAtFiEEIw+MvkEiF49krdp9F0NaE2wMflgFAlwmSPkPHGNvcmJldEBs d24ubmV0AAoJEBdDWhNsDH5Y9ZoH/joPnMFykOxS0SmdfI7Z+F4EiJct/ZwF9bHx T673T0RC30IgnUXGmBl5OtktfWqVh9aGqHOGwgh65ybp2QvzemdP0k6Lu6RtwNk9 6LfkpvuUb8FzaQmCHnSMzMSDmXtZUw3Z/mOjCBcQtfGAsUULNT08xl+Dr+gwWIWt H+gPEEP+MCXTOQO1jm2dHOHW8NGm6XOijMTpOxp/pkoEY5tUxkVB1T//8EeX7LVh c1QHzFrufE3bmmubCLtIuyVqZbm/V5l6rHREDQ46fnH/G9fM4gojzsrAL/Y2m4bt E4y0XJHycjLMRDimAnYhbPm1ryTFAX1lNzHP3M/EF6Heqx8YHAk= =vtwu -----END PGP SIGNATURE----- Merge tag 'docs-5.0' of git://git.lwn.net/linux Pull documentation update from Jonathan Corbet: "A fairly normal cycle for documentation stuff. We have a new document on perf security, more Italian translations, more improvements to the memory-management docs, improvements to the pathname lookup documentation, and the usual array of smaller fixes. As is often the case, there are a few reaches outside of Documentation/ to adjust kerneldoc comments" * tag 'docs-5.0' of git://git.lwn.net/linux: (38 commits) docs: improve pathname-lookup document structure configfs: fix wrong name of struct in documentation docs/mm-api: link slab_common.c to "The Slab Cache" section slab: make kmem_cache_create{_usercopy} description proper kernel-doc doc:process: add links where missing docs/core-api: make mm-api.rst more structured x86, boot: documentation whitespace fixup Documentation: devres: note checking needs when converting doc🇮🇹 add some process/* translations doc🇮🇹 fixes in process/1.Intro Documentation: convert path-lookup from markdown to resturctured text Documentation/admin-guide: update admin-guide index.rst Documentation/admin-guide: introduce perf-security.rst file scripts/kernel-doc: Fix struct and struct field attribute processing Documentation: dev-tools: Fix typos in index.rst Correct gen_init_cpio tool's documentation Document /proc/pid PID reuse behavior Documentation: update path-lookup.md for parallel lookups Documentation: Use "while" instead of "whilst" dmaengine: Add mailing list address to the documentation ...
This commit is contained in:
commit
3868772b99
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@ -31,14 +31,13 @@
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||||||
#define YBLANK 38
|
#define YBLANK 38
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#define XOFFSET 8
|
#define XOFFSET 8
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||||||
#define XPULSE 144
|
#define XPULSE 144
|
||||||
#define YOFFSET (63+3)
|
#define YOFFSET 3
|
||||||
#define YPULSE (63+6)
|
#define YPULSE 6
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||||||
#define DPI 72
|
#define DPI 72
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||||||
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
#define VFREQ 60 /* Hz */
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||||||
#define TIMING_NAME "Linux XGA"
|
#define TIMING_NAME "Linux XGA"
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||||||
#define ESTABLISHED_TIMING2_BITS 0x08 /* Bit 3 -> 1024x768 @60 Hz */
|
#define ESTABLISHED_TIMING2_BITS 0x08 /* Bit 3 -> 1024x768 @60 Hz */
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||||||
#define HSYNC_POL 0
|
#define HSYNC_POL 0
|
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#define VSYNC_POL 0
|
#define VSYNC_POL 0
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#define CRC 0x55
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#include "edid.S"
|
#include "edid.S"
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@ -31,14 +31,13 @@
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||||||
#define YBLANK 42
|
#define YBLANK 42
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#define XOFFSET 48
|
#define XOFFSET 48
|
||||||
#define XPULSE 112
|
#define XPULSE 112
|
||||||
#define YOFFSET (63+1)
|
#define YOFFSET 1
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||||||
#define YPULSE (63+3)
|
#define YPULSE 3
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||||||
#define DPI 72
|
#define DPI 72
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||||||
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
#define VFREQ 60 /* Hz */
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||||||
#define TIMING_NAME "Linux SXGA"
|
#define TIMING_NAME "Linux SXGA"
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||||||
/* No ESTABLISHED_TIMINGx_BITS */
|
/* No ESTABLISHED_TIMINGx_BITS */
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||||||
#define HSYNC_POL 1
|
#define HSYNC_POL 1
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#define VSYNC_POL 1
|
#define VSYNC_POL 1
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#define CRC 0xa0
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#include "edid.S"
|
#include "edid.S"
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@ -31,14 +31,13 @@
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#define YBLANK 50
|
#define YBLANK 50
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#define XOFFSET 64
|
#define XOFFSET 64
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||||||
#define XPULSE 192
|
#define XPULSE 192
|
||||||
#define YOFFSET (63+1)
|
#define YOFFSET 1
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||||||
#define YPULSE (63+3)
|
#define YPULSE 3
|
||||||
#define DPI 72
|
#define DPI 72
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||||||
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
#define VFREQ 60 /* Hz */
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||||||
#define TIMING_NAME "Linux UXGA"
|
#define TIMING_NAME "Linux UXGA"
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||||||
/* No ESTABLISHED_TIMINGx_BITS */
|
/* No ESTABLISHED_TIMINGx_BITS */
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||||||
#define HSYNC_POL 1
|
#define HSYNC_POL 1
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||||||
#define VSYNC_POL 1
|
#define VSYNC_POL 1
|
||||||
#define CRC 0x9d
|
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||||||
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#include "edid.S"
|
#include "edid.S"
|
||||||
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@ -31,14 +31,13 @@
|
||||||
#define YBLANK 39
|
#define YBLANK 39
|
||||||
#define XOFFSET 104
|
#define XOFFSET 104
|
||||||
#define XPULSE 176
|
#define XPULSE 176
|
||||||
#define YOFFSET (63+3)
|
#define YOFFSET 3
|
||||||
#define YPULSE (63+6)
|
#define YPULSE 6
|
||||||
#define DPI 96
|
#define DPI 96
|
||||||
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
||||||
#define TIMING_NAME "Linux WSXGA"
|
#define TIMING_NAME "Linux WSXGA"
|
||||||
/* No ESTABLISHED_TIMINGx_BITS */
|
/* No ESTABLISHED_TIMINGx_BITS */
|
||||||
#define HSYNC_POL 1
|
#define HSYNC_POL 1
|
||||||
#define VSYNC_POL 1
|
#define VSYNC_POL 1
|
||||||
#define CRC 0x26
|
|
||||||
|
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||||||
#include "edid.S"
|
#include "edid.S"
|
||||||
|
|
|
@ -31,14 +31,13 @@
|
||||||
#define YBLANK 45
|
#define YBLANK 45
|
||||||
#define XOFFSET 88
|
#define XOFFSET 88
|
||||||
#define XPULSE 44
|
#define XPULSE 44
|
||||||
#define YOFFSET (63+4)
|
#define YOFFSET 4
|
||||||
#define YPULSE (63+5)
|
#define YPULSE 5
|
||||||
#define DPI 96
|
#define DPI 96
|
||||||
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
||||||
#define TIMING_NAME "Linux FHD"
|
#define TIMING_NAME "Linux FHD"
|
||||||
/* No ESTABLISHED_TIMINGx_BITS */
|
/* No ESTABLISHED_TIMINGx_BITS */
|
||||||
#define HSYNC_POL 1
|
#define HSYNC_POL 1
|
||||||
#define VSYNC_POL 1
|
#define VSYNC_POL 1
|
||||||
#define CRC 0x05
|
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||||||
|
|
||||||
#include "edid.S"
|
#include "edid.S"
|
||||||
|
|
|
@ -28,14 +28,13 @@
|
||||||
#define YBLANK 28
|
#define YBLANK 28
|
||||||
#define XOFFSET 40
|
#define XOFFSET 40
|
||||||
#define XPULSE 128
|
#define XPULSE 128
|
||||||
#define YOFFSET (63+1)
|
#define YOFFSET 1
|
||||||
#define YPULSE (63+4)
|
#define YPULSE 4
|
||||||
#define DPI 72
|
#define DPI 72
|
||||||
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
#define VFREQ 60 /* Hz */
|
||||||
#define TIMING_NAME "Linux SVGA"
|
#define TIMING_NAME "Linux SVGA"
|
||||||
#define ESTABLISHED_TIMING1_BITS 0x01 /* Bit 0: 800x600 @ 60Hz */
|
#define ESTABLISHED_TIMING1_BITS 0x01 /* Bit 0: 800x600 @ 60Hz */
|
||||||
#define HSYNC_POL 1
|
#define HSYNC_POL 1
|
||||||
#define VSYNC_POL 1
|
#define VSYNC_POL 1
|
||||||
#define CRC 0xc2
|
|
||||||
|
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||||||
#include "edid.S"
|
#include "edid.S"
|
||||||
|
|
|
@ -45,14 +45,5 @@ EDID:
|
||||||
|
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||||||
#define YPIX vdisp
|
#define YPIX vdisp
|
||||||
#define YBLANK vtotal-vdisp
|
#define YBLANK vtotal-vdisp
|
||||||
#define YOFFSET (63+(vsyncstart-vdisp))
|
#define YOFFSET vsyncstart-vdisp
|
||||||
#define YPULSE (63+(vsyncend-vsyncstart))
|
#define YPULSE vsyncend-vsyncstart
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||||||
|
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||||||
The CRC value in the last line
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#define CRC 0x55
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||||||
also is a bit tricky. After a first version of the binary data set is
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||||||
created, it must be checked with the "edid-decode" utility which will
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||||||
most probably complain about a wrong CRC. Fortunately, the utility also
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displays the correct CRC which must then be inserted into the source
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file. After the make procedure is repeated, the EDID data set is ready
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to be used.
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||||||
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@ -15,10 +15,21 @@ clean:
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%.o: %.S
|
%.o: %.S
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||||||
@cc -c $^
|
@cc -c $^
|
||||||
|
|
||||||
%.bin: %.o
|
%.bin.nocrc: %.o
|
||||||
@objcopy -Obinary $^ $@
|
@objcopy -Obinary $^ $@
|
||||||
|
|
||||||
%.bin.ihex: %.o
|
%.crc: %.bin.nocrc
|
||||||
|
@list=$$(for i in `seq 1 127`; do head -c$$i $^ | tail -c1 \
|
||||||
|
| hexdump -v -e '/1 "%02X+"'; done); \
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||||||
|
echo "ibase=16;100-($${list%?})%100" | bc >$@
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||||||
|
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||||||
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%.p: %.crc %.S
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||||||
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@cc -c -DCRC="$$(cat $*.crc)" -o $@ $*.S
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||||||
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||||||
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%.bin: %.p
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||||||
|
@objcopy -Obinary $^ $@
|
||||||
|
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||||||
|
%.bin.ihex: %.p
|
||||||
@objcopy -Oihex $^ $@
|
@objcopy -Oihex $^ $@
|
||||||
@dos2unix $@ 2>/dev/null
|
@dos2unix $@ 2>/dev/null
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -47,9 +47,11 @@
|
||||||
#define mfgname2id(v1,v2,v3) \
|
#define mfgname2id(v1,v2,v3) \
|
||||||
((((v1-'@')&0x1f)<<10)+(((v2-'@')&0x1f)<<5)+((v3-'@')&0x1f))
|
((((v1-'@')&0x1f)<<10)+(((v2-'@')&0x1f)<<5)+((v3-'@')&0x1f))
|
||||||
#define swap16(v1) ((v1>>8)+((v1&0xff)<<8))
|
#define swap16(v1) ((v1>>8)+((v1&0xff)<<8))
|
||||||
|
#define lsbs2(v1,v2) (((v1&0x0f)<<4)+(v2&0x0f))
|
||||||
#define msbs2(v1,v2) ((((v1>>8)&0x0f)<<4)+((v2>>8)&0x0f))
|
#define msbs2(v1,v2) ((((v1>>8)&0x0f)<<4)+((v2>>8)&0x0f))
|
||||||
#define msbs4(v1,v2,v3,v4) \
|
#define msbs4(v1,v2,v3,v4) \
|
||||||
(((v1&0x03)>>2)+((v2&0x03)>>4)+((v3&0x03)>>6)+((v4&0x03)>>8))
|
((((v1>>8)&0x03)<<6)+(((v2>>8)&0x03)<<4)+\
|
||||||
|
(((v3>>4)&0x03)<<2)+((v4>>4)&0x03))
|
||||||
#define pixdpi2mm(pix,dpi) ((pix*25)/dpi)
|
#define pixdpi2mm(pix,dpi) ((pix*25)/dpi)
|
||||||
#define xsize pixdpi2mm(XPIX,DPI)
|
#define xsize pixdpi2mm(XPIX,DPI)
|
||||||
#define ysize pixdpi2mm(YPIX,DPI)
|
#define ysize pixdpi2mm(YPIX,DPI)
|
||||||
|
@ -200,9 +202,9 @@ y_msbs: .byte msbs2(YPIX,YBLANK)
|
||||||
x_snc_off_lsb: .byte XOFFSET&0xff
|
x_snc_off_lsb: .byte XOFFSET&0xff
|
||||||
/* Horizontal sync pulse width pixels 8 lsbits (0-1023) */
|
/* Horizontal sync pulse width pixels 8 lsbits (0-1023) */
|
||||||
x_snc_pls_lsb: .byte XPULSE&0xff
|
x_snc_pls_lsb: .byte XPULSE&0xff
|
||||||
/* Bits 7-4 Vertical sync offset lines 4 lsbits -63)
|
/* Bits 7-4 Vertical sync offset lines 4 lsbits (0-63)
|
||||||
Bits 3-0 Vertical sync pulse width lines 4 lsbits -63) */
|
Bits 3-0 Vertical sync pulse width lines 4 lsbits (0-63) */
|
||||||
y_snc_lsb: .byte ((YOFFSET-63)<<4)+(YPULSE-63)
|
y_snc_lsb: .byte lsbs2(YOFFSET, YPULSE)
|
||||||
/* Bits 7-6 Horizontal sync offset pixels 2 msbits
|
/* Bits 7-6 Horizontal sync offset pixels 2 msbits
|
||||||
Bits 5-4 Horizontal sync pulse width pixels 2 msbits
|
Bits 5-4 Horizontal sync pulse width pixels 2 msbits
|
||||||
Bits 3-2 Vertical sync offset lines 2 msbits
|
Bits 3-2 Vertical sync offset lines 2 msbits
|
||||||
|
|
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||||
|
.. _admin_devices:
|
||||||
|
|
||||||
Linux allocated devices (4.x+ version)
|
Linux allocated devices (4.x+ version)
|
||||||
======================================
|
======================================
|
||||||
|
|
|
@ -110,8 +110,8 @@ If your query set is big, you can batch them too::
|
||||||
|
|
||||||
~# cat query-batch-file > <debugfs>/dynamic_debug/control
|
~# cat query-batch-file > <debugfs>/dynamic_debug/control
|
||||||
|
|
||||||
A another way is to use wildcard. The match rule support ``*`` (matches
|
Another way is to use wildcards. The match rule supports ``*`` (matches
|
||||||
zero or more characters) and ``?`` (matches exactly one character).For
|
zero or more characters) and ``?`` (matches exactly one character). For
|
||||||
example, you can match all usb drivers::
|
example, you can match all usb drivers::
|
||||||
|
|
||||||
~# echo "file drivers/usb/* +p" > <debugfs>/dynamic_debug/control
|
~# echo "file drivers/usb/* +p" > <debugfs>/dynamic_debug/control
|
||||||
|
@ -258,7 +258,7 @@ this boot parameter for debugging purposes.
|
||||||
|
|
||||||
If ``foo`` module is not built-in, ``foo.dyndbg`` will still be processed at
|
If ``foo`` module is not built-in, ``foo.dyndbg`` will still be processed at
|
||||||
boot time, without effect, but will be reprocessed when module is
|
boot time, without effect, but will be reprocessed when module is
|
||||||
loaded later. ``dyndbg_query=`` and bare ``dyndbg=`` are only processed at
|
loaded later. ``ddebug_query=`` and bare ``dyndbg=`` are only processed at
|
||||||
boot.
|
boot.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -301,7 +301,7 @@ The ``dyndbg`` option is a "fake" module parameter, which means:
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||||||
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|
||||||
For ``CONFIG_DYNAMIC_DEBUG`` kernels, any settings given at boot-time (or
|
For ``CONFIG_DYNAMIC_DEBUG`` kernels, any settings given at boot-time (or
|
||||||
enabled by ``-DDEBUG`` flag during compilation) can be disabled later via
|
enabled by ``-DDEBUG`` flag during compilation) can be disabled later via
|
||||||
the sysfs interface if the debug messages are no longer needed::
|
the debugfs interface if the debug messages are no longer needed::
|
||||||
|
|
||||||
echo "module module_name -p" > <debugfs>/dynamic_debug/control
|
echo "module module_name -p" > <debugfs>/dynamic_debug/control
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -76,6 +76,7 @@ configure specific aspects of kernel behavior to your liking.
|
||||||
thunderbolt
|
thunderbolt
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LSM/index
|
LSM/index
|
||||||
mm/index
|
mm/index
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||||||
|
perf-security
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||||||
|
|
||||||
.. only:: subproject and html
|
.. only:: subproject and html
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||||||
|
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||||||
|
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|
@ -331,7 +331,7 @@
|
||||||
APC and your system crashes randomly.
|
APC and your system crashes randomly.
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||||||
|
|
||||||
apic= [APIC,X86] Advanced Programmable Interrupt Controller
|
apic= [APIC,X86] Advanced Programmable Interrupt Controller
|
||||||
Change the output verbosity whilst booting
|
Change the output verbosity while booting
|
||||||
Format: { quiet (default) | verbose | debug }
|
Format: { quiet (default) | verbose | debug }
|
||||||
Change the amount of debugging information output
|
Change the amount of debugging information output
|
||||||
when initialising the APIC and IO-APIC components.
|
when initialising the APIC and IO-APIC components.
|
||||||
|
|
|
@ -4,13 +4,13 @@
|
||||||
Concepts overview
|
Concepts overview
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||||||
=================
|
=================
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||||||
|
|
||||||
The memory management in Linux is complex system that evolved over the
|
The memory management in Linux is a complex system that evolved over the
|
||||||
years and included more and more functionality to support variety of
|
years and included more and more functionality to support a variety of
|
||||||
systems from MMU-less microcontrollers to supercomputers. The memory
|
systems from MMU-less microcontrollers to supercomputers. The memory
|
||||||
management for systems without MMU is called ``nommu`` and it
|
management for systems without an MMU is called ``nommu`` and it
|
||||||
definitely deserves a dedicated document, which hopefully will be
|
definitely deserves a dedicated document, which hopefully will be
|
||||||
eventually written. Yet, although some of the concepts are the same,
|
eventually written. Yet, although some of the concepts are the same,
|
||||||
here we assume that MMU is available and CPU can translate a virtual
|
here we assume that an MMU is available and a CPU can translate a virtual
|
||||||
address to a physical address.
|
address to a physical address.
|
||||||
|
|
||||||
.. contents:: :local:
|
.. contents:: :local:
|
||||||
|
@ -21,10 +21,10 @@ Virtual Memory Primer
|
||||||
The physical memory in a computer system is a limited resource and
|
The physical memory in a computer system is a limited resource and
|
||||||
even for systems that support memory hotplug there is a hard limit on
|
even for systems that support memory hotplug there is a hard limit on
|
||||||
the amount of memory that can be installed. The physical memory is not
|
the amount of memory that can be installed. The physical memory is not
|
||||||
necessary contiguous, it might be accessible as a set of distinct
|
necessarily contiguous; it might be accessible as a set of distinct
|
||||||
address ranges. Besides, different CPU architectures, and even
|
address ranges. Besides, different CPU architectures, and even
|
||||||
different implementations of the same architecture have different view
|
different implementations of the same architecture have different views
|
||||||
how these address ranges defined.
|
of how these address ranges are defined.
|
||||||
|
|
||||||
All this makes dealing directly with physical memory quite complex and
|
All this makes dealing directly with physical memory quite complex and
|
||||||
to avoid this complexity a concept of virtual memory was developed.
|
to avoid this complexity a concept of virtual memory was developed.
|
||||||
|
@ -48,8 +48,8 @@ appropriate kernel configuration option.
|
||||||
|
|
||||||
Each physical memory page can be mapped as one or more virtual
|
Each physical memory page can be mapped as one or more virtual
|
||||||
pages. These mappings are described by page tables that allow
|
pages. These mappings are described by page tables that allow
|
||||||
translation from virtual address used by programs to real address in
|
translation from a virtual address used by programs to the physical
|
||||||
the physical memory. The page tables organized hierarchically.
|
memory address. The page tables are organized hierarchically.
|
||||||
|
|
||||||
The tables at the lowest level of the hierarchy contain physical
|
The tables at the lowest level of the hierarchy contain physical
|
||||||
addresses of actual pages used by the software. The tables at higher
|
addresses of actual pages used by the software. The tables at higher
|
||||||
|
@ -121,8 +121,8 @@ Nodes
|
||||||
Many multi-processor machines are NUMA - Non-Uniform Memory Access -
|
Many multi-processor machines are NUMA - Non-Uniform Memory Access -
|
||||||
systems. In such systems the memory is arranged into banks that have
|
systems. In such systems the memory is arranged into banks that have
|
||||||
different access latency depending on the "distance" from the
|
different access latency depending on the "distance" from the
|
||||||
processor. Each bank is referred as `node` and for each node Linux
|
processor. Each bank is referred to as a `node` and for each node Linux
|
||||||
constructs an independent memory management subsystem. A node has it's
|
constructs an independent memory management subsystem. A node has its
|
||||||
own set of zones, lists of free and used pages and various statistics
|
own set of zones, lists of free and used pages and various statistics
|
||||||
counters. You can find more details about NUMA in
|
counters. You can find more details about NUMA in
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:ref:`Documentation/vm/numa.rst <numa>` and in
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:ref:`Documentation/vm/numa.rst <numa>` and in
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@ -149,9 +149,9 @@ for program's stack and heap or by explicit calls to mmap(2) system
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call. Usually, the anonymous mappings only define virtual memory areas
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call. Usually, the anonymous mappings only define virtual memory areas
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that the program is allowed to access. The read accesses will result
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that the program is allowed to access. The read accesses will result
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||||||
in creation of a page table entry that references a special physical
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in creation of a page table entry that references a special physical
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page filled with zeroes. When the program performs a write, regular
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page filled with zeroes. When the program performs a write, a regular
|
||||||
physical page will be allocated to hold the written data. The page
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physical page will be allocated to hold the written data. The page
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||||||
will be marked dirty and if the kernel will decide to repurpose it,
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will be marked dirty and if the kernel decides to repurpose it,
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||||||
the dirty page will be swapped out.
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the dirty page will be swapped out.
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Reclaim
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Reclaim
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@ -181,8 +181,8 @@ pressure.
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The process of freeing the reclaimable physical memory pages and
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The process of freeing the reclaimable physical memory pages and
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repurposing them is called (surprise!) `reclaim`. Linux can reclaim
|
repurposing them is called (surprise!) `reclaim`. Linux can reclaim
|
||||||
pages either asynchronously or synchronously, depending on the state
|
pages either asynchronously or synchronously, depending on the state
|
||||||
of the system. When system is not loaded, most of the memory is free
|
of the system. When the system is not loaded, most of the memory is free
|
||||||
and allocation request will be satisfied immediately from the free
|
and allocation requests will be satisfied immediately from the free
|
||||||
pages supply. As the load increases, the amount of the free pages goes
|
pages supply. As the load increases, the amount of the free pages goes
|
||||||
down and when it reaches a certain threshold (high watermark), an
|
down and when it reaches a certain threshold (high watermark), an
|
||||||
allocation request will awaken the ``kswapd`` daemon. It will
|
allocation request will awaken the ``kswapd`` daemon. It will
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||||||
|
@ -190,7 +190,7 @@ asynchronously scan memory pages and either just free them if the data
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||||||
they contain is available elsewhere, or evict to the backing storage
|
they contain is available elsewhere, or evict to the backing storage
|
||||||
device (remember those dirty pages?). As memory usage increases even
|
device (remember those dirty pages?). As memory usage increases even
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||||||
more and reaches another threshold - min watermark - an allocation
|
more and reaches another threshold - min watermark - an allocation
|
||||||
will trigger the `direct reclaim`. In this case allocation is stalled
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will trigger `direct reclaim`. In this case allocation is stalled
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||||||
until enough memory pages are reclaimed to satisfy the request.
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until enough memory pages are reclaimed to satisfy the request.
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Compaction
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Compaction
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@ -200,7 +200,7 @@ As the system runs, tasks allocate and free the memory and it becomes
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||||||
fragmented. Although with virtual memory it is possible to present
|
fragmented. Although with virtual memory it is possible to present
|
||||||
scattered physical pages as virtually contiguous range, sometimes it is
|
scattered physical pages as virtually contiguous range, sometimes it is
|
||||||
necessary to allocate large physically contiguous memory areas. Such
|
necessary to allocate large physically contiguous memory areas. Such
|
||||||
need may arise, for instance, when a device driver requires large
|
need may arise, for instance, when a device driver requires a large
|
||||||
buffer for DMA, or when THP allocates a huge page. Memory `compaction`
|
buffer for DMA, or when THP allocates a huge page. Memory `compaction`
|
||||||
addresses the fragmentation issue. This mechanism moves occupied pages
|
addresses the fragmentation issue. This mechanism moves occupied pages
|
||||||
from the lower part of a memory zone to free pages in the upper part
|
from the lower part of a memory zone to free pages in the upper part
|
||||||
|
@ -208,15 +208,16 @@ of the zone. When a compaction scan is finished free pages are grouped
|
||||||
together at the beginning of the zone and allocations of large
|
together at the beginning of the zone and allocations of large
|
||||||
physically contiguous areas become possible.
|
physically contiguous areas become possible.
|
||||||
|
|
||||||
Like reclaim, the compaction may happen asynchronously in ``kcompactd``
|
Like reclaim, the compaction may happen asynchronously in the ``kcompactd``
|
||||||
daemon or synchronously as a result of memory allocation request.
|
daemon or synchronously as a result of a memory allocation request.
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||||||
|
|
||||||
OOM killer
|
OOM killer
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==========
|
==========
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||||||
It may happen, that on a loaded machine memory will be exhausted. When
|
It is possible that on a loaded machine memory will be exhausted and the
|
||||||
the kernel detects that the system runs out of memory (OOM) it invokes
|
kernel will be unable to reclaim enough memory to continue to operate. In
|
||||||
`OOM killer`. Its mission is simple: all it has to do is to select a
|
order to save the rest of the system, it invokes the `OOM killer`.
|
||||||
task to sacrifice for the sake of the overall system health. The
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|
||||||
selected task is killed in a hope that after it exits enough memory
|
The `OOM killer` selects a task to sacrifice for the sake of the overall
|
||||||
will be freed to continue normal operation.
|
system health. The selected task is killed in a hope that after it exits
|
||||||
|
enough memory will be freed to continue normal operation.
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@ -0,0 +1,97 @@
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.. _perf_security:
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Perf Events and tool security
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Overview
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Usage of Performance Counters for Linux (perf_events) [1]_ , [2]_ , [3]_ can
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impose a considerable risk of leaking sensitive data accessed by monitored
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processes. The data leakage is possible both in scenarios of direct usage of
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perf_events system call API [2]_ and over data files generated by Perf tool user
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mode utility (Perf) [3]_ , [4]_ . The risk depends on the nature of data that
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||||||
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perf_events performance monitoring units (PMU) [2]_ collect and expose for
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performance analysis. Having that said perf_events/Perf performance monitoring
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is the subject for security access control management [5]_ .
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perf_events/Perf access control
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-------------------------------
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To perform security checks, the Linux implementation splits processes into two
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categories [6]_ : a) privileged processes (whose effective user ID is 0, referred
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to as superuser or root), and b) unprivileged processes (whose effective UID is
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nonzero). Privileged processes bypass all kernel security permission checks so
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perf_events performance monitoring is fully available to privileged processes
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without access, scope and resource restrictions.
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Unprivileged processes are subject to a full security permission check based on
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the process's credentials [5]_ (usually: effective UID, effective GID, and
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supplementary group list).
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Linux divides the privileges traditionally associated with superuser into
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distinct units, known as capabilities [6]_ , which can be independently enabled
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and disabled on per-thread basis for processes and files of unprivileged users.
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Unprivileged processes with enabled CAP_SYS_ADMIN capability are treated as
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privileged processes with respect to perf_events performance monitoring and
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bypass *scope* permissions checks in the kernel.
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Unprivileged processes using perf_events system call API is also subject for
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PTRACE_MODE_READ_REALCREDS ptrace access mode check [7]_ , whose outcome
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determines whether monitoring is permitted. So unprivileged processes provided
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||||||
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with CAP_SYS_PTRACE capability are effectively permitted to pass the check.
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||||||
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|
Other capabilities being granted to unprivileged processes can effectively
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enable capturing of additional data required for later performance analysis of
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||||||
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monitored processes or a system. For example, CAP_SYSLOG capability permits
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reading kernel space memory addresses from /proc/kallsyms file.
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perf_events/Perf unprivileged users
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-----------------------------------
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perf_events/Perf *scope* and *access* control for unprivileged processes is
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governed by perf_event_paranoid [2]_ setting:
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-1:
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Impose no *scope* and *access* restrictions on using perf_events performance
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monitoring. Per-user per-cpu perf_event_mlock_kb [2]_ locking limit is
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||||||
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ignored when allocating memory buffers for storing performance data.
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|
This is the least secure mode since allowed monitored *scope* is
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maximized and no perf_events specific limits are imposed on *resources*
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allocated for performance monitoring.
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>=0:
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|
*scope* includes per-process and system wide performance monitoring
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but excludes raw tracepoints and ftrace function tracepoints monitoring.
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CPU and system events happened when executing either in user or
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||||||
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in kernel space can be monitored and captured for later analysis.
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||||||
|
Per-user per-cpu perf_event_mlock_kb locking limit is imposed but
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ignored for unprivileged processes with CAP_IPC_LOCK [6]_ capability.
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>=1:
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||||||
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*scope* includes per-process performance monitoring only and excludes
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||||||
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system wide performance monitoring. CPU and system events happened when
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||||||
|
executing either in user or in kernel space can be monitored and
|
||||||
|
captured for later analysis. Per-user per-cpu perf_event_mlock_kb
|
||||||
|
locking limit is imposed but ignored for unprivileged processes with
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||||||
|
CAP_IPC_LOCK capability.
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||||||
|
|
||||||
|
>=2:
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||||||
|
*scope* includes per-process performance monitoring only. CPU and system
|
||||||
|
events happened when executing in user space only can be monitored and
|
||||||
|
captured for later analysis. Per-user per-cpu perf_event_mlock_kb
|
||||||
|
locking limit is imposed but ignored for unprivileged processes with
|
||||||
|
CAP_IPC_LOCK capability.
|
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||||||
|
Bibliography
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------------
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||||||
|
.. [1] `<https://lwn.net/Articles/337493/>`_
|
||||||
|
.. [2] `<http://man7.org/linux/man-pages/man2/perf_event_open.2.html>`_
|
||||||
|
.. [3] `<http://web.eece.maine.edu/~vweaver/projects/perf_events/>`_
|
||||||
|
.. [4] `<https://perf.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page>`_
|
||||||
|
.. [5] `<https://www.kernel.org/doc/html/latest/security/credentials.html>`_
|
||||||
|
.. [6] `<http://man7.org/linux/man-pages/man7/capabilities.7.html>`_
|
||||||
|
.. [7] `<http://man7.org/linux/man-pages/man2/ptrace.2.html>`_
|
||||||
|
|
|
@ -54,7 +54,7 @@ those errors are correctable.
|
||||||
Types of errors
|
Types of errors
|
||||||
---------------
|
---------------
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||||||
|
|
||||||
Most mechanisms used on modern systems use use technologies like Hamming
|
Most mechanisms used on modern systems use technologies like Hamming
|
||||||
Codes that allow error correction when the number of errors on a bit packet
|
Codes that allow error correction when the number of errors on a bit packet
|
||||||
is below a threshold. If the number of errors is above, those mechanisms
|
is below a threshold. If the number of errors is above, those mechanisms
|
||||||
can indicate with a high degree of confidence that an error happened, but
|
can indicate with a high degree of confidence that an error happened, but
|
||||||
|
|
|
@ -44,7 +44,7 @@ only valid reason for deferring the publication of a fix is to accommodate
|
||||||
the logistics of QA and large scale rollouts which require release
|
the logistics of QA and large scale rollouts which require release
|
||||||
coordination.
|
coordination.
|
||||||
|
|
||||||
Whilst embargoed information may be shared with trusted individuals in
|
While embargoed information may be shared with trusted individuals in
|
||||||
order to develop a fix, such information will not be published alongside
|
order to develop a fix, such information will not be published alongside
|
||||||
the fix or on any other disclosure channel without the permission of the
|
the fix or on any other disclosure channel without the permission of the
|
||||||
reporter. This includes but is not limited to the original bug report
|
reporter. This includes but is not limited to the original bug report
|
||||||
|
|
|
@ -126,7 +126,7 @@ tagged list.
|
||||||
The boot loader must pass at a minimum the size and location of the
|
The boot loader must pass at a minimum the size and location of the
|
||||||
system memory, and the root filesystem location. The dtb must be
|
system memory, and the root filesystem location. The dtb must be
|
||||||
placed in a region of memory where the kernel decompressor will not
|
placed in a region of memory where the kernel decompressor will not
|
||||||
overwrite it, whilst remaining within the region which will be covered
|
overwrite it, while remaining within the region which will be covered
|
||||||
by the kernel's low-memory mapping.
|
by the kernel's low-memory mapping.
|
||||||
|
|
||||||
A safe location is just above the 128MiB boundary from start of RAM.
|
A safe location is just above the 128MiB boundary from start of RAM.
|
||||||
|
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ out s3c2410 API, then here are some notes on the process.
|
||||||
as they have the same arguments, and can either take the pin specific
|
as they have the same arguments, and can either take the pin specific
|
||||||
values, or the more generic special-function-number arguments.
|
values, or the more generic special-function-number arguments.
|
||||||
|
|
||||||
3) s3c2410_gpio_pullup() changes have the problem that whilst the
|
3) s3c2410_gpio_pullup() changes have the problem that while the
|
||||||
s3c2410_gpio_pullup(x, 1) can be easily translated to the
|
s3c2410_gpio_pullup(x, 1) can be easily translated to the
|
||||||
s3c_gpio_setpull(x, S3C_GPIO_PULL_NONE), the s3c2410_gpio_pullup(x, 0)
|
s3c_gpio_setpull(x, S3C_GPIO_PULL_NONE), the s3c2410_gpio_pullup(x, 0)
|
||||||
are not so easy.
|
are not so easy.
|
||||||
|
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ Introduction
|
||||||
versions.
|
versions.
|
||||||
|
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||||||
The S3C2416 and S3C2450 devices are very similar and S3C2450 support is
|
The S3C2416 and S3C2450 devices are very similar and S3C2450 support is
|
||||||
included under the arch/arm/mach-s3c2416 directory. Note, whilst core
|
included under the arch/arm/mach-s3c2416 directory. Note, while core
|
||||||
support for these SoCs is in, work on some of the extra peripherals
|
support for these SoCs is in, work on some of the extra peripherals
|
||||||
and extra interrupts is still ongoing.
|
and extra interrupts is still ongoing.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ Debugging
|
||||||
suspending, which means that use of printascii() or similar direct
|
suspending, which means that use of printascii() or similar direct
|
||||||
access to the UARTs will cause the debug to stop.
|
access to the UARTs will cause the debug to stop.
|
||||||
|
|
||||||
2) Whilst the pm code itself will attempt to re-enable the UART clocks,
|
2) While the pm code itself will attempt to re-enable the UART clocks,
|
||||||
care should be taken that any external clock sources that the UARTs
|
care should be taken that any external clock sources that the UARTs
|
||||||
rely on are still enabled at that point.
|
rely on are still enabled at that point.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ properties:
|
||||||
8. The array can iterated over. The objects will not necessarily come out in
|
8. The array can iterated over. The objects will not necessarily come out in
|
||||||
key order.
|
key order.
|
||||||
|
|
||||||
9. The array can be iterated over whilst it is being modified, provided the
|
9. The array can be iterated over while it is being modified, provided the
|
||||||
RCU readlock is being held by the iterator. Note, however, under these
|
RCU readlock is being held by the iterator. Note, however, under these
|
||||||
circumstances, some objects may be seen more than once. If this is a
|
circumstances, some objects may be seen more than once. If this is a
|
||||||
problem, the iterator should lock against modification. Objects will not
|
problem, the iterator should lock against modification. Objects will not
|
||||||
|
@ -42,7 +42,7 @@ properties:
|
||||||
|
|
||||||
10. Objects in the array can be looked up by means of their index key.
|
10. Objects in the array can be looked up by means of their index key.
|
||||||
|
|
||||||
11. Objects can be looked up whilst the array is being modified, provided the
|
11. Objects can be looked up while the array is being modified, provided the
|
||||||
RCU readlock is being held by the thread doing the look up.
|
RCU readlock is being held by the thread doing the look up.
|
||||||
|
|
||||||
The implementation uses a tree of 16-pointer nodes internally that are indexed
|
The implementation uses a tree of 16-pointer nodes internally that are indexed
|
||||||
|
@ -273,7 +273,7 @@ The function will return ``0`` if successful and ``-ENOMEM`` if there wasn't
|
||||||
enough memory.
|
enough memory.
|
||||||
|
|
||||||
It is possible for other threads to iterate over or search the array under
|
It is possible for other threads to iterate over or search the array under
|
||||||
the RCU read lock whilst this function is in progress. The caller should
|
the RCU read lock while this function is in progress. The caller should
|
||||||
lock exclusively against other modifiers of the array.
|
lock exclusively against other modifiers of the array.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||||
|
.. _memory-allocation:
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||||||
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=======================
|
=======================
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||||||
Memory Allocation Guide
|
Memory Allocation Guide
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=======================
|
=======================
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||||||
|
|
|
@ -46,11 +46,20 @@ The Slab Cache
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/slab.c
|
.. kernel-doc:: mm/slab.c
|
||||||
:export:
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. kernel-doc:: mm/slab_common.c
|
||||||
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/util.c
|
.. kernel-doc:: mm/util.c
|
||||||
:functions: kfree_const kvmalloc_node kvfree
|
:functions: kfree_const kvmalloc_node kvfree
|
||||||
|
|
||||||
More Memory Management Functions
|
Virtually Contiguous Mappings
|
||||||
================================
|
=============================
|
||||||
|
|
||||||
|
.. kernel-doc:: mm/vmalloc.c
|
||||||
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
|
File Mapping and Page Cache
|
||||||
|
===========================
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/readahead.c
|
.. kernel-doc:: mm/readahead.c
|
||||||
:export:
|
:export:
|
||||||
|
@ -58,23 +67,28 @@ More Memory Management Functions
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/filemap.c
|
.. kernel-doc:: mm/filemap.c
|
||||||
:export:
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/memory.c
|
|
||||||
:export:
|
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/vmalloc.c
|
|
||||||
:export:
|
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/page_alloc.c
|
|
||||||
:internal:
|
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/mempool.c
|
|
||||||
:export:
|
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/dmapool.c
|
|
||||||
:export:
|
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/page-writeback.c
|
.. kernel-doc:: mm/page-writeback.c
|
||||||
:export:
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
.. kernel-doc:: mm/truncate.c
|
.. kernel-doc:: mm/truncate.c
|
||||||
:export:
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
|
Memory pools
|
||||||
|
============
|
||||||
|
|
||||||
|
.. kernel-doc:: mm/mempool.c
|
||||||
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
|
DMA pools
|
||||||
|
=========
|
||||||
|
|
||||||
|
.. kernel-doc:: mm/dmapool.c
|
||||||
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
|
More Memory Management Functions
|
||||||
|
================================
|
||||||
|
|
||||||
|
.. kernel-doc:: mm/memory.c
|
||||||
|
:export:
|
||||||
|
|
||||||
|
.. kernel-doc:: mm/page_alloc.c
|
||||||
|
|
|
@ -4,6 +4,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
.. highlight:: none
|
.. highlight:: none
|
||||||
|
|
||||||
|
.. _devtools_coccinelle:
|
||||||
|
|
||||||
Coccinelle
|
Coccinelle
|
||||||
==========
|
==========
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ Development tools for the kernel
|
||||||
|
|
||||||
This document is a collection of documents about development tools that can
|
This document is a collection of documents about development tools that can
|
||||||
be used to work on the kernel. For now, the documents have been pulled
|
be used to work on the kernel. For now, the documents have been pulled
|
||||||
together without any significant effot to integrate them into a coherent
|
together without any significant effort to integrate them into a coherent
|
||||||
whole; patches welcome!
|
whole; patches welcome!
|
||||||
|
|
||||||
.. class:: toc-title
|
.. class:: toc-title
|
||||||
|
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ and booting a kernel.
|
||||||
|
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On some systems, hot-plug tests could hang forever waiting for cpu and
|
On some systems, hot-plug tests could hang forever waiting for cpu and
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memory to be ready to be offlined. A special hot-plug target is created
|
memory to be ready to be offlined. A special hot-plug target is created
|
||||||
to run full range of hot-plug tests. In default mode, hot-plug tests run
|
to run the full range of hot-plug tests. In default mode, hot-plug tests run
|
||||||
in safe mode with a limited scope. In limited mode, cpu-hotplug test is
|
in safe mode with a limited scope. In limited mode, cpu-hotplug test is
|
||||||
run on a single cpu as opposed to all hotplug capable cpus, and memory
|
run on a single cpu as opposed to all hotplug capable cpus, and memory
|
||||||
hotplug test is run on 2% of hotplug capable memory instead of 10%.
|
hotplug test is run on 2% of hotplug capable memory instead of 10%.
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@ -89,9 +89,9 @@ Note that some tests will require root privileges.
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Install selftests
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Install selftests
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=================
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=================
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You can use kselftest_install.sh tool installs selftests in default
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You can use the kselftest_install.sh tool to install selftests in the
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location which is tools/testing/selftests/kselftest or a user specified
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default location, which is tools/testing/selftests/kselftest, or in a
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location.
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user specified location.
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To install selftests in default location::
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To install selftests in default location::
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@ -109,7 +109,7 @@ Running installed selftests
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Kselftest install as well as the Kselftest tarball provide a script
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Kselftest install as well as the Kselftest tarball provide a script
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named "run_kselftest.sh" to run the tests.
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named "run_kselftest.sh" to run the tests.
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||||||
You can simply do the following to run the installed Kselftests. Please
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You can simply do the following to run the installed Kselftests. Please
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note some tests will require root privileges::
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note some tests will require root privileges::
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||||||
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$ cd kselftest
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$ cd kselftest
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@ -139,7 +139,7 @@ Contributing new tests (details)
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default.
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default.
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TEST_CUSTOM_PROGS should be used by tests that require custom build
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TEST_CUSTOM_PROGS should be used by tests that require custom build
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rule and prevent common build rule use.
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rules and prevent common build rule use.
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TEST_PROGS are for test shell scripts. Please ensure shell script has
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TEST_PROGS are for test shell scripts. Please ensure shell script has
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its exec bit set. Otherwise, lib.mk run_tests will generate a warning.
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its exec bit set. Otherwise, lib.mk run_tests will generate a warning.
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||||||
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@ -146,7 +146,7 @@ The target is named "raid" and it accepts the following parameters:
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[data_offset <sectors>]
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[data_offset <sectors>]
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||||||
This option value defines the offset into each data device
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This option value defines the offset into each data device
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||||||
where the data starts. This is used to provide out-of-place
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where the data starts. This is used to provide out-of-place
|
||||||
reshaping space to avoid writing over data whilst
|
reshaping space to avoid writing over data while
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||||||
changing the layout of stripes, hence an interruption/crash
|
changing the layout of stripes, hence an interruption/crash
|
||||||
may happen at any time without the risk of losing data.
|
may happen at any time without the risk of losing data.
|
||||||
E.g. when adding devices to an existing raid set during
|
E.g. when adding devices to an existing raid set during
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||||||
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@ -142,7 +142,7 @@ characterised by the following graph:
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||||||
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||||||
The graph is split in two parts delimited by time 1ms on the X-axis.
|
The graph is split in two parts delimited by time 1ms on the X-axis.
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||||||
The graph curve with X-axis values = { x | 0 < x < 1ms } has a steep slope
|
The graph curve with X-axis values = { x | 0 < x < 1ms } has a steep slope
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||||||
and denotes the energy costs incurred whilst entering and leaving the idle
|
and denotes the energy costs incurred while entering and leaving the idle
|
||||||
state.
|
state.
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||||||
The graph curve in the area delimited by X-axis values = {x | x > 1ms } has
|
The graph curve in the area delimited by X-axis values = {x | x > 1ms } has
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||||||
shallower slope and essentially represents the energy consumption of the idle
|
shallower slope and essentially represents the energy consumption of the idle
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||||||
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|
|
@ -56,7 +56,7 @@ For CAM, this 24-bit offset is:
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||||||
cfg_offset(bus, device, function, register) =
|
cfg_offset(bus, device, function, register) =
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bus << 16 | device << 11 | function << 8 | register
|
bus << 16 | device << 11 | function << 8 | register
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||||||
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||||||
Whilst ECAM extends this by 4 bits to accommodate 4k of function space:
|
While ECAM extends this by 4 bits to accommodate 4k of function space:
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||||||
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||||||
cfg_offset(bus, device, function, register) =
|
cfg_offset(bus, device, function, register) =
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||||||
bus << 20 | device << 15 | function << 12 | register
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bus << 20 | device << 15 | function << 12 | register
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||||||
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@ -16,7 +16,7 @@ Optional properties:
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||||||
- linux,rs485-enabled-at-boot-time: empty property telling to enable the rs485
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- linux,rs485-enabled-at-boot-time: empty property telling to enable the rs485
|
||||||
feature at boot time. It can be disabled later with proper ioctl.
|
feature at boot time. It can be disabled later with proper ioctl.
|
||||||
- rs485-rx-during-tx: empty property that enables the receiving of data even
|
- rs485-rx-during-tx: empty property that enables the receiving of data even
|
||||||
whilst sending data.
|
while sending data.
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||||||
|
|
||||||
RS485 example for Atmel USART:
|
RS485 example for Atmel USART:
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||||||
usart0: serial@fff8c000 {
|
usart0: serial@fff8c000 {
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||||||
|
|
|
@ -77,7 +77,7 @@ The general format of a function and function-like macro kernel-doc comment is::
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||||||
* Context: Describes whether the function can sleep, what locks it takes,
|
* Context: Describes whether the function can sleep, what locks it takes,
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||||||
* releases, or expects to be held. It can extend over multiple
|
* releases, or expects to be held. It can extend over multiple
|
||||||
* lines.
|
* lines.
|
||||||
* Return: Describe the return value of foobar.
|
* Return: Describe the return value of function_name.
|
||||||
*
|
*
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||||||
* The return value description can also have multiple paragraphs, and should
|
* The return value description can also have multiple paragraphs, and should
|
||||||
* be placed at the end of the comment block.
|
* be placed at the end of the comment block.
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||||||
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@ -1,3 +1,5 @@
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|
.. _sphinxdoc:
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Introduction
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Introduction
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============
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============
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@ -11,6 +11,10 @@ This small document introduces how to test DMA drivers using dmatest module.
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capability of the following: DMA_MEMCPY (memory-to-memory), DMA_MEMSET
|
capability of the following: DMA_MEMCPY (memory-to-memory), DMA_MEMSET
|
||||||
(const-to-memory or memory-to-memory, when emulated), DMA_XOR, DMA_PQ.
|
(const-to-memory or memory-to-memory, when emulated), DMA_XOR, DMA_PQ.
|
||||||
|
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|
.. note::
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||||||
|
In case of any related questions use the official mailing list
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||||||
|
dmaengine@vger.kernel.org.
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||||||
Part 1 - How to build the test module
|
Part 1 - How to build the test module
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=====================================
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@ -6,6 +6,8 @@
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.. |struct wakeup_source| replace:: :c:type:`struct wakeup_source <wakeup_source>`
|
.. |struct wakeup_source| replace:: :c:type:`struct wakeup_source <wakeup_source>`
|
||||||
.. |struct device| replace:: :c:type:`struct device <device>`
|
.. |struct device| replace:: :c:type:`struct device <device>`
|
||||||
|
|
||||||
|
.. _driverapi_pm_devices:
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==============================
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Device Power Management Basics
|
Device Power Management Basics
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==============================
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==============================
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@ -132,6 +132,13 @@ devres. Complexity is shifted from less maintained low level drivers
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to better maintained higher layer. Also, as init failure path is
|
to better maintained higher layer. Also, as init failure path is
|
||||||
shared with exit path, both can get more testing.
|
shared with exit path, both can get more testing.
|
||||||
|
|
||||||
|
Note though that when converting current calls or assignments to
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|
managed devm_* versions it is up to you to check if internal operations
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like allocating memory, have failed. Managed resources pertains to the
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freeing of these resources *only* - all other checks needed are still
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on you. In some cases this may mean introducing checks that were not
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||||||
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necessary before moving to the managed devm_* calls.
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3. Devres group
|
3. Devres group
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---------------
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---------------
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@ -52,7 +52,7 @@ user root (0). INITRAMFS_ROOT_GID can be set to a group ID that needs
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to be mapped to group root (0).
|
to be mapped to group root (0).
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||||||
A source file must be directives in the format required by the
|
A source file must be directives in the format required by the
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||||||
usr/gen_init_cpio utility (run 'usr/gen_init_cpio --help' to get the
|
usr/gen_init_cpio utility (run 'usr/gen_init_cpio -h' to get the
|
||||||
file format). The directives in the file will be passed directly to
|
file format). The directives in the file will be passed directly to
|
||||||
usr/gen_init_cpio.
|
usr/gen_init_cpio.
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|
||||||
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@ -704,7 +704,7 @@ FS-Cache provides some utilities that a cache backend may make use of:
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void fscache_get_retrieval(struct fscache_retrieval *op);
|
void fscache_get_retrieval(struct fscache_retrieval *op);
|
||||||
void fscache_put_retrieval(struct fscache_retrieval *op);
|
void fscache_put_retrieval(struct fscache_retrieval *op);
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||||||
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|
||||||
These two functions are used to retain a retrieval record whilst doing
|
These two functions are used to retain a retrieval record while doing
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asynchronous data retrieval and block allocation.
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asynchronous data retrieval and block allocation.
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||||||
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@ -45,7 +45,7 @@ filesystems are very specific in nature.
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CacheFiles creates a misc character device - "/dev/cachefiles" - that is used
|
CacheFiles creates a misc character device - "/dev/cachefiles" - that is used
|
||||||
to communication with the daemon. Only one thing may have this open at once,
|
to communication with the daemon. Only one thing may have this open at once,
|
||||||
and whilst it is open, a cache is at least partially in existence. The daemon
|
and while it is open, a cache is at least partially in existence. The daemon
|
||||||
opens this and sends commands down it to control the cache.
|
opens this and sends commands down it to control the cache.
|
||||||
|
|
||||||
CacheFiles is currently limited to a single cache.
|
CacheFiles is currently limited to a single cache.
|
||||||
|
@ -163,7 +163,7 @@ Do not mount other things within the cache as this will cause problems. The
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||||||
kernel module contains its own very cut-down path walking facility that ignores
|
kernel module contains its own very cut-down path walking facility that ignores
|
||||||
mountpoints, but the daemon can't avoid them.
|
mountpoints, but the daemon can't avoid them.
|
||||||
|
|
||||||
Do not create, rename or unlink files and directories in the cache whilst the
|
Do not create, rename or unlink files and directories in the cache while the
|
||||||
cache is active, as this may cause the state to become uncertain.
|
cache is active, as this may cause the state to become uncertain.
|
||||||
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|
||||||
Renaming files in the cache might make objects appear to be other objects (the
|
Renaming files in the cache might make objects appear to be other objects (the
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||||||
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|
@ -382,7 +382,7 @@ MISCELLANEOUS OBJECT REGISTRATION
|
||||||
An optional step is to request an object of miscellaneous type be created in
|
An optional step is to request an object of miscellaneous type be created in
|
||||||
the cache. This is almost identical to index cookie acquisition. The only
|
the cache. This is almost identical to index cookie acquisition. The only
|
||||||
difference is that the type in the object definition should be something other
|
difference is that the type in the object definition should be something other
|
||||||
than index type. Whilst the parent object could be an index, it's more likely
|
than index type. While the parent object could be an index, it's more likely
|
||||||
it would be some other type of object such as a data file.
|
it would be some other type of object such as a data file.
|
||||||
|
|
||||||
xattr->cache =
|
xattr->cache =
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||||||
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|
@ -171,7 +171,7 @@ Operations are used through the following procedure:
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(3) If the submitting thread wants to do the work itself, and has marked the
|
(3) If the submitting thread wants to do the work itself, and has marked the
|
||||||
operation with FSCACHE_OP_MYTHREAD, then it should monitor
|
operation with FSCACHE_OP_MYTHREAD, then it should monitor
|
||||||
FSCACHE_OP_WAITING as described above and check the state of the object if
|
FSCACHE_OP_WAITING as described above and check the state of the object if
|
||||||
necessary (the object might have died whilst the thread was waiting).
|
necessary (the object might have died while the thread was waiting).
|
||||||
|
|
||||||
When it has finished doing its processing, it should call
|
When it has finished doing its processing, it should call
|
||||||
fscache_op_complete() and fscache_put_operation() on it.
|
fscache_op_complete() and fscache_put_operation() on it.
|
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|
|
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@ -216,7 +216,7 @@ be called whenever userspace asks for a write(2) on the attribute.
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[struct configfs_bin_attribute]
|
[struct configfs_bin_attribute]
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struct configfs_attribute {
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struct configfs_bin_attribute {
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struct configfs_attribute cb_attr;
|
struct configfs_attribute cb_attr;
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void *cb_private;
|
void *cb_private;
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size_t cb_max_size;
|
size_t cb_max_size;
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||||||
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|
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@ -359,3 +359,24 @@ encryption of files and directories.
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:maxdepth: 2
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:maxdepth: 2
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fscrypt
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fscrypt
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Pathname lookup
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This write-up is based on three articles published at lwn.net:
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- <https://lwn.net/Articles/649115/> Pathname lookup in Linux
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|
- <https://lwn.net/Articles/649729/> RCU-walk: faster pathname lookup in Linux
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|
- <https://lwn.net/Articles/650786/> A walk among the symlinks
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|
Written by Neil Brown with help from Al Viro and Jon Corbet.
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It has subsequently been updated to reflect changes in the kernel
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including:
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- per-directory parallel name lookup.
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.. toctree::
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:maxdepth: 2
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path-lookup.rst
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -125,6 +125,13 @@ process running on the system, which is named after the process ID (PID).
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||||||
The link self points to the process reading the file system. Each process
|
The link self points to the process reading the file system. Each process
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subdirectory has the entries listed in Table 1-1.
|
subdirectory has the entries listed in Table 1-1.
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||||||
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||||||
|
Note that an open a file descriptor to /proc/<pid> or to any of its
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contained files or subdirectories does not prevent <pid> being reused
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for some other process in the event that <pid> exits. Operations on
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open /proc/<pid> file descriptors corresponding to dead processes
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never act on any new process that the kernel may, through chance, have
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also assigned the process ID <pid>. Instead, operations on these FDs
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usually fail with ESRCH.
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Table 1-1: Process specific entries in /proc
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Table 1-1: Process specific entries in /proc
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..............................................................................
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..............................................................................
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||||||
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@ -194,8 +201,10 @@ read the file /proc/PID/status:
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CapPrm: 0000000000000000
|
CapPrm: 0000000000000000
|
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CapEff: 0000000000000000
|
CapEff: 0000000000000000
|
||||||
CapBnd: ffffffffffffffff
|
CapBnd: ffffffffffffffff
|
||||||
|
CapAmb: 0000000000000000
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NoNewPrivs: 0
|
NoNewPrivs: 0
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Seccomp: 0
|
Seccomp: 0
|
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|
Speculation_Store_Bypass: thread vulnerable
|
||||||
voluntary_ctxt_switches: 0
|
voluntary_ctxt_switches: 0
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||||||
nonvoluntary_ctxt_switches: 1
|
nonvoluntary_ctxt_switches: 1
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||||||
|
|
||||||
|
@ -215,7 +224,7 @@ asynchronous manner and the value may not be very precise. To see a precise
|
||||||
snapshot of a moment, you can see /proc/<pid>/smaps file and scan page table.
|
snapshot of a moment, you can see /proc/<pid>/smaps file and scan page table.
|
||||||
It's slow but very precise.
|
It's slow but very precise.
|
||||||
|
|
||||||
Table 1-2: Contents of the status files (as of 4.8)
|
Table 1-2: Contents of the status files (as of 4.19)
|
||||||
..............................................................................
|
..............................................................................
|
||||||
Field Content
|
Field Content
|
||||||
Name filename of the executable
|
Name filename of the executable
|
||||||
|
@ -270,8 +279,10 @@ Table 1-2: Contents of the status files (as of 4.8)
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||||||
CapPrm bitmap of permitted capabilities
|
CapPrm bitmap of permitted capabilities
|
||||||
CapEff bitmap of effective capabilities
|
CapEff bitmap of effective capabilities
|
||||||
CapBnd bitmap of capabilities bounding set
|
CapBnd bitmap of capabilities bounding set
|
||||||
|
CapAmb bitmap of ambient capabilities
|
||||||
NoNewPrivs no_new_privs, like prctl(PR_GET_NO_NEW_PRIV, ...)
|
NoNewPrivs no_new_privs, like prctl(PR_GET_NO_NEW_PRIV, ...)
|
||||||
Seccomp seccomp mode, like prctl(PR_GET_SECCOMP, ...)
|
Seccomp seccomp mode, like prctl(PR_GET_SECCOMP, ...)
|
||||||
|
Speculation_Store_Bypass speculative store bypass mitigation status
|
||||||
Cpus_allowed mask of CPUs on which this process may run
|
Cpus_allowed mask of CPUs on which this process may run
|
||||||
Cpus_allowed_list Same as previous, but in "list format"
|
Cpus_allowed_list Same as previous, but in "list format"
|
||||||
Mems_allowed mask of memory nodes allowed to this process
|
Mems_allowed mask of memory nodes allowed to this process
|
||||||
|
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ addressed with 16 direct blocks.
|
||||||
For more than 16 blocks an indirect addressing in form of another tree is
|
For more than 16 blocks an indirect addressing in form of another tree is
|
||||||
used. (scheme is the same as the one used for the superblock root nodes)
|
used. (scheme is the same as the one used for the superblock root nodes)
|
||||||
|
|
||||||
The filesize is stored 64bit. Inode counting starts with 1. (whilst long
|
The filesize is stored 64bit. Inode counting starts with 1. (while long
|
||||||
filename inodes start with 0)
|
filename inodes start with 0)
|
||||||
|
|
||||||
Directories
|
Directories
|
||||||
|
@ -155,7 +155,7 @@ Then userspace.
|
||||||
The requirement for a static, fixed preallocated system area comes from how
|
The requirement for a static, fixed preallocated system area comes from how
|
||||||
qnx6fs deals with writes.
|
qnx6fs deals with writes.
|
||||||
Each superblock got it's own half of the system area. So superblock #1
|
Each superblock got it's own half of the system area. So superblock #1
|
||||||
always uses blocks from the lower half whilst superblock #2 just writes to
|
always uses blocks from the lower half while superblock #2 just writes to
|
||||||
blocks represented by the upper half bitmap system area bits.
|
blocks represented by the upper half bitmap system area bits.
|
||||||
|
|
||||||
Bitmap blocks, Inode blocks and indirect addressing blocks for those two
|
Bitmap blocks, Inode blocks and indirect addressing blocks for those two
|
||||||
|
|
|
@ -452,7 +452,7 @@ RETURN VALUE
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ERRORS
|
ERRORS
|
||||||
EACCESS
|
EACCES
|
||||||
The current user does not have write access on the spufs mount
|
The current user does not have write access on the spufs mount
|
||||||
point.
|
point.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -1131,7 +1131,7 @@ struct dentry_operations {
|
||||||
|
|
||||||
d_manage: called to allow the filesystem to manage the transition from a
|
d_manage: called to allow the filesystem to manage the transition from a
|
||||||
dentry (optional). This allows autofs, for example, to hold up clients
|
dentry (optional). This allows autofs, for example, to hold up clients
|
||||||
waiting to explore behind a 'mountpoint' whilst letting the daemon go
|
waiting to explore behind a 'mountpoint' while letting the daemon go
|
||||||
past and construct the subtree there. 0 should be returned to let the
|
past and construct the subtree there. 0 should be returned to let the
|
||||||
calling process continue. -EISDIR can be returned to tell pathwalk to
|
calling process continue. -EISDIR can be returned to tell pathwalk to
|
||||||
use this directory as an ordinary directory and to ignore anything
|
use this directory as an ordinary directory and to ignore anything
|
||||||
|
|
|
@ -110,7 +110,7 @@ owner field in the metadata object, we can immediately do top down validation to
|
||||||
determine the scope of the problem.
|
determine the scope of the problem.
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||||||
|
|
||||||
Different types of metadata have different owner identifiers. For example,
|
Different types of metadata have different owner identifiers. For example,
|
||||||
directory, attribute and extent tree blocks are all owned by an inode, whilst
|
directory, attribute and extent tree blocks are all owned by an inode, while
|
||||||
freespace btree blocks are owned by an allocation group. Hence the size and
|
freespace btree blocks are owned by an allocation group. Hence the size and
|
||||||
contents of the owner field are determined by the type of metadata object we are
|
contents of the owner field are determined by the type of metadata object we are
|
||||||
looking at. The owner information can also identify misplaced writes (e.g.
|
looking at. The owner information can also identify misplaced writes (e.g.
|
||||||
|
|
|
@ -417,7 +417,7 @@ level directory:
|
||||||
filesystem from ever unmounting fully in the case of "retry forever"
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filesystem from ever unmounting fully in the case of "retry forever"
|
||||||
handler configurations.
|
handler configurations.
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||||||
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||||||
Note: there is no guarantee that fail_at_unmount can be set whilst an
|
Note: there is no guarantee that fail_at_unmount can be set while an
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||||||
unmount is in progress. It is possible that the sysfs entries are
|
unmount is in progress. It is possible that the sysfs entries are
|
||||||
removed by the unmounting filesystem before a "retry forever" error
|
removed by the unmounting filesystem before a "retry forever" error
|
||||||
handler configuration causes unmount to hang, and hence the filesystem
|
handler configuration causes unmount to hang, and hence the filesystem
|
||||||
|
|
|
@ -190,11 +190,11 @@ ENOSPC:
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||||||
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||||||
Simply running out of kernel/system memory is signalled through ENOMEM.
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Simply running out of kernel/system memory is signalled through ENOMEM.
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||||||
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||||||
EPERM/EACCESS:
|
EPERM/EACCES:
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||||||
Returned for an operation that is valid, but needs more privileges.
|
Returned for an operation that is valid, but needs more privileges.
|
||||||
E.g. root-only or much more common, DRM master-only operations return
|
E.g. root-only or much more common, DRM master-only operations return
|
||||||
this when when called by unpriviledged clients. There's no clear
|
this when when called by unpriviledged clients. There's no clear
|
||||||
difference between EACCESS and EPERM.
|
difference between EACCES and EPERM.
|
||||||
|
|
||||||
ENODEV:
|
ENODEV:
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||||||
The device is not (yet) present or fully initialized.
|
The device is not (yet) present or fully initialized.
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||||||
|
|
|
@ -15,7 +15,7 @@ existing subsystems with minimal additional code. Examples are the disk-activity
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||||||
nand-disk and sharpsl-charge triggers. With led triggers disabled, the code
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nand-disk and sharpsl-charge triggers. With led triggers disabled, the code
|
||||||
optimises away.
|
optimises away.
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||||||
|
|
||||||
Complex triggers whilst available to all LEDs have LED specific
|
Complex triggers while available to all LEDs have LED specific
|
||||||
parameters and work on a per LED basis. The timer trigger is an example.
|
parameters and work on a per LED basis. The timer trigger is an example.
|
||||||
The timer trigger will periodically change the LED brightness between
|
The timer trigger will periodically change the LED brightness between
|
||||||
LED_OFF and the current brightness setting. The "on" and "off" time can
|
LED_OFF and the current brightness setting. The "on" and "off" time can
|
||||||
|
|
|
@ -4003,7 +4003,7 @@ demodulator. It receives radio frequency (RF) from the antenna and
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||||||
converts that received signal to lower intermediate frequency (IF) or
|
converts that received signal to lower intermediate frequency (IF) or
|
||||||
baseband frequency (BB). Tuners that could do baseband output are often
|
baseband frequency (BB). Tuners that could do baseband output are often
|
||||||
called Zero-IF tuners. Older tuners were typically simple PLL tuners
|
called Zero-IF tuners. Older tuners were typically simple PLL tuners
|
||||||
inside a metal box, whilst newer ones are highly integrated chips
|
inside a metal box, while newer ones are highly integrated chips
|
||||||
without a metal box "silicon tuners". These controls are mostly
|
without a metal box "silicon tuners". These controls are mostly
|
||||||
applicable for new feature rich silicon tuners, just because older
|
applicable for new feature rich silicon tuners, just because older
|
||||||
tuners does not have much adjustable features.
|
tuners does not have much adjustable features.
|
||||||
|
|
|
@ -587,7 +587,7 @@ leading to the following situation:
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||||||
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||||||
(Q == &B) and (D == 2) ????
|
(Q == &B) and (D == 2) ????
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||||||
|
|
||||||
Whilst this may seem like a failure of coherency or causality maintenance, it
|
While this may seem like a failure of coherency or causality maintenance, it
|
||||||
isn't, and this behaviour can be observed on certain real CPUs (such as the DEC
|
isn't, and this behaviour can be observed on certain real CPUs (such as the DEC
|
||||||
Alpha).
|
Alpha).
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||||||
|
|
||||||
|
@ -2008,7 +2008,7 @@ for each construct. These operations all imply certain barriers:
|
||||||
|
|
||||||
Certain locking variants of the ACQUIRE operation may fail, either due to
|
Certain locking variants of the ACQUIRE operation may fail, either due to
|
||||||
being unable to get the lock immediately, or due to receiving an unblocked
|
being unable to get the lock immediately, or due to receiving an unblocked
|
||||||
signal whilst asleep waiting for the lock to become available. Failed
|
signal while asleep waiting for the lock to become available. Failed
|
||||||
locks do not imply any sort of barrier.
|
locks do not imply any sort of barrier.
|
||||||
|
|
||||||
[!] Note: one of the consequences of lock ACQUIREs and RELEASEs being only
|
[!] Note: one of the consequences of lock ACQUIREs and RELEASEs being only
|
||||||
|
@ -2508,7 +2508,7 @@ CPU, that CPU's dependency ordering logic will take care of everything else.
|
||||||
ATOMIC OPERATIONS
|
ATOMIC OPERATIONS
|
||||||
-----------------
|
-----------------
|
||||||
|
|
||||||
Whilst they are technically interprocessor interaction considerations, atomic
|
While they are technically interprocessor interaction considerations, atomic
|
||||||
operations are noted specially as some of them imply full memory barriers and
|
operations are noted specially as some of them imply full memory barriers and
|
||||||
some don't, but they're very heavily relied on as a group throughout the
|
some don't, but they're very heavily relied on as a group throughout the
|
||||||
kernel.
|
kernel.
|
||||||
|
@ -2531,7 +2531,7 @@ the device to malfunction.
|
||||||
|
|
||||||
Inside of the Linux kernel, I/O should be done through the appropriate accessor
|
Inside of the Linux kernel, I/O should be done through the appropriate accessor
|
||||||
routines - such as inb() or writel() - which know how to make such accesses
|
routines - such as inb() or writel() - which know how to make such accesses
|
||||||
appropriately sequential. Whilst this, for the most part, renders the explicit
|
appropriately sequential. While this, for the most part, renders the explicit
|
||||||
use of memory barriers unnecessary, there are a couple of situations where they
|
use of memory barriers unnecessary, there are a couple of situations where they
|
||||||
might be needed:
|
might be needed:
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2555,7 +2555,7 @@ access the device.
|
||||||
|
|
||||||
This may be alleviated - at least in part - by disabling local interrupts (a
|
This may be alleviated - at least in part - by disabling local interrupts (a
|
||||||
form of locking), such that the critical operations are all contained within
|
form of locking), such that the critical operations are all contained within
|
||||||
the interrupt-disabled section in the driver. Whilst the driver's interrupt
|
the interrupt-disabled section in the driver. While the driver's interrupt
|
||||||
routine is executing, the driver's core may not run on the same CPU, and its
|
routine is executing, the driver's core may not run on the same CPU, and its
|
||||||
interrupt is not permitted to happen again until the current interrupt has been
|
interrupt is not permitted to happen again until the current interrupt has been
|
||||||
handled, thus the interrupt handler does not need to lock against that.
|
handled, thus the interrupt handler does not need to lock against that.
|
||||||
|
@ -2763,7 +2763,7 @@ CACHE COHERENCY
|
||||||
|
|
||||||
Life isn't quite as simple as it may appear above, however: for while the
|
Life isn't quite as simple as it may appear above, however: for while the
|
||||||
caches are expected to be coherent, there's no guarantee that that coherency
|
caches are expected to be coherent, there's no guarantee that that coherency
|
||||||
will be ordered. This means that whilst changes made on one CPU will
|
will be ordered. This means that while changes made on one CPU will
|
||||||
eventually become visible on all CPUs, there's no guarantee that they will
|
eventually become visible on all CPUs, there's no guarantee that they will
|
||||||
become apparent in the same order on those other CPUs.
|
become apparent in the same order on those other CPUs.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2799,7 +2799,7 @@ Imagine the system has the following properties:
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||||||
(*) an even-numbered cache line may be in cache B, cache D or it may still be
|
(*) an even-numbered cache line may be in cache B, cache D or it may still be
|
||||||
resident in memory;
|
resident in memory;
|
||||||
|
|
||||||
(*) whilst the CPU core is interrogating one cache, the other cache may be
|
(*) while the CPU core is interrogating one cache, the other cache may be
|
||||||
making use of the bus to access the rest of the system - perhaps to
|
making use of the bus to access the rest of the system - perhaps to
|
||||||
displace a dirty cacheline or to do a speculative load;
|
displace a dirty cacheline or to do a speculative load;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2835,7 +2835,7 @@ now imagine that the second CPU wants to read those values:
|
||||||
x = *q;
|
x = *q;
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||||||
|
|
||||||
The above pair of reads may then fail to happen in the expected order, as the
|
The above pair of reads may then fail to happen in the expected order, as the
|
||||||
cacheline holding p may get updated in one of the second CPU's caches whilst
|
cacheline holding p may get updated in one of the second CPU's caches while
|
||||||
the update to the cacheline holding v is delayed in the other of the second
|
the update to the cacheline holding v is delayed in the other of the second
|
||||||
CPU's caches by some other cache event:
|
CPU's caches by some other cache event:
|
||||||
|
|
||||||
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@ -2855,7 +2855,7 @@ CPU's caches by some other cache event:
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||||||
<C:unbusy>
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<C:unbusy>
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||||||
<C:commit v=2>
|
<C:commit v=2>
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||||||
|
|
||||||
Basically, whilst both cachelines will be updated on CPU 2 eventually, there's
|
Basically, while both cachelines will be updated on CPU 2 eventually, there's
|
||||||
no guarantee that, without intervention, the order of update will be the same
|
no guarantee that, without intervention, the order of update will be the same
|
||||||
as that committed on CPU 1.
|
as that committed on CPU 1.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2885,7 +2885,7 @@ coherency queue before processing any further requests:
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||||||
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||||||
This sort of problem can be encountered on DEC Alpha processors as they have a
|
This sort of problem can be encountered on DEC Alpha processors as they have a
|
||||||
split cache that improves performance by making better use of the data bus.
|
split cache that improves performance by making better use of the data bus.
|
||||||
Whilst most CPUs do imply a data dependency barrier on the read when a memory
|
While most CPUs do imply a data dependency barrier on the read when a memory
|
||||||
access depends on a read, not all do, so it may not be relied on.
|
access depends on a read, not all do, so it may not be relied on.
|
||||||
|
|
||||||
Other CPUs may also have split caches, but must coordinate between the various
|
Other CPUs may also have split caches, but must coordinate between the various
|
||||||
|
@ -2974,7 +2974,7 @@ assumption doesn't hold because:
|
||||||
thus cutting down on transaction setup costs (memory and PCI devices may
|
thus cutting down on transaction setup costs (memory and PCI devices may
|
||||||
both be able to do this); and
|
both be able to do this); and
|
||||||
|
|
||||||
(*) the CPU's data cache may affect the ordering, and whilst cache-coherency
|
(*) the CPU's data cache may affect the ordering, and while cache-coherency
|
||||||
mechanisms may alleviate this - once the store has actually hit the cache
|
mechanisms may alleviate this - once the store has actually hit the cache
|
||||||
- there's no guarantee that the coherency management will be propagated in
|
- there's no guarantee that the coherency management will be propagated in
|
||||||
order to other CPUs.
|
order to other CPUs.
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||||||
|
|
|
@ -84,7 +84,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
Automedia detection is included so that in principle you can disconnect
|
Automedia detection is included so that in principle you can disconnect
|
||||||
from, e.g. TP, reconnect to BNC and things will still work (after a
|
from, e.g. TP, reconnect to BNC and things will still work (after a
|
||||||
pause whilst the driver figures out where its media went). My tests
|
pause while the driver figures out where its media went). My tests
|
||||||
using ping showed that it appears to work....
|
using ping showed that it appears to work....
|
||||||
|
|
||||||
By default, the driver will now autodetect any DECchip based card.
|
By default, the driver will now autodetect any DECchip based card.
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||||||
|
|
|
@ -661,7 +661,7 @@ A server would be set up to accept operations in the following manner:
|
||||||
setsockopt(server, SOL_RXRPC, RXRPC_SECURITY_KEYRING, "AFSkeys", 7);
|
setsockopt(server, SOL_RXRPC, RXRPC_SECURITY_KEYRING, "AFSkeys", 7);
|
||||||
|
|
||||||
The keyring can be manipulated after it has been given to the socket. This
|
The keyring can be manipulated after it has been given to the socket. This
|
||||||
permits the server to add more keys, replace keys, etc. whilst it is live.
|
permits the server to add more keys, replace keys, etc. while it is live.
|
||||||
|
|
||||||
(3) A local address must then be bound:
|
(3) A local address must then be bound:
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1032,7 +1032,7 @@ The kernel interface functions are as follows:
|
||||||
struct sockaddr_rxrpc *srx,
|
struct sockaddr_rxrpc *srx,
|
||||||
struct key *key);
|
struct key *key);
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||||||
|
|
||||||
This attempts to partially reinitialise a call and submit it again whilst
|
This attempts to partially reinitialise a call and submit it again while
|
||||||
reusing the original call's Tx queue to avoid the need to repackage and
|
reusing the original call's Tx queue to avoid the need to repackage and
|
||||||
re-encrypt the data to be sent. call indicates the call to retry, srx the
|
re-encrypt the data to be sent. call indicates the call to retry, srx the
|
||||||
new address to send it to and key the encryption key to use for signing or
|
new address to send it to and key the encryption key to use for signing or
|
||||||
|
@ -1066,7 +1066,7 @@ The kernel interface functions are as follows:
|
||||||
alive after waiting for a suitable interval.
|
alive after waiting for a suitable interval.
|
||||||
|
|
||||||
This allows the caller to work out if the server is still contactable and
|
This allows the caller to work out if the server is still contactable and
|
||||||
if the call is still alive on the server whilst waiting for the server to
|
if the call is still alive on the server while waiting for the server to
|
||||||
process a client operation.
|
process a client operation.
|
||||||
|
|
||||||
The second function causes a ping ACK to be transmitted to try to provoke
|
The second function causes a ping ACK to be transmitted to try to provoke
|
||||||
|
@ -1149,14 +1149,14 @@ adjusted through sysctls in /proc/net/rxrpc/:
|
||||||
(*) connection_expiry
|
(*) connection_expiry
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||||||
|
|
||||||
The amount of time in seconds after a connection was last used before we
|
The amount of time in seconds after a connection was last used before we
|
||||||
remove it from the connection list. Whilst a connection is in existence,
|
remove it from the connection list. While a connection is in existence,
|
||||||
it serves as a placeholder for negotiated security; when it is deleted,
|
it serves as a placeholder for negotiated security; when it is deleted,
|
||||||
the security must be renegotiated.
|
the security must be renegotiated.
|
||||||
|
|
||||||
(*) transport_expiry
|
(*) transport_expiry
|
||||||
|
|
||||||
The amount of time in seconds after a transport was last used before we
|
The amount of time in seconds after a transport was last used before we
|
||||||
remove it from the transport list. Whilst a transport is in existence, it
|
remove it from the transport list. While a transport is in existence, it
|
||||||
serves to anchor the peer data and keeps the connection ID counter.
|
serves to anchor the peer data and keeps the connection ID counter.
|
||||||
|
|
||||||
(*) rxrpc_rx_window_size
|
(*) rxrpc_rx_window_size
|
||||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@ Nomenclature
|
||||||
Some terms used in this document:-
|
Some terms used in this document:-
|
||||||
|
|
||||||
o Regulator - Electronic device that supplies power to other devices.
|
o Regulator - Electronic device that supplies power to other devices.
|
||||||
Most regulators can enable and disable their output whilst
|
Most regulators can enable and disable their output while
|
||||||
some can control their output voltage and or current.
|
some can control their output voltage and or current.
|
||||||
|
|
||||||
Input Voltage -> Regulator -> Output Voltage
|
Input Voltage -> Regulator -> Output Voltage
|
||||||
|
|
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||||
|
.. _development_process_intro:
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||||||
|
|
||||||
Introduction
|
Introduction
|
||||||
============
|
============
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -315,7 +315,8 @@ variety of potential coding problems; it can also propose fixes for those
|
||||||
problems. Quite a few "semantic patches" for the kernel have been packaged
|
problems. Quite a few "semantic patches" for the kernel have been packaged
|
||||||
under the scripts/coccinelle directory; running "make coccicheck" will run
|
under the scripts/coccinelle directory; running "make coccicheck" will run
|
||||||
through those semantic patches and report on any problems found. See
|
through those semantic patches and report on any problems found. See
|
||||||
Documentation/dev-tools/coccinelle.rst for more information.
|
:ref:`Documentation/dev-tools/coccinelle.rst <devtools_coccinelle>`
|
||||||
|
for more information.
|
||||||
|
|
||||||
Other kinds of portability errors are best found by compiling your code for
|
Other kinds of portability errors are best found by compiling your code for
|
||||||
other architectures. If you do not happen to have an S/390 system or a
|
other architectures. If you do not happen to have an S/390 system or a
|
||||||
|
|
|
@ -9,9 +9,10 @@ kernel. Unsurprisingly, the kernel development community has evolved a set
|
||||||
of conventions and procedures which are used in the posting of patches;
|
of conventions and procedures which are used in the posting of patches;
|
||||||
following them will make life much easier for everybody involved. This
|
following them will make life much easier for everybody involved. This
|
||||||
document will attempt to cover these expectations in reasonable detail;
|
document will attempt to cover these expectations in reasonable detail;
|
||||||
more information can also be found in the files process/submitting-patches.rst,
|
more information can also be found in the files
|
||||||
process/submitting-drivers.rst, and process/submit-checklist.rst in the kernel
|
:ref:`Documentation/process/submitting-patches.rst <submittingpatches>`,
|
||||||
documentation directory.
|
:ref:`Documentation/process/submitting-drivers.rst <submittingdrivers>`
|
||||||
|
and :ref:`Documentation/process/submit-checklist.rst <submitchecklist>`.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
When to post
|
When to post
|
||||||
|
@ -198,8 +199,10 @@ pass it to diff with the "-X" option.
|
||||||
|
|
||||||
The tags mentioned above are used to describe how various developers have
|
The tags mentioned above are used to describe how various developers have
|
||||||
been associated with the development of this patch. They are described in
|
been associated with the development of this patch. They are described in
|
||||||
detail in the process/submitting-patches.rst document; what follows here is a
|
detail in
|
||||||
brief summary. Each of these lines has the format:
|
the :ref:`Documentation/process/submitting-patches.rst <submittingpatches>`
|
||||||
|
document; what follows here is a brief summary. Each of these lines has
|
||||||
|
the format:
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||||||
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::
|
::
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||||||
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||||||
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@ -210,8 +213,8 @@ The tags in common use are:
|
||||||
- Signed-off-by: this is a developer's certification that he or she has
|
- Signed-off-by: this is a developer's certification that he or she has
|
||||||
the right to submit the patch for inclusion into the kernel. It is an
|
the right to submit the patch for inclusion into the kernel. It is an
|
||||||
agreement to the Developer's Certificate of Origin, the full text of
|
agreement to the Developer's Certificate of Origin, the full text of
|
||||||
which can be found in Documentation/process/submitting-patches.rst. Code
|
which can be found in :ref:`Documentation/process/submitting-patches.rst <submittingpatches>`
|
||||||
without a proper signoff cannot be merged into the mainline.
|
Code without a proper signoff cannot be merged into the mainline.
|
||||||
|
|
||||||
- Co-developed-by: states that the patch was also created by another developer
|
- Co-developed-by: states that the patch was also created by another developer
|
||||||
along with the original author. This is useful at times when multiple
|
along with the original author. This is useful at times when multiple
|
||||||
|
@ -226,7 +229,7 @@ The tags in common use are:
|
||||||
it to work.
|
it to work.
|
||||||
|
|
||||||
- Reviewed-by: the named developer has reviewed the patch for correctness;
|
- Reviewed-by: the named developer has reviewed the patch for correctness;
|
||||||
see the reviewer's statement in Documentation/process/submitting-patches.rst
|
see the reviewer's statement in :ref:`Documentation/process/submitting-patches.rst <submittingpatches>`
|
||||||
for more detail.
|
for more detail.
|
||||||
|
|
||||||
- Reported-by: names a user who reported a problem which is fixed by this
|
- Reported-by: names a user who reported a problem which is fixed by this
|
||||||
|
@ -253,8 +256,8 @@ take care of:
|
||||||
be examined in any detail. If there is any doubt at all, mail the patch
|
be examined in any detail. If there is any doubt at all, mail the patch
|
||||||
to yourself and convince yourself that it shows up intact.
|
to yourself and convince yourself that it shows up intact.
|
||||||
|
|
||||||
Documentation/process/email-clients.rst has some helpful hints on making
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:ref:`Documentation/process/email-clients.rst <email_clients>` has some
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specific mail clients work for sending patches.
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helpful hints on making specific mail clients work for sending patches.
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- Are you sure your patch is free of silly mistakes? You should always
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- Are you sure your patch is free of silly mistakes? You should always
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run patches through scripts/checkpatch.pl and address the complaints it
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run patches through scripts/checkpatch.pl and address the complaints it
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@ -5,9 +5,10 @@ For more information
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There are numerous sources of information on Linux kernel development and
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There are numerous sources of information on Linux kernel development and
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related topics. First among those will always be the Documentation
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related topics. First among those will always be the Documentation
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directory found in the kernel source distribution. The top-level process/howto.rst
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directory found in the kernel source distribution. The top-level :ref:`process/howto.rst <process_howto>`
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file is an important starting point; process/submitting-patches.rst and
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file is an important starting point; :ref:`process/submitting-patches.rst <submittingpatches>`
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process/submitting-drivers.rst are also something which all kernel developers should
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and :ref:`process/submitting-drivers.rst <submittingdrivers>`
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are also something which all kernel developers should
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read. Many internal kernel APIs are documented using the kerneldoc
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read. Many internal kernel APIs are documented using the kerneldoc
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mechanism; "make htmldocs" or "make pdfdocs" can be used to generate those
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mechanism; "make htmldocs" or "make pdfdocs" can be used to generate those
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documents in HTML or PDF format (though the version of TeX shipped by some
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documents in HTML or PDF format (though the version of TeX shipped by some
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@ -1,3 +1,6 @@
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.. _addsyscalls:
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Adding a New System Call
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Adding a New System Call
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========================
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@ -326,7 +326,7 @@ Kernel documentation
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Sphinx
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Sphinx
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------
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------
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Please see :ref:`sphinx_install` in ``Documentation/doc-guide/sphinx.rst``
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Please see :ref:`sphinx_install` in :ref:`Documentation/doc-guide/sphinx.rst <sphinxdoc>`
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for details about Sphinx requirements.
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for details about Sphinx requirements.
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Getting updated software
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Getting updated software
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@ -1075,5 +1075,5 @@ gcc internals and indent, all available from http://www.gnu.org/manual/
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WG14 is the international standardization working group for the programming
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WG14 is the international standardization working group for the programming
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language C, URL: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/
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language C, URL: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/
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||||||
Kernel process/coding-style.rst, by greg@kroah.com at OLS 2002:
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Kernel :ref:`process/coding-style.rst <codingstyle>`, by greg@kroah.com at OLS 2002:
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http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/
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http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/
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@ -1,3 +1,5 @@
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.. _process_howto:
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HOWTO do Linux kernel development
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HOWTO do Linux kernel development
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=================================
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@ -296,9 +298,9 @@ two weeks, but it can be longer if there are no pressing problems. A
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security-related problem, instead, can cause a release to happen almost
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security-related problem, instead, can cause a release to happen almost
|
||||||
instantly.
|
instantly.
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The file Documentation/process/stable-kernel-rules.rst in the kernel tree
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The file :ref:`Documentation/process/stable-kernel-rules.rst <stable_kernel_rules>`
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documents what kinds of changes are acceptable for the -stable tree, and
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in the kernel tree documents what kinds of changes are acceptable for
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how the release process works.
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the -stable tree, and how the release process works.
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4.x -git patches
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4.x -git patches
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~~~~~~~~~~~~~~~~
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~~~~~~~~~~~~~~~~
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@ -358,7 +360,8 @@ tool. For details on how to use the kernel bugzilla, please see:
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https://bugzilla.kernel.org/page.cgi?id=faq.html
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https://bugzilla.kernel.org/page.cgi?id=faq.html
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The file admin-guide/reporting-bugs.rst in the main kernel source directory has a good
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The file :ref:`admin-guide/reporting-bugs.rst <reportingbugs>`
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in the main kernel source directory has a good
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||||||
template for how to report a possible kernel bug, and details what kind
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template for how to report a possible kernel bug, and details what kind
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||||||
of information is needed by the kernel developers to help track down the
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of information is needed by the kernel developers to help track down the
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problem.
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problem.
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@ -424,7 +427,7 @@ add your statements between the individual quoted sections instead of
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writing at the top of the mail.
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writing at the top of the mail.
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If you add patches to your mail, make sure they are plain readable text
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If you add patches to your mail, make sure they are plain readable text
|
||||||
as stated in Documentation/process/submitting-patches.rst.
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as stated in :ref:`Documentation/process/submitting-patches.rst <submittingpatches>`.
|
||||||
Kernel developers don't want to deal with
|
Kernel developers don't want to deal with
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||||||
attachments or compressed patches; they may want to comment on
|
attachments or compressed patches; they may want to comment on
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||||||
individual lines of your patch, which works only that way. Make sure you
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individual lines of your patch, which works only that way. Make sure you
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@ -1,3 +1,5 @@
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.. _process_statement_driver:
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Kernel Driver Statement
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Kernel Driver Statement
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-----------------------
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-----------------------
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@ -1,4 +1,6 @@
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Linux Kernel Enforcement Statement
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.. _process_statement_kernel:
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Linux Kernel Enforcement Statement
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----------------------------------
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----------------------------------
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As developers of the Linux kernel, we have a keen interest in how our software
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As developers of the Linux kernel, we have a keen interest in how our software
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@ -1,3 +1,5 @@
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.. _magicnumbers:
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Linux magic numbers
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Linux magic numbers
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===================
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===================
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@ -5,8 +5,9 @@ Linux kernel management style
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This is a short document describing the preferred (or made up, depending
|
This is a short document describing the preferred (or made up, depending
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on who you ask) management style for the linux kernel. It's meant to
|
on who you ask) management style for the linux kernel. It's meant to
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||||||
mirror the process/coding-style.rst document to some degree, and mainly written to
|
mirror the :ref:`process/coding-style.rst <codingstyle>` document to some
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||||||
avoid answering [#f1]_ the same (or similar) questions over and over again.
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degree, and mainly written to avoid answering [#f1]_ the same (or similar)
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||||||
|
questions over and over again.
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||||||
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||||||
Management style is very personal and much harder to quantify than
|
Management style is very personal and much harder to quantify than
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||||||
simple coding style rules, so this document may or may not have anything
|
simple coding style rules, so this document may or may not have anything
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||||||
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@ -16,7 +16,8 @@ you should probably talk to XFree86 (http://www.xfree86.org/) and/or X.Org
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Oh, and we don't really recommend submitting changes to XFree86 :)
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Oh, and we don't really recommend submitting changes to XFree86 :)
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Also read the Documentation/process/submitting-patches.rst document.
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Also read the :ref:`Documentation/process/submitting-patches.rst <submittingpatches>`
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document.
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Allocating Device Numbers
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Allocating Device Numbers
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@ -27,7 +28,8 @@ by the Linux assigned name and number authority (currently this is
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Torben Mathiasen). The site is http://www.lanana.org/. This
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Torben Mathiasen). The site is http://www.lanana.org/. This
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||||||
also deals with allocating numbers for devices that are not going to
|
also deals with allocating numbers for devices that are not going to
|
||||||
be submitted to the mainstream kernel.
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be submitted to the mainstream kernel.
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||||||
See Documentation/admin-guide/devices.rst for more information on this.
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See :ref:`Documentation/admin-guide/devices.rst <admin_devices>`
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||||||
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for more information on this.
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||||||
If you don't use assigned numbers then when your device is submitted it will
|
If you don't use assigned numbers then when your device is submitted it will
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||||||
be given an assigned number even if that is different from values you may
|
be given an assigned number even if that is different from values you may
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||||||
|
@ -117,7 +119,7 @@ PM support:
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||||||
anything. For the driver testing instructions see
|
anything. For the driver testing instructions see
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||||||
Documentation/power/drivers-testing.txt and for a relatively
|
Documentation/power/drivers-testing.txt and for a relatively
|
||||||
complete overview of the power management issues related to
|
complete overview of the power management issues related to
|
||||||
drivers see Documentation/driver-api/pm/devices.rst.
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drivers see :ref:`Documentation/driver-api/pm/devices.rst <driverapi_pm_devices>`.
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||||||
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Control:
|
Control:
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||||||
In general if there is active maintenance of a driver by
|
In general if there is active maintenance of a driver by
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@ -16,7 +16,7 @@ Sep 2002: Dynamically get 3270 input buffer
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||||||
Sep 2002: Fix tubfs kmalloc()s
|
Sep 2002: Fix tubfs kmalloc()s
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||||||
* Do read and write lengths correctly in fs3270_read()
|
* Do read and write lengths correctly in fs3270_read()
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||||||
and fs3270_write(), whilst never asking kmalloc()
|
and fs3270_write(), while never asking kmalloc()
|
||||||
for more than 0x800 bytes. Affects tubfs.c and tubio.h.
|
for more than 0x800 bytes. Affects tubfs.c and tubio.h.
|
||||||
|
|
||||||
Sep 2002: Recognize 3270 control unit type 3174
|
Sep 2002: Recognize 3270 control unit type 3174
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|
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@ -291,7 +291,7 @@ for example), it must be considered immutable, barring two exceptions:
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||||||
1. The reference count may be altered.
|
1. The reference count may be altered.
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||||||
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|
||||||
2. Whilst the keyring subscriptions of a set of credentials may not be
|
2. While the keyring subscriptions of a set of credentials may not be
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changed, the keyrings subscribed to may have their contents altered.
|
changed, the keyrings subscribed to may have their contents altered.
|
||||||
|
|
||||||
To catch accidental credential alteration at compile time, struct task_struct
|
To catch accidental credential alteration at compile time, struct task_struct
|
||||||
|
@ -358,7 +358,7 @@ Once a reference has been obtained, it must be released with ``put_cred()``,
|
||||||
Accessing Another Task's Credentials
|
Accessing Another Task's Credentials
|
||||||
------------------------------------
|
------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
Whilst a task may access its own credentials without the need for locking, the
|
While a task may access its own credentials without the need for locking, the
|
||||||
same is not true of a task wanting to access another task's credentials. It
|
same is not true of a task wanting to access another task's credentials. It
|
||||||
must use the RCU read lock and ``rcu_dereference()``.
|
must use the RCU read lock and ``rcu_dereference()``.
|
||||||
|
|
||||||
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@ -382,7 +382,7 @@ This should be used inside the RCU read lock, as in the following example::
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
Should it be necessary to hold another task's credentials for a long period of
|
Should it be necessary to hold another task's credentials for a long period of
|
||||||
time, and possibly to sleep whilst doing so, then the caller should get a
|
time, and possibly to sleep while doing so, then the caller should get a
|
||||||
reference on them using::
|
reference on them using::
|
||||||
|
|
||||||
const struct cred *get_task_cred(struct task_struct *task);
|
const struct cred *get_task_cred(struct task_struct *task);
|
||||||
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@ -442,7 +442,7 @@ duplicate of the current process's credentials, returning with the mutex still
|
||||||
held if successful. It returns NULL if not successful (out of memory).
|
held if successful. It returns NULL if not successful (out of memory).
|
||||||
|
|
||||||
The mutex prevents ``ptrace()`` from altering the ptrace state of a process
|
The mutex prevents ``ptrace()`` from altering the ptrace state of a process
|
||||||
whilst security checks on credentials construction and changing is taking place
|
while security checks on credentials construction and changing is taking place
|
||||||
as the ptrace state may alter the outcome, particularly in the case of
|
as the ptrace state may alter the outcome, particularly in the case of
|
||||||
``execve()``.
|
``execve()``.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -132,7 +132,7 @@ Negative Instantiation And Rejection
|
||||||
Rather than instantiating a key, it is possible for the possessor of an
|
Rather than instantiating a key, it is possible for the possessor of an
|
||||||
authorisation key to negatively instantiate a key that's under construction.
|
authorisation key to negatively instantiate a key that's under construction.
|
||||||
This is a short duration placeholder that causes any attempt at re-requesting
|
This is a short duration placeholder that causes any attempt at re-requesting
|
||||||
the key whilst it exists to fail with error ENOKEY if negated or the specified
|
the key while it exists to fail with error ENOKEY if negated or the specified
|
||||||
error if rejected.
|
error if rejected.
|
||||||
|
|
||||||
This is provided to prevent excessive repeated spawning of /sbin/request-key
|
This is provided to prevent excessive repeated spawning of /sbin/request-key
|
||||||
|
|
|
@ -75,7 +75,7 @@
|
||||||
/* Set rts delay after send, if needed: */
|
/* Set rts delay after send, if needed: */
|
||||||
rs485conf.delay_rts_after_send = ...;
|
rs485conf.delay_rts_after_send = ...;
|
||||||
|
|
||||||
/* Set this flag if you want to receive data even whilst sending data */
|
/* Set this flag if you want to receive data even while sending data */
|
||||||
rs485conf.flags |= SER_RS485_RX_DURING_TX;
|
rs485conf.flags |= SER_RS485_RX_DURING_TX;
|
||||||
|
|
||||||
if (ioctl (fd, TIOCSRS485, &rs485conf) < 0) {
|
if (ioctl (fd, TIOCSRS485, &rs485conf) < 0) {
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||||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ I2S
|
||||||
===
|
===
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||||||
|
|
||||||
I2S is a common 4 wire DAI used in HiFi, STB and portable devices. The Tx and
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I2S is a common 4 wire DAI used in HiFi, STB and portable devices. The Tx and
|
||||||
Rx lines are used for audio transmission, whilst the bit clock (BCLK) and
|
Rx lines are used for audio transmission, while the bit clock (BCLK) and
|
||||||
left/right clock (LRC) synchronise the link. I2S is flexible in that either the
|
left/right clock (LRC) synchronise the link. I2S is flexible in that either the
|
||||||
controller or CODEC can drive (master) the BCLK and LRC clock lines. Bit clock
|
controller or CODEC can drive (master) the BCLK and LRC clock lines. Bit clock
|
||||||
usually varies depending on the sample rate and the master system clock
|
usually varies depending on the sample rate and the master system clock
|
||||||
|
@ -49,9 +49,9 @@ PCM
|
||||||
|
|
||||||
PCM is another 4 wire interface, very similar to I2S, which can support a more
|
PCM is another 4 wire interface, very similar to I2S, which can support a more
|
||||||
flexible protocol. It has bit clock (BCLK) and sync (SYNC) lines that are used
|
flexible protocol. It has bit clock (BCLK) and sync (SYNC) lines that are used
|
||||||
to synchronise the link whilst the Tx and Rx lines are used to transmit and
|
to synchronise the link while the Tx and Rx lines are used to transmit and
|
||||||
receive the audio data. Bit clock usually varies depending on sample rate
|
receive the audio data. Bit clock usually varies depending on sample rate
|
||||||
whilst sync runs at the sample rate. PCM also supports Time Division
|
while sync runs at the sample rate. PCM also supports Time Division
|
||||||
Multiplexing (TDM) in that several devices can use the bus simultaneously (this
|
Multiplexing (TDM) in that several devices can use the bus simultaneously (this
|
||||||
is sometimes referred to as network mode).
|
is sometimes referred to as network mode).
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -218,7 +218,7 @@ like a BT phone call :-
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* * <----DAI5-----> FM
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* * <----DAI5-----> FM
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||||||
*************
|
*************
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||||||
|
|
||||||
This allows the host CPU to sleep whilst the DSP, MODEM DAI and the BT DAI are
|
This allows the host CPU to sleep while the DSP, MODEM DAI and the BT DAI are
|
||||||
still in operation.
|
still in operation.
|
||||||
|
|
||||||
A BE DAI link can also set the codec to a dummy device if the code is a device
|
A BE DAI link can also set the codec to a dummy device if the code is a device
|
||||||
|
|
|
@ -156,7 +156,7 @@ or increment/decrement function.
|
||||||
|
|
||||||
Note that switching branches results in some locks being taken,
|
Note that switching branches results in some locks being taken,
|
||||||
particularly the CPU hotplug lock (in order to avoid races against
|
particularly the CPU hotplug lock (in order to avoid races against
|
||||||
CPUs being brought in the kernel whilst the kernel is getting
|
CPUs being brought in the kernel while the kernel is getting
|
||||||
patched). Calling the static key API from within a hotplug notifier is
|
patched). Calling the static key API from within a hotplug notifier is
|
||||||
thus a sure deadlock recipe. In order to still allow use of the
|
thus a sure deadlock recipe. In order to still allow use of the
|
||||||
functionnality, the following functions are provided:
|
functionnality, the following functions are provided:
|
||||||
|
|
|
@ -110,7 +110,7 @@ the permitted thermal "ramp" of the system. For instance, a lower
|
||||||
`k_pu` value will provide a slower ramp, at the cost of capping
|
`k_pu` value will provide a slower ramp, at the cost of capping
|
||||||
available capacity at a low temperature. On the other hand, a high
|
available capacity at a low temperature. On the other hand, a high
|
||||||
value of `k_pu` will result in the governor granting very high power
|
value of `k_pu` will result in the governor granting very high power
|
||||||
whilst temperature is low, and may lead to temperature overshooting.
|
while temperature is low, and may lead to temperature overshooting.
|
||||||
|
|
||||||
The default value for `k_pu` is:
|
The default value for `k_pu` is:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,13 +24,13 @@ It can be used for debugging or analyzing latencies and
|
||||||
performance issues that take place outside of user-space.
|
performance issues that take place outside of user-space.
|
||||||
|
|
||||||
Although ftrace is typically considered the function tracer, it
|
Although ftrace is typically considered the function tracer, it
|
||||||
is really a frame work of several assorted tracing utilities.
|
is really a framework of several assorted tracing utilities.
|
||||||
There's latency tracing to examine what occurs between interrupts
|
There's latency tracing to examine what occurs between interrupts
|
||||||
disabled and enabled, as well as for preemption and from a time
|
disabled and enabled, as well as for preemption and from a time
|
||||||
a task is woken to the task is actually scheduled in.
|
a task is woken to the task is actually scheduled in.
|
||||||
|
|
||||||
One of the most common uses of ftrace is the event tracing.
|
One of the most common uses of ftrace is the event tracing.
|
||||||
Through out the kernel is hundreds of static event points that
|
Throughout the kernel is hundreds of static event points that
|
||||||
can be enabled via the tracefs file system to see what is
|
can be enabled via the tracefs file system to see what is
|
||||||
going on in certain parts of the kernel.
|
going on in certain parts of the kernel.
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -462,7 +462,7 @@ of ftrace. Here is a list of some of the key files:
|
||||||
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||||||
mono_raw:
|
mono_raw:
|
||||||
This is the raw monotonic clock (CLOCK_MONOTONIC_RAW)
|
This is the raw monotonic clock (CLOCK_MONOTONIC_RAW)
|
||||||
which is montonic but is not subject to any rate adjustments
|
which is monotonic but is not subject to any rate adjustments
|
||||||
and ticks at the same rate as the hardware clocksource.
|
and ticks at the same rate as the hardware clocksource.
|
||||||
|
|
||||||
boot:
|
boot:
|
||||||
|
@ -914,8 +914,8 @@ The above is mostly meaningful for kernel developers.
|
||||||
current trace and the next trace.
|
current trace and the next trace.
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||||||
|
|
||||||
- '$' - greater than 1 second
|
- '$' - greater than 1 second
|
||||||
- '@' - greater than 100 milisecond
|
- '@' - greater than 100 millisecond
|
||||||
- '*' - greater than 10 milisecond
|
- '*' - greater than 10 millisecond
|
||||||
- '#' - greater than 1000 microsecond
|
- '#' - greater than 1000 microsecond
|
||||||
- '!' - greater than 100 microsecond
|
- '!' - greater than 100 microsecond
|
||||||
- '+' - greater than 10 microsecond
|
- '+' - greater than 10 microsecond
|
||||||
|
@ -2541,7 +2541,7 @@ At compile time every C file object is run through the
|
||||||
recordmcount program (located in the scripts directory). This
|
recordmcount program (located in the scripts directory). This
|
||||||
program will parse the ELF headers in the C object to find all
|
program will parse the ELF headers in the C object to find all
|
||||||
the locations in the .text section that call mcount. Starting
|
the locations in the .text section that call mcount. Starting
|
||||||
with gcc verson 4.6, the -mfentry has been added for x86, which
|
with gcc version 4.6, the -mfentry has been added for x86, which
|
||||||
calls "__fentry__" instead of "mcount". Which is called before
|
calls "__fentry__" instead of "mcount". Which is called before
|
||||||
the creation of the stack frame.
|
the creation of the stack frame.
|
||||||
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||||||
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@ -2978,7 +2978,7 @@ The following commands are supported:
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||||||
When the function is hit, it will dump the contents of the ftrace
|
When the function is hit, it will dump the contents of the ftrace
|
||||||
ring buffer to the console. This is useful if you need to debug
|
ring buffer to the console. This is useful if you need to debug
|
||||||
something, and want to dump the trace when a certain function
|
something, and want to dump the trace when a certain function
|
||||||
is hit. Perhaps its a function that is called before a tripple
|
is hit. Perhaps it's a function that is called before a triple
|
||||||
fault happens and does not allow you to get a regular dump.
|
fault happens and does not allow you to get a regular dump.
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||||||
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- cpudump:
|
- cpudump:
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@ -0,0 +1,12 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/admin-guide/README.rst <readme>`
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.. _it_readme:
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Rilascio del kernel Linux 4.x <http://kernel.org/>
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===================================================
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.. warning::
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||||||
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TODO ancora da tradurre
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@ -0,0 +1,12 @@
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||||||
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/admin-guide/security-bugs.rst <securitybugs>`
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.. _it_securitybugs:
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Bachi di sicurezza
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==================
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.. warning::
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TODO ancora da tradurre
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@ -107,7 +107,7 @@ macro simil-funzioni è il seguente::
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* Context: Describes whether the function can sleep, what locks it takes,
|
* Context: Describes whether the function can sleep, what locks it takes,
|
||||||
* releases, or expects to be held. It can extend over multiple
|
* releases, or expects to be held. It can extend over multiple
|
||||||
* lines.
|
* lines.
|
||||||
* Return: Describe the return value of foobar.
|
* Return: Describe the return value of function_name.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* The return value description can also have multiple paragraphs, and should
|
* The return value description can also have multiple paragraphs, and should
|
||||||
* be placed at the end of the comment block.
|
* be placed at the end of the comment block.
|
||||||
|
|
|
@ -86,6 +86,7 @@ vostre modifiche molto più semplice
|
||||||
.. toctree::
|
.. toctree::
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:maxdepth: 2
|
:maxdepth: 2
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||||||
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process/index
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doc-guide/index
|
doc-guide/index
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kernel-hacking/index
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kernel-hacking/index
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@ -593,8 +593,8 @@ l'opzione ``GFP_KERNEL`` che è permessa solo in contesto utente. Ho supposto
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che :c:func:`cache_add()` venga chiamata dal contesto utente, altrimenti
|
che :c:func:`cache_add()` venga chiamata dal contesto utente, altrimenti
|
||||||
questa opzione deve diventare un parametro di :c:func:`cache_add()`.
|
questa opzione deve diventare un parametro di :c:func:`cache_add()`.
|
||||||
|
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||||||
Exposing Objects Outside This File
|
Esporre gli oggetti al di fuori del file
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||||||
----------------------------------
|
----------------------------------------
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||||||
Se i vostri oggetti contengono più informazioni, potrebbe non essere
|
Se i vostri oggetti contengono più informazioni, potrebbe non essere
|
||||||
sufficiente copiare i dati avanti e indietro: per esempio, altre parti del
|
sufficiente copiare i dati avanti e indietro: per esempio, altre parti del
|
||||||
|
|
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@ -0,0 +1,297 @@
|
||||||
|
.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/1.Intro.rst <development_process_intro>`
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:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
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.. _it_development_intro:
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Introduzione
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============
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Riepilogo generale
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Il resto di questa sezione riguarda il processo di sviluppo del kernel e
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quella sorta di frustrazione che gli sviluppatori e i loro datori di lavoro
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potrebbero dover affrontare. Ci sono molte ragioni per le quali del codice
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per il kernel debba essere incorporato nel kernel ufficiale, fra le quali:
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disponibilità immediata agli utilizzatori, supporto della comunità in
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differenti modalità, e la capacità di influenzare la direzione dello sviluppo
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del kernel.
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Il codice che contribuisce al kernel Linux deve essere reso disponibile sotto
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una licenza GPL-compatibile.
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La sezione :ref:`it_development_process` introduce il processo di sviluppo,
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il ciclo di rilascio del kernel, ed i meccanismi della finestra
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d'incorporazione. Il capitolo copre le varie fasi di una modifica: sviluppo,
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revisione e ciclo d'incorporazione. Ci sono alcuni dibattiti su strumenti e
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liste di discussione. Gli sviluppatori che sono in attesa di poter sviluppare
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qualcosa per il kernel sono invitati ad individuare e sistemare bachi come
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esercizio iniziale.
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La sezione :ref:`it_development_early_stage` copre i primi stadi della
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pianificazione di un progetto di sviluppo, con particolare enfasi sul
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coinvolgimento della comunità, il prima possibile.
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La sezione :ref:`it_development_coding` riguarda il processo di scrittura
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del codice. Qui, sono esposte le diverse insidie che sono state già affrontate
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da altri sviluppatori. Il capitolo copre anche alcuni dei requisiti per le
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modifiche, ed esiste un'introduzione ad alcuni strumenti che possono aiutarvi
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nell'assicurarvi che le modifiche per il kernel siano corrette.
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La sezione :ref:`it_development_posting` parla del processo di pubblicazione
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delle modifiche per la revisione. Per essere prese in considerazione dalla
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comunità di sviluppo, le modifiche devono essere propriamente formattate ed
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esposte, e devono essere inviate nel posto giusto. Seguire i consigli presenti
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in questa sezione dovrebbe essere d'aiuto nell'assicurare la migliore
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accoglienza possibile del vostro lavoro.
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La sezione :ref:`it_development_followthrough` copre ciò che accade dopo
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la pubblicazione delle modifiche; a questo punto il lavoro è lontano
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dall'essere concluso. Lavorare con i revisori è una parte cruciale del
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processo di sviluppo; questa sezione offre una serie di consigli su come
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evitare problemi in questa importante fase. Gli sviluppatori sono diffidenti
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nell'affermare che il lavoro è concluso quando una modifica è incorporata nei
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sorgenti principali.
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La sezione :ref:`it_development_advancedtopics` introduce un paio di argomenti
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"avanzati": gestire le modifiche con git e controllare le modifiche pubblicate
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da altri.
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La sezione :ref:`it_development_conclusion` chiude il documento con dei
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riferimenti ad altre fonti che forniscono ulteriori informazioni sullo sviluppo
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del kernel.
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Di cosa parla questo documento
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Il kernel Linux, ha oltre 8 milioni di linee di codice e ben oltre 1000
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contributori ad ogni rilascio; è uno dei più vasti e più attivi software
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liberi progettati mai esistiti. Sin dal sul modesto inizio nel 1991,
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questo kernel si è evoluto nel miglior componente per sistemi operativi
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che fanno funzionare piccoli riproduttori musicali, PC, grandi super computer
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e tutte le altre tipologie di sistemi fra questi estremi. È una soluzione
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robusta, efficiente ed adattabile a praticamente qualsiasi situazione.
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Con la crescita di Linux è arrivato anche un aumento di sviluppatori
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(ed aziende) desiderosi di partecipare a questo sviluppo. I produttori di
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hardware vogliono assicurarsi che il loro prodotti siano supportati da Linux,
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rendendo questi prodotti attrattivi agli utenti Linux. I produttori di
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sistemi integrati, che usano Linux come componente di un prodotto integrato,
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vogliono che Linux sia capace ed adeguato agli obiettivi ed il più possibile
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alla mano. Fornitori ed altri produttori di software che basano i propri
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prodotti su Linux hanno un chiaro interesse verso capacità, prestazioni ed
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|
affidabilità del kernel Linux. E gli utenti finali, anche, spesso vorrebbero
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cambiare Linux per renderlo più aderente alle proprie necessità.
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Una delle caratteristiche più coinvolgenti di Linux è quella dell'accessibilità
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per gli sviluppatori; chiunque con le capacità richieste può migliorare
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Linux ed influenzarne la direzione di sviluppo. Prodotti non open-source non
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possono offrire questo tipo di apertura, che è una caratteristica del software
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libero. Ma, anzi, il kernel è persino più aperto rispetto a molti altri
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progetti di software libero. Un classico ciclo di sviluppo trimestrale può
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coinvolgere 1000 sviluppatori che lavorano per più di 100 differenti aziende
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(o per nessuna azienda).
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Lavorare con la comunità di sviluppo del kernel non è particolarmente
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difficile. Ma, ciononostante, diversi potenziali contributori hanno trovato
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delle difficoltà quando hanno cercato di lavorare sul kernel. La comunità del
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kernel utilizza un proprio modo di operare che gli permette di funzionare
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agevolmente (e genera un prodotto di alta qualità) in un ambiente dove migliaia
|
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di stringhe di codice sono modificate ogni giorni. Quindi non deve sorprendere
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che il processo di sviluppo del kernel differisca notevolmente dai metodi di
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sviluppo privati.
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Il processo di sviluppo del Kernel può, dall'altro lato, risultare
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intimidatorio e strano ai nuovi sviluppatori, ma ha dietro di se buone ragioni
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e solide esperienze. Uno sviluppatore che non comprende i modi della comunità
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del kernel (o, peggio, che cerchi di aggirarli o violarli) avrà un'esperienza
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deludente nel proprio bagaglio. La comunità di sviluppo, sebbene sia utile
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a coloro che cercano di imparare, ha poco tempo da dedicare a coloro che non
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ascoltano o coloro che non sono interessati al processo di sviluppo.
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Si spera che coloro che leggono questo documento saranno in grado di evitare
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queste esperienze spiacevoli. C'è molto materiale qui, ma lo sforzo della
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lettura sarà ripagato in breve tempo. La comunità di sviluppo ha sempre
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bisogno di sviluppatori che vogliano aiutare a rendere il kernel migliore;
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il testo seguente potrebbe esservi d'aiuto - o essere d'aiuto ai vostri
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collaboratori- per entrare a far parte della nostra comunità.
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Crediti
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Questo documento è stato scritto da Jonathan Corbet, corbet@lwn.net.
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È stato migliorato da Johannes Berg, James Berry, Alex Chiang, Roland
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Dreier, Randy Dunlap, Jake Edge, Jiri Kosina, Matt Mackall, Arthur Marsh,
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Amanda McPherson, Andrew Morton, Andrew Price, Tsugikazu Shibata e Jochen Voß.
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Questo lavoro è stato supportato dalla Linux Foundation; un ringraziamento
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speciale ad Amanda McPherson, che ha visto il valore di questo lavoro e lo ha
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reso possibile.
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L'importanza d'avere il codice nei sorgenti principali
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Alcune aziende e sviluppatori ogni tanto si domandano perché dovrebbero
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preoccuparsi di apprendere come lavorare con la comunità del kernel e di
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inserire il loro codice nel ramo di sviluppo principale (per ramo principale
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s'intende quello mantenuto da Linus Torvalds e usato come base dai
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distributori Linux). Nel breve termine, contribuire al codice può sembrare
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un costo inutile; può sembra più facile tenere separato il proprio codice e
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supportare direttamente i suoi utilizzatori. La verità è che il tenere il
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codice separato ("fuori dai sorgenti", *"out-of-tree"*) è un falso risparmio.
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Per dimostrare i costi di un codice "fuori dai sorgenti", eccovi
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|
alcuni aspetti rilevanti del processo di sviluppo kernel; la maggior parte
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di essi saranno approfonditi dettagliatamente più avanti in questo documento.
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Considerate:
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- Il codice che è stato inserito nel ramo principale del kernel è disponibile
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a tutti gli utilizzatori Linux. Sarà automaticamente presente in tutte le
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distribuzioni che lo consentono. Non c'è bisogno di: driver per dischi,
|
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|
scaricare file, o della scocciatura del dover supportare diverse versioni di
|
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|
diverse distribuzioni; funziona già tutto, per gli sviluppatori e per gli
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|
utilizzatori. L'inserimento nel ramo principale risolve un gran numero di
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problemi di distribuzione e di supporto.
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- Nonostante gli sviluppatori kernel si sforzino di tenere stabile
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|
l'interfaccia dello spazio utente, quella interna al kernel è in continuo
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cambiamento. La mancanza di un'interfaccia interna è deliberatamente una
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|
decisione di progettazione; ciò permette che i miglioramenti fondamentali
|
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vengano fatti in un qualsiasi momento e che risultino fatti con un codice di
|
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alta qualità. Ma una delle conseguenze di questa politica è che qualsiasi
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codice "fuori dai sorgenti" richiede costante manutenzione per renderlo
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funzionante coi kernel più recenti. Tenere un codice "fuori dai sorgenti"
|
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richiede una mole di lavoro significativa solo per farlo funzionare.
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|
Invece, il codice che si trova nel ramo principale non necessita di questo
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|
tipo di lavoro poiché ad ogni sviluppatore che faccia una modifica alle
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|
interfacce viene richiesto di sistemare anche il codice che utilizza
|
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|
quell'interfaccia. Quindi, il codice che è stato inserito nel ramo principale
|
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ha dei costi di mantenimento significativamente più bassi.
|
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|
- Oltre a ciò, spesso il codice che è all'interno del kernel sarà migliorato da
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|
altri sviluppatori. Dare pieni poteri alla vostra comunità di utenti e ai
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clienti può portare a sorprendenti risultati che migliorano i vostri
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|
prodotti.
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|
- Il codice kernel è soggetto a revisioni, sia prima che dopo l'inserimento
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nel ramo principale. Non importa quanto forti fossero le abilità dello
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|
sviluppatore originale, il processo di revisione troverà il modo di migliore
|
||||||
|
il codice. Spesso la revisione trova bachi importanti e problemi di
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|
sicurezza. Questo è particolarmente vero per il codice che è stato
|
||||||
|
sviluppato in un ambiente chiuso; tale codice ottiene un forte beneficio
|
||||||
|
dalle revisioni provenienti da sviluppatori esteri. Il codice
|
||||||
|
"fuori dai sorgenti", invece, è un codice di bassa qualità.
|
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|
- La partecipazione al processo di sviluppo costituisce la vostra via per
|
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|
influenzare la direzione di sviluppo del kernel. Gli utilizzatori che
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||||||
|
"reclamano da bordo campo" sono ascoltati, ma gli sviluppatori attivi
|
||||||
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hanno una voce più forte - e la capacità di implementare modifiche che
|
||||||
|
renderanno il kernel più funzionale alle loro necessità.
|
||||||
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|
- Quando il codice è gestito separatamente, esiste sempre la possibilità che
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terze parti contribuiscano con una differente implementazione che fornisce
|
||||||
|
le stesse funzionalità. Se dovesse accadere, l'inserimento del codice
|
||||||
|
diventerà molto più difficile - fino all'impossibilità. Poi, dovrete far
|
||||||
|
fronte a delle alternative poco piacevoli, come: (1) mantenere un elemento
|
||||||
|
non standard "fuori dai sorgenti" per un tempo indefinito, o (2) abbandonare
|
||||||
|
il codice e far migrare i vostri utenti alla versione "nei sorgenti".
|
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|
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||||||
|
- Contribuire al codice è l'azione fondamentale che fa funzionare tutto il
|
||||||
|
processo. Contribuendo attraverso il vostro codice potete aggiungere nuove
|
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|
funzioni al kernel e fornire competenze ed esempi che saranno utili ad
|
||||||
|
altri sviluppatori. Se avete sviluppato del codice Linux (o state pensando
|
||||||
|
di farlo), avete chiaramente interesse nel far proseguire il successo di
|
||||||
|
questa piattaforma. Contribuire al codice è une delle migliori vie per
|
||||||
|
aiutarne il successo.
|
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|
Il ragionamento sopra citato si applica ad ogni codice "fuori dai sorgenti"
|
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|
dal kernel, incluso il codice proprietario distribuito solamente in formato
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|
binario. Ci sono, comunque, dei fattori aggiuntivi che dovrebbero essere
|
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|
tenuti in conto prima di prendere in considerazione qualsiasi tipo di
|
||||||
|
distribuzione binaria di codice kernel. Questo include che:
|
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- Le questioni legali legate alla distribuzione di moduli kernel proprietari
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sono molto nebbiose; parecchi detentori di copyright sul kernel credono che
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|
molti moduli binari siano prodotti derivati del kernel e che, come risultato,
|
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|
la loro diffusione sia una violazione della licenza generale di GNU (della
|
||||||
|
quale si parlerà più avanti). L'autore qui non è un avvocato, e
|
||||||
|
niente in questo documento può essere considerato come un consiglio legale.
|
||||||
|
Il vero stato legale dei moduli proprietari può essere determinato
|
||||||
|
esclusivamente da un giudice. Ma l'incertezza che perseguita quei moduli
|
||||||
|
è lì comunque.
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- I moduli binari aumentano di molto la difficoltà di fare debugging del
|
||||||
|
kernel, al punto che la maggior parte degli sviluppatori del kernel non
|
||||||
|
vorranno nemmeno tentare. Quindi la diffusione di moduli esclusivamente
|
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|
binari renderà difficile ai vostri utilizzatori trovare un supporto dalla
|
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|
comunità.
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- Il supporto è anche difficile per i distributori di moduli binari che devono
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fornire una versione del modulo per ogni distribuzione e per ogni versione
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del kernel che vogliono supportate. Per fornire una copertura ragionevole e
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|
comprensiva, può essere richiesto di produrre dozzine di singoli moduli.
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|
E inoltre i vostri utilizzatori dovranno aggiornare il vostro modulo
|
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|
separatamente ogni volta che aggiornano il loro kernel.
|
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- Tutto ciò che è stato detto prima riguardo alla revisione del codice si
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applica doppiamente al codice proprietario. Dato che questo codice non è
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del tutto disponibile, non può essere revisionato dalla comunità e avrà,
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senza dubbio, seri problemi.
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|
I produttori di sistemi integrati, in particolare, potrebbero esser tentati
|
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dall'evitare molto di ciò che è stato detto in questa sezione, credendo che
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||||||
|
stiano distribuendo un prodotto finito che utilizza una versione del kernel
|
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immutabile e che non richiede un ulteriore sviluppo dopo il rilascio. Questa
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||||||
|
idea non comprende il valore di una vasta revisione del codice e il valore
|
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|
del permettere ai propri utenti di aggiungere funzionalità al vostro prodotto.
|
||||||
|
Ma anche questi prodotti, hanno una vita commerciale limitata, dopo la quale
|
||||||
|
deve essere rilasciata una nuova versione. A quel punto, i produttori il cui
|
||||||
|
codice è nel ramo principale di sviluppo avranno un codice ben mantenuto e
|
||||||
|
saranno in una posizione migliore per ottenere velocemente un nuovo prodotto
|
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|
pronto per essere distribuito.
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Licenza
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-------
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IL codice Linux utilizza diverse licenze, ma il codice completo deve essere
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||||||
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compatibile con la seconda versione della licenza GNU General Public License
|
||||||
|
(GPLv2), che è la licenza che copre la distribuzione del kernel.
|
||||||
|
Nella pratica, ciò significa che tutti i contributi al codice sono coperti
|
||||||
|
anche'essi dalla GPLv2 (con, opzionalmente, una dicitura che permette la
|
||||||
|
possibilità di distribuirlo con licenze più recenti di GPL) o dalla licenza
|
||||||
|
three-clause BSD. Qualsiasi contributo che non è coperto da una licenza
|
||||||
|
compatibile non verrà accettata nel kernel.
|
||||||
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|
Per il codice sottomesso al kernel non è necessario (o richiesto) la
|
||||||
|
concessione del Copyright. Tutto il codice inserito nel ramo principale del
|
||||||
|
kernel conserva la sua proprietà originale; ne risulta che ora il kernel abbia
|
||||||
|
migliaia di proprietari.
|
||||||
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|
Una conseguenza di questa organizzazione della proprietà è che qualsiasi
|
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|
tentativo di modifica della licenza del kernel è destinata ad un quasi sicuro
|
||||||
|
fallimento. Esistono alcuni scenari pratici nei quali il consenso di tutti
|
||||||
|
i detentori di copyright può essere ottenuto (o il loro codice verrà rimosso
|
||||||
|
dal kernel). Quindi, in sostanza, non esiste la possibilità che si giunga ad
|
||||||
|
una versione 3 della licenza GPL nel prossimo futuro.
|
||||||
|
|
||||||
|
È imperativo che tutto il codice che contribuisce al kernel sia legittimamente
|
||||||
|
software libero. Per questa ragione, un codice proveniente da un contributore
|
||||||
|
anonimo (o sotto pseudonimo) non verrà accettato. È richiesto a tutti i
|
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contributori di firmare il proprio codice, attestando così che quest'ultimo
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può essere distribuito insieme al kernel sotto la licenza GPL. Il codice che
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non è stato licenziato come software libero dal proprio creatore, o che
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potrebbe creare problemi di copyright per il kernel (come il codice derivante
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da processi di ingegneria inversa senza le opportune tutele), non può essere
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diffuso.
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Domande relative a questioni legate al copyright sono frequenti nelle liste
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di discussione dedicate allo sviluppo di Linux. Tali quesiti, normalmente,
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non riceveranno alcuna risposta, ma una cosa deve essere tenuta presente:
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le persone che risponderanno a quelle domande non sono avvocati e non possono
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fornire supporti legali. Se avete questioni legali relative ai sorgenti
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del codice Linux, non esiste alternativa che quella di parlare con un
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avvocato esperto nel settore. Fare affidamento sulle risposte ottenute da
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una lista di discussione tecnica è rischioso.
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@ -0,0 +1,531 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/2.Process.rst <development_process>`
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:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
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.. _it_development_process:
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Come funziona il processo di sviluppo
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Lo sviluppo del Kernel agli inizi degli anno '90 era abbastanza libero, con
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un numero di utenti e sviluppatori relativamente basso. Con una base
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di milioni di utenti e con 2000 sviluppatori coinvolti nel giro di un anno,
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il kernel da allora ha messo in atto un certo numero di procedure per rendere
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lo sviluppo più agevole. È richiesta una solida conoscenza di come tale
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processo si svolge per poter esserne parte attiva.
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Il quadro d'insieme
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Gli sviluppatori kernel utilizzano un calendario di rilascio generico, dove
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ogni due o tre mesi viene effettuata un rilascio importante del kernel.
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I rilasci più recenti sono stati:
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4.11 Aprile 30, 2017
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4.12 Luglio 2, 2017
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4.13 Settembre 3, 2017
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4.14 Novembre 12, 2017
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4.15 Gennaio 28, 2018
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4.16 Aprile 1, 2018
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Ciascun rilascio 4.x è un importante rilascio del kernel con nuove
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funzionalità, modifiche interne dell'API, e molto altro. Un tipico
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rilascio 4.x contiene quasi 13,000 gruppi di modifiche con ulteriori
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modifiche a parecchie migliaia di linee di codice. La 4.x. è pertanto la
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linea di confine nello sviluppo del kernel Linux; il kernel utilizza un sistema
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di sviluppo continuo che integra costantemente nuove importanti modifiche.
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Viene seguita una disciplina abbastanza lineare per l'inclusione delle
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patch di ogni rilascio. All'inizio di ogni ciclo di sviluppo, la
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"finestra di inclusione" viene dichiarata aperta. In quel momento il codice
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ritenuto sufficientemente stabile(e che è accettato dalla comunità di sviluppo)
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viene incluso nel ramo principale del kernel. La maggior parte delle
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patch per un nuovo ciclo di sviluppo (e tutte le più importanti modifiche)
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saranno inserite durante questo periodo, ad un ritmo che si attesta sulle
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1000 modifiche ("patch" o "gruppo di modifiche") al giorno.
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(per inciso, vale la pena notare che i cambiamenti integrati durante la
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"finestra di inclusione" non escono dal nulla; questi infatti, sono stati
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raccolti e, verificati in anticipo. Il funzionamento di tale procedimento
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verrà descritto dettagliatamente più avanti).
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La finestra di inclusione resta attiva approssimativamente per due settimane.
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Al termine di questo periodo, Linus Torvald dichiarerà che la finestra è
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chiusa e rilascerà il primo degli "rc" del kernel.
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Per il kernel che è destinato ad essere 2.6.40, per esempio, il rilascio
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che emerge al termine della finestra d'inclusione si chiamerà 2.6.40-rc1.
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Questo rilascio indica che il momento di aggiungere nuovi componenti è
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passato, e che è iniziato il periodo di stabilizzazione del prossimo kernel.
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Nelle successive sei/dieci settimane, potranno essere sottoposte solo modifiche
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che vanno a risolvere delle problematiche. Occasionalmente potrà essere
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consentita una modifica più consistente, ma tali occasioni sono rare.
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Gli sviluppatori che tenteranno di aggiungere nuovi elementi al di fuori della
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finestra di inclusione, tendenzialmente, riceveranno un accoglienza poco
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amichevole. Come regola generale: se vi perdete la finestra di inclusione per
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un dato componente, la cosa migliore da fare è aspettare il ciclo di sviluppo
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successivo (un'eccezione può essere fatta per i driver per hardware non
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supportati in precedenza; se toccano codice non facente parte di quello
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attuale, che non causino regressioni e che potrebbero essere aggiunti in
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sicurezza in un qualsiasi momento)
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Mentre le correzioni si aprono la loro strada all'interno del ramo principale,
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il ritmo delle modifiche rallenta col tempo. Linus rilascia un nuovo
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kernel -rc circa una volta alla settimana; e ne usciranno circa 6 o 9 prima
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che il kernel venga considerato sufficientemente stabile e che il rilascio
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finale 2.6.x venga fatto. A quel punto tutto il processo ricomincerà.
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Esempio: ecco com'è andato il ciclo di sviluppo della versione 4.16
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(tutte le date si collocano nel 2018)
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Gennaio 28 4.15 rilascio stabile
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Febbraio 11 4.16-rc1, finestra di inclusione chiusa
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Febbraio 18 4.16-rc2
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Febbraio 25 4.16-rc3
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Marzo 4 4.16-rc4
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Marzo 11 4.16-rc5
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Marzo 18 4.16-rc6
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Marzo 25 4.16-rc7
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Aprile 1 4.17 rilascio stabile
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In che modo gli sviluppatori decidono quando chiudere il ciclo di sviluppo e
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creare quindi una rilascio stabile? Un metro valido è il numero di regressioni
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rilevate nel precedente rilascio. Nessun baco è il benvenuto, ma quelli che
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procurano problemi su sistemi che hanno funzionato in passato sono considerati
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particolarmente seri. Per questa ragione, le modifiche che portano ad una
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regressione sono viste sfavorevolmente e verranno quasi sicuramente annullate
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durante il periodo di stabilizzazione.
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L'obiettivo degli sviluppatori è quello di aggiustare tutte le regressioni
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conosciute prima che avvenga il rilascio stabile. Nel mondo reale, questo
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tipo di perfezione difficilmente viene raggiunta; esistono troppe variabili
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in un progetto di questa portata. Arriva un punto dove ritardare il rilascio
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finale peggiora la situazione; la quantità di modifiche in attesa della
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prossima finestra di inclusione crescerà enormemente, creando ancor più
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regressioni al giro successivo. Quindi molti kernel 4.x escono con una
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manciata di regressioni delle quali, si spera, nessuna è grave.
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Una volta che un rilascio stabile è fatto, il suo costante mantenimento è
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affidato al "squadra stabilità", attualmente composta da Greg Kroah-Hartman.
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Questa squadra rilascia occasionalmente degli aggiornamenti relativi al
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rilascio stabile usando la numerazione 4.x.y. Per essere presa in
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considerazione per un rilascio d'aggiornamento, una modifica deve:
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(1) correggere un baco importante (2) essere già inserita nel ramo principale
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per il prossimo sviluppo del kernel. Solitamente, passato il loro rilascio
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iniziale, i kernel ricevono aggiornamenti per più di un ciclo di sviluppo.
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Quindi, per esempio, la storia del kernel 4.13 appare così:
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Settembre 3 4.13 rilascio stabile
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Settembre 13 4.13.1
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Settembre 20 4.13.2
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Settembre 27 4.13.3
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Ottobre 5 4.13.4
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Ottobre 12 4.13.5
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... ...
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Novembre 24 4.13.16
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La 4.13.16 fu l'aggiornamento finale per la versione 4.13.
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Alcuni kernel sono destinati ad essere kernel a "lungo termine"; questi
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riceveranno assistenza per un lungo periodo di tempo. Al momento in cui
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scriviamo, i manutentori dei kernel stabili a lungo termine sono:
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3.16 Ben Hutchings (kernel stabile molto più a lungo termine)
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4.1 Sasha Levin
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4.4 Greg Kroah-Hartman (kernel stabile molto più a lungo termine)
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4.9 Greg Kroah-Hartman
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4.14 Greg Kroah-Hartman
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Questa selezione di kernel di lungo periodo sono puramente dovuti ai loro
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manutentori, alla loro necessità e al tempo per tenere aggiornate proprio
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quelle versioni. Non ci sono altri kernel a lungo termine in programma per
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alcun rilascio in arrivo.
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Il ciclo di vita di una patch
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Le patch non passano direttamente dalla tastiera dello sviluppatori
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al ramo principale del kernel. Esiste, invece, una procedura disegnata
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per assicurare che ogni patch sia di buona qualità e desiderata nel
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ramo principale. Questo processo avviene velocemente per le correzioni
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meno importanti, o, nel caso di patch ampie e controverse, va avanti per anni.
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Per uno sviluppatore la maggior frustrazione viene dalla mancanza di
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comprensione di questo processo o dai tentativi di aggirarlo.
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Nella speranza di ridurre questa frustrazione, questo documento spiegherà
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come una patch viene inserita nel kernel. Ciò che segue è un'introduzione
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che descrive il processo ideale. Approfondimenti verranno invece trattati
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più avanti.
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Una patch attraversa, generalmente, le seguenti fasi:
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- Progetto. In questa fase sono stabilite quelli che sono i requisiti
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della modifica - e come verranno soddisfatti. Il lavoro di progettazione
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viene spesso svolto senza coinvolgere la comunità, ma è meglio renderlo
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il più aperto possibile; questo può far risparmiare molto tempo evitando
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eventuali riprogettazioni successive.
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- Prima revisione. Le patch vengono pubblicate sulle liste di discussione
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interessate, e gli sviluppatori in quella lista risponderanno coi loro
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commenti. Se si svolge correttamente, questo procedimento potrebbe far
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emergere problemi rilevanti in una patch.
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- Revisione più ampia. Quando la patch è quasi pronta per essere inserita
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nel ramo principale, un manutentore importante del sottosistema dovrebbe
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accettarla - anche se, questa accettazione non è una garanzia che la
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patch arriverà nel ramo principale. La patch sarà visibile nei sorgenti
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del sottosistema in questione e nei sorgenti -next (descritti sotto).
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Quando il processo va a buon fine, questo passo porta ad una revisione
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più estesa della patch e alla scoperta di problemi d'integrazione
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con il lavoro altrui.
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- Per favore, tenete da conto che la maggior parte dei manutentori ha
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anche un lavoro quotidiano, quindi integrare le vostre patch potrebbe
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non essere la loro priorità più alta. Se una vostra patch riceve
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dei suggerimenti su dei cambiamenti necessari, dovreste applicare
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quei cambiamenti o giustificare perché non sono necessari. Se la vostra
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patch non riceve alcuna critica ma non è stata integrata dal
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manutentore del driver o sottosistema, allora dovreste continuare con
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i necessari aggiornamenti per mantenere la patch aggiornata al kernel
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più recente cosicché questa possa integrarsi senza problemi; continuate
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ad inviare gli aggiornamenti per essere revisionati e integrati.
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- Inclusione nel ramo principale. Eventualmente, una buona patch verrà
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inserita all'interno nel repositorio principale, gestito da
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Linus Torvalds. In questa fase potrebbero emergere nuovi problemi e/o
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commenti; è importante che lo sviluppatore sia collaborativo e che sistemi
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ogni questione che possa emergere.
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- Rilascio stabile. Ora, il numero di utilizzatori che sono potenzialmente
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toccati dalla patch è aumentato, quindi, ancora una volta, potrebbero
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emergere nuovi problemi.
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- Manutenzione di lungo periodo. Nonostante sia possibile che uno sviluppatore
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si dimentichi del codice dopo la sua integrazione, questo comportamento
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lascia una brutta impressione nella comunità di sviluppo. Integrare il
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codice elimina alcuni degli oneri facenti parte della manutenzione, in
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particolare, sistemerà le problematiche causate dalle modifiche all'API.
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Ma lo sviluppatore originario dovrebbe continuare ad assumersi la
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responsabilità per il codice se quest'ultimo continua ad essere utile
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nel lungo periodo.
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Uno dei più grandi errori fatti dagli sviluppatori kernel (o dai loro datori
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di lavoro) è quello di cercare di ridurre tutta la procedura ad una singola
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"integrazione nel remo principale". Questo approccio inevitabilmente conduce
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a una condizione di frustrazione per tutti coloro che sono coinvolti.
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Come le modifiche finiscono nel Kernel
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Esiste una sola persona che può inserire le patch nel repositorio principale
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del kernel: Linus Torvalds. Ma, di tutte le 9500 patch che entrarono nella
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versione 2.6.38 del kernel, solo 112 (circa l'1,3%) furono scelte direttamente
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da Linus in persona. Il progetto del kernel è cresciuto fino a raggiungere
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una dimensione tale per cui un singolo sviluppatore non può controllare e
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selezionare indipendentemente ogni modifica senza essere supportato.
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La via scelta dagli sviluppatori per indirizzare tale crescita è stata quella
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di utilizzare un sistema di "sottotenenti" basato sulla fiducia.
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Il codice base del kernel è spezzato in una serie si sottosistemi: rete,
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supporto per specifiche architetture, gestione della memoria, video e
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strumenti, etc. Molti sottosistemi hanno un manutentore designato: ovvero uno
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sviluppatore che ha piena responsabilità di tutto il codice presente in quel
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sottosistema. Tali manutentori di sottosistema sono i guardiani
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(in un certo senso) della parte di kernel che gestiscono; sono coloro che
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(solitamente) accetteranno una patch per l'inclusione nel ramo principale
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del kernel.
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I manutentori di sottosistema gestiscono ciascuno la propria parte dei sorgenti
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del kernel, utilizzando abitualmente (ma certamente non sempre) git.
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Strumenti come git (e affini come quilt o mercurial) permettono ai manutentori
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di stilare una lista delle patch, includendo informazioni sull'autore ed
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altri metadati. In ogni momento, il manutentore può individuare quale patch
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nel sua repositorio non si trova nel ramo principale.
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Quando la "finestra di integrazione" si apre, i manutentori di alto livello
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chiederanno a Linus di "prendere" dai loro repositori le modifiche che hanno
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selezionato per l'inclusione. Se Linus acconsente, il flusso di patch si
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convoglierà nel repositorio di quest ultimo, divenendo così parte del ramo
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principale del kernel. La quantità d'attenzione che Linus presta alle
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singole patch ricevute durante l'operazione di integrazione varia.
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È chiaro che, qualche volta, guardi più attentamente. Ma, come regola
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generale, Linus confida nel fatto che i manutentori di sottosistema non
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selezionino pessime patch.
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I manutentori di sottosistemi, a turno, possono "prendere" patch
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provenienti da altri manutentori. Per esempio, i sorgenti per la rete rete
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sono costruiti da modifiche che si sono accumulate inizialmente nei sorgenti
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dedicati ai driver per dispositivi di rete, rete senza fili, ecc. Tale
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catena di repositori può essere più o meno lunga, benché raramente ecceda
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i due o tre collegamenti. Questo processo è conosciuto come
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"la catena della fiducia", perché ogni manutentore all'interno della
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catena si fida di coloro che gestiscono i livelli più bassi.
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Chiaramente, in un sistema come questo, l'inserimento delle patch all'interno
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del kernel si basa sul trovare il manutentore giusto. Di norma, inviare
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patch direttamente a Linus non è la via giusta.
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Sorgenti -next
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La catena di sottosistemi guida il flusso di patch all'interno del kernel,
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ma solleva anche un interessante quesito: se qualcuno volesse vedere tutte le
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patch pronte per la prossima finestra di integrazione?
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Gli sviluppatori si interesseranno alle patch in sospeso per verificare
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che non ci siano altri conflitti di cui preoccuparsi; una modifica che, per
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esempio, cambia il prototipo di una funzione fondamentale del kernel andrà in
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conflitto con qualsiasi altra modifica che utilizzi la vecchia versione di
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quella funzione. Revisori e tester vogliono invece avere accesso alle
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modifiche nella loro totalità prima che approdino nel ramo principale del
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kernel. Uno potrebbe prendere le patch provenienti da tutti i sottosistemi
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d'interesse, ma questo sarebbe un lavoro enorme e fallace.
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La risposta ci viene sotto forma di sorgenti -next, dove i sottosistemi sono
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raccolti per essere testati e controllati. Il più vecchio di questi sorgenti,
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gestito da Andrew Morton, è chiamato "-mm" (memory management, che è l'inizio
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di tutto). L'-mm integra patch proveniente da una lunga lista di sottosistemi;
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e ha, inoltre, alcune patch destinate al supporto del debugging.
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Oltre a questo, -mm contiene una raccolta significativa di patch che sono
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state selezionate da Andrew direttamente. Queste patch potrebbero essere
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state inviate in una lista di discussione, o possono essere applicate ad una
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parte del kernel per la quale non esiste un sottosistema dedicato.
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Di conseguenza, -mm opera come una specie di sottosistema "ultima spiaggia";
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se per una patch non esiste una via chiara per entrare nel ramo principale,
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allora è probabile che finirà in -mm. Le patch passate per -mm
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eventualmente finiranno nel sottosistema più appropriato o saranno inviate
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direttamente a Linus. In un tipico ciclo di sviluppo, circa il 5-10% delle
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patch andrà nel ramo principale attraverso -mm.
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La patch -mm correnti sono disponibili nella cartella "mmotm" (-mm of
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the moment) all'indirizzo:
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http://www.ozlabs.org/~akpm/mmotm/
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È molto probabile che l'uso dei sorgenti MMOTM diventi un'esperienza
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frustrante; ci sono buone probabilità che non compili nemmeno.
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I sorgenti principali per il prossimo ciclo d'integrazione delle patch
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è linux-next, gestito da Stephen Rothwell. I sorgenti linux-next sono, per
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definizione, un'istantanea di come dovrà apparire il ramo principale dopo che
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la prossima finestra di inclusione si chiuderà. I linux-next sono annunciati
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sulla lista di discussione linux-kernel e linux-next nel momento in cui
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vengono assemblati; e possono essere scaricate da:
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http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/next/
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Linux-next è divenuto parte integrante del processo di sviluppo del kernel;
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tutte le patch incorporate durante una finestra di integrazione dovrebbero
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aver trovato la propria strada in linux-next, a volte anche prima dell'apertura
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della finestra di integrazione.
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Sorgenti in preparazione
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Nei sorgenti del kernel esiste la cartella drivers/staging/, dove risiedono
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molte sotto-cartelle per i driver o i filesystem che stanno per essere aggiunti
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al kernel. Questi restano nella cartella drivers/staging fintanto che avranno
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bisogno di maggior lavoro; una volta completato, possono essere spostate
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all'interno del kernel nel posto più appropriato. Questo è il modo di tener
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traccia dei driver che non sono ancora in linea con gli standard di codifica
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o qualità, ma che le persone potrebbero voler usare ugualmente e tracciarne
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lo sviluppo.
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Greg Kroah-Hartman attualmente gestisce i sorgenti in preparazione. I driver
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che non sono completamente pronti vengono inviati a lui, e ciascun driver avrà
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la propria sotto-cartella in drivers/staging/. Assieme ai file sorgenti
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dei driver, dovrebbe essere presente nella stessa cartella anche un file TODO.
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Il file TODO elenca il lavoro ancora da fare su questi driver per poter essere
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accettati nel kernel, e indica anche la lista di persone da inserire in copia
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conoscenza per ogni modifica fatta. Le regole attuali richiedono che i
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driver debbano, come minimo, compilare adeguatamente.
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La *preparazione* può essere una via relativamente facile per inserire nuovi
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driver all'interno del ramo principale, dove, con un po' di fortuna, saranno
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notati da altri sviluppatori e migliorati velocemente. Entrare nella fase
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di preparazione non è però la fine della storia, infatti, il codice che si
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trova nella cartella staging che non mostra regolari progressi potrebbe
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essere rimosso. Le distribuzioni, inoltre, tendono a dimostrarsi relativamente
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riluttanti nell'attivare driver in preparazione. Quindi lo preparazione è,
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nel migliore dei casi, una tappa sulla strada verso il divenire un driver
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del ramo principale.
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Strumenti
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Come è possibile notare dal testo sopra, il processo di sviluppo del kernel
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dipende pesantemente dalla capacità di guidare la raccolta di patch in
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diverse direzioni. L'intera cosa non funzionerebbe se non venisse svolta
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con l'uso di strumenti appropriati e potenti. Spiegare l'uso di tali
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strumenti non è lo scopo di questo documento, ma c'è spazio per alcuni
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consigli.
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In assoluto, nella comunità del kernel, predomina l'uso di git come sistema
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di gestione dei sorgenti. Git è una delle diverse tipologie di sistemi
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distribuiti di controllo versione che sono stati sviluppati nella comunità
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del software libero. Esso è calibrato per lo sviluppo del kernel, e si
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comporta abbastanza bene quando ha a che fare con repositori grandi e con un
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vasto numero di patch. Git ha inoltre la reputazione di essere difficile
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da imparare e utilizzare, benché stia migliorando. Agli sviluppatori
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del kernel viene richiesta un po' di familiarità con git; anche se non lo
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utilizzano per il proprio lavoro, hanno bisogno di git per tenersi al passo
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con il lavoro degli altri sviluppatori (e con il ramo principale).
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Git è ora compreso in quasi tutte le distribuzioni Linux. Esiste una sito che
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potete consultare:
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http://git-scm.com/
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Qui troverete i riferimenti alla documentazione e alle guide passo-passo.
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Tra gli sviluppatori Kernel che non usano git, la scelta alternativa più
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popolare è quasi sicuramente Mercurial:
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http://www.selenic.com/mercurial/
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Mercurial condivide diverse caratteristiche con git, ma fornisce
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un'interfaccia che potrebbe risultare più semplice da utilizzare.
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L'altro strumento che vale la pena conoscere è Quilt:
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http://savannah.nongnu.org/projects/quilt/
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Quilt è un sistema di gestione delle patch, piuttosto che un sistema
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di gestione dei sorgenti. Non mantiene uno storico degli eventi; ma piuttosto
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è orientato verso il tracciamento di uno specifico insieme di modifiche
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rispetto ad un codice in evoluzione. Molti dei più grandi manutentori di
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sottosistema utilizzano quilt per gestire le patch che dovrebbero essere
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integrate. Per la gestione di certe tipologie di sorgenti (-mm, per esempio),
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quilt è il miglior strumento per svolgere il lavoro.
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Liste di discussione
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Una grossa parte del lavoro di sviluppo del Kernel Linux viene svolto tramite
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le liste di discussione. È difficile essere un membro della comunità
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pienamente coinvolto se non si partecipa almeno ad una lista da qualche
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parte. Ma, le liste di discussione di Linux rappresentano un potenziale
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problema per gli sviluppatori, che rischiano di venir sepolti da un mare di
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email, restare incagliati nelle convenzioni in vigore nelle liste Linux,
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o entrambi.
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Molte delle liste di discussione del Kernel girano su vger.kernel.org;
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l'elenco principale lo si trova sul sito:
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http://vger.kernel.org/vger-lists.html
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Esistono liste gestite altrove; un certo numero di queste sono in
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lists.redhat.com.
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La lista di discussione principale per lo sviluppo del kernel è, ovviamente,
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linux-kernel. Questa lista è un luogo ostile dove trovarsi; i volumi possono
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raggiungere i 500 messaggi al giorno, la quantità di "rumore" è elevata,
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la conversazione può essere strettamente tecnica e i partecipanti non sono
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sempre preoccupati di mostrare un alto livello di educazione. Ma non esiste
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altro luogo dove la comunità di sviluppo del kernel si unisce per intero;
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gli sviluppatori che evitano tale lista si perderanno informazioni importanti.
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Ci sono alcuni consigli che possono essere utili per sopravvivere a
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linux-kernel:
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- Tenete la lista in una cartella separata, piuttosto che inserirla nella
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casella di posta principale. Così da essere in grado di ignorare il flusso
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di mail per un certo periodo di tempo.
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- Non cercate di seguire ogni conversazione - nessuno lo fa. È importante
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filtrare solo gli argomenti d'interesse (sebbene va notato che le
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conversazioni di lungo periodo possono deviare dall'argomento originario
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senza cambiare il titolo della mail) e le persone che stanno partecipando.
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- Non alimentate i troll. Se qualcuno cerca di creare nervosismo, ignoratelo.
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- Quando rispondete ad una mail linux-kernel (o ad altre liste) mantenete
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tutti i Cc:. In assenza di importanti motivazioni (come una richiesta
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esplicita), non dovreste mai togliere destinatari. Assicuratevi sempre che
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la persona alla quale state rispondendo sia presente nella lista Cc. Questa
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usanza fa si che divenga inutile chiedere esplicitamente di essere inseriti
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in copia nel rispondere al vostro messaggio.
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- Cercate nell'archivio della lista (e nella rete nella sua totalità) prima
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di far domande. Molti sviluppatori possono divenire impazienti con le
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persone che chiaramente non hanno svolto i propri compiti a casa.
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- Evitate il *top-posting* (cioè la pratica di mettere la vostra risposta sopra
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alla frase alla quale state rispondendo). Ciò renderebbe la vostra risposta
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difficile da leggere e genera scarsa impressione.
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- Chiedete nella lista di discussione corretta. Linux-kernel può essere un
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punto di incontro generale, ma non è il miglior posto dove trovare
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sviluppatori da tutti i sottosistemi.
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Infine, la ricerca della corretta lista di discussione è uno degli errori più
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comuni per gli sviluppatori principianti. Qualcuno che pone una domanda
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relativa alla rete su linux-kernel riceverà quasi certamente il suggerimento
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di chiedere sulla lista netdev, che è la lista frequentata dagli sviluppatori
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di rete. Ci sono poi altre liste per i sottosistemi SCSI, video4linux, IDE,
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filesystem, etc. Il miglior posto dove cercare una lista di discussione è il
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file MAINTAINERS che si trova nei sorgenti del kernel.
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Iniziare con lo sviluppo del Kernel
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Sono comuni le domande sul come iniziare con lo sviluppo del kernel - sia da
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singole persone che da aziende. Altrettanto comuni sono i passi falsi che
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rendono l'inizio di tale relazione più difficile di quello che dovrebbe essere.
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Le aziende spesso cercano di assumere sviluppatori noti per creare un gruppo
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di sviluppo iniziale. Questo, in effetti, può essere una tecnica efficace.
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Ma risulta anche essere dispendiosa e non va ad accrescere il bacino di
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sviluppatori kernel con esperienza. È possibile anche "portare a casa"
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sviluppatori per accelerare lo sviluppo del kernel, dando comunque
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all'investimento un po' di tempo. Prendersi questo tempo può fornire
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al datore di lavoro un gruppo di sviluppatori che comprendono sia il kernel
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che l'azienda stessa, e che possono supportare la formazione di altre persone.
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Nel medio periodo, questa è spesso uno delle soluzioni più proficue.
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I singoli sviluppatori sono spesso, comprensibilmente, una perdita come punto
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di partenza. Iniziare con un grande progetto può rivelarsi intimidatorio;
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spesso all'inizio si vuole solo verificare il terreno con qualcosa di piccolo.
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Questa è una delle motivazioni per le quali molti sviluppatori saltano alla
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creazione di patch che vanno a sistemare errori di battitura o
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problematiche minori legate allo stile del codice. Sfortunatamente, tali
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patch creano un certo livello di rumore che distrae l'intera comunità di
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sviluppo, quindi, sempre di più, esse vengono degradate. I nuovi sviluppatori
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che desiderano presentarsi alla comunità non riceveranno l'accoglienza
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che vorrebbero con questi mezzi.
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Andrew Morton da questo consiglio agli aspiranti sviluppatori kernel
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Il primo progetto per un neofita del kernel dovrebbe essere
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sicuramente quello di "assicurarsi che il kernel funzioni alla
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perfezione sempre e su tutte le macchine sulle quali potete stendere
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la vostra mano". Solitamente il modo per fare ciò è quello di
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collaborare con gli altri nel sistemare le cose (questo richiede
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persistenza!) ma va bene - è parte dello sviluppo kernel.
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(http://lwn.net/Articles/283982/).
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In assenza di problemi ovvi da risolvere, si consiglia agli sviluppatori
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di consultare, in generale, la lista di regressioni e di bachi aperti.
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Non c'è mai carenza di problematiche bisognose di essere sistemate;
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accollandosi tali questioni gli sviluppatori accumuleranno esperienza con
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la procedura, ed allo stesso tempo, aumenteranno la loro rispettabilità
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all'interno della comunità di sviluppo.
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@ -0,0 +1,241 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/3.Early-stage.rst <development_early_stage>`
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:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
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.. _it_development_early_stage:
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I primi passi della pianificazione
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Osservando un progetto di sviluppo per il kernel Linux, si potrebbe essere
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tentati dal saltare tutto e iniziare a codificare. Tuttavia, come ogni
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progetto significativo, molta della preparazione per giungere al successo
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viene fatta prima che una sola linea di codice venga scritta. Il tempo speso
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nella pianificazione e la comunicazione può far risparmiare molto
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tempo in futuro.
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Specificare il problema
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Come qualsiasi progetto ingegneristico, un miglioramento del kernel di
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successo parte con una chiara descrizione del problema da risolvere.
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In alcuni casi, questo passaggio è facile: ad esempio quando un driver è
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richiesto per un particolare dispositivo. In altri casi invece, si
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tende a confondere il problema reale con le soluzioni proposte e questo
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può portare all'emergere di problemi.
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Facciamo un esempio: qualche anno fa, gli sviluppatori che lavoravano con
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linux audio cercarono un modo per far girare le applicazioni senza dropouts
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o altri artefatti dovuti all'eccessivo ritardo nel sistema. La soluzione
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alla quale giunsero fu un modulo del kernel destinato ad agganciarsi al
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framework Linux Security Module (LSM); questo modulo poteva essere
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configurato per dare ad una specifica applicazione accesso allo
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schedulatore *realtime*. Tale modulo fu implementato e inviato nella
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lista di discussione linux-kernel, dove incontrò subito dei problemi.
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Per gli sviluppatori audio, questo modulo di sicurezza era sufficiente a
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risolvere il loro problema nell'immediato. Per l'intera comunità kernel,
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invece, era un uso improprio del framework LSM (che non è progettato per
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conferire privilegi a processi che altrimenti non avrebbero potuto ottenerli)
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e un rischio per la stabilità del sistema. Le loro soluzioni di punta nel
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breve periodo, comportavano un accesso alla schedulazione realtime attraverso
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il meccanismo rlimit, e nel lungo periodo un costante lavoro nella riduzione
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dei ritardi.
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La comunità audio, comunque, non poteva vedere al di là della singola
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soluzione che avevano implementato; erano riluttanti ad accettare alternative.
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Il conseguente dissenso lasciò in quegli sviluppatori un senso di
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disillusione nei confronti dell'intero processo di sviluppo; uno di loro
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scrisse questo messaggio:
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Ci sono numerosi sviluppatori del kernel Linux davvero bravi, ma
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rischiano di restare sovrastati da una vasta massa di stolti arroganti.
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Cercare di comunicare le richieste degli utenti a queste persone è
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una perdita di tempo. Loro sono troppo "intelligenti" per stare ad
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ascoltare dei poveri mortali.
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(http://lwn.net/Articles/131776/).
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La realtà delle cose fu differente; gli sviluppatori del kernel erano molto
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più preoccupati per la stabilità del sistema, per la manutenzione di lungo
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periodo e cercavano la giusta soluzione alla problematica esistente con uno
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specifico modulo. La morale della storia è quella di concentrarsi sul
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problema - non su di una specifica soluzione- e di discuterne con la comunità
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di sviluppo prima di investire tempo nella scrittura del codice.
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Quindi, osservando un progetto di sviluppo del kernel, si dovrebbe
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rispondere a questa lista di domande:
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- Qual'è, precisamente, il problema che dev'essere risolto?
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- Chi sono gli utenti coinvolti da tal problema? A quale caso dovrebbe
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essere indirizzata la soluzione?
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- In che modo il kernel risulta manchevole nell'indirizzare il problema
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in questione?
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Solo dopo ha senso iniziare a considerare le possibili soluzioni.
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Prime discussioni
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Quando si pianifica un progetto di sviluppo per il kernel, sarebbe quanto meno
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opportuno discuterne inizialmente con la comunità prima di lanciarsi
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nell'implementazione. Una discussione preliminare può far risparmiare sia
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tempo che problemi in svariati modi:
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- Potrebbe essere che il problema sia già stato risolto nel kernel in
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una maniera che non avete ancora compreso. Il kernel Linux è grande e ha
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una serie di funzionalità e capacità che non sono scontate nell'immediato.
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Non tutte le capacità del kernel sono documentate così bene come ci
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piacerebbe, ed è facile perdersi qualcosa. Il vostro autore ha assistito
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alla pubblicazione di un driver intero che duplica un altro driver
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esistente di cui il nuovo autore era ignaro. Il codice che rinnova
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ingranaggi già esistenti non è soltanto dispendioso; non verrà nemmeno
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accettato nel ramo principale del kernel.
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- Potrebbero esserci proposte che non sono considerate accettabili per
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l'integrazione all'interno del ramo principale. È meglio affrontarle
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prima di scrivere il codice.
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- È possibile che altri sviluppatori abbiano pensato al problema; potrebbero
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avere delle idee per soluzioni migliori, e potrebbero voler contribuire
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alla loro creazione.
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Anni di esperienza con la comunità di sviluppo del kernel hanno impartito una
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chiara lezione: il codice per il kernel che è pensato e sviluppato a porte
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chiuse, inevitabilmente, ha problematiche che si rivelano solo quando il
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codice viene rilasciato pubblicamente. Qualche volta tali problemi sono
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importanti e richiedono mesi o anni di sforzi prima che il codice possa
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raggiungere gli standard richiesti della comunità.
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Alcuni esempi possono essere:
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- La rete Devicescape è stata creata e implementata per sistemi
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mono-processore. Non avrebbe potuto essere inserita nel ramo principale
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fino a che non avesse supportato anche i sistemi multi-processore.
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Riadattare i meccanismi di sincronizzazione e simili è un compito difficile;
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come risultato, l'inserimento di questo codice (ora chiamato mac80211)
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fu rimandato per più di un anno.
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- Il filesystem Reiser4 include una seria di funzionalità che, secondo
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l'opinione degli sviluppatori principali del kernel, avrebbero dovuto
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essere implementate a livello di filesystem virtuale. Comprende
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anche funzionalità che non sono facilmente implementabili senza esporre
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il sistema al rischio di uno stallo. La scoperta tardiva di questi
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problemi - e il diniego a risolverne alcuni - ha avuto come conseguenza
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il fatto che Raiser4 resta fuori dal ramo principale del kernel.
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- Il modulo di sicurezza AppArmor utilizzava strutture dati del
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filesystem virtuale interno in modi che sono stati considerati rischiosi e
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inattendibili. Questi problemi (tra le altre cose) hanno tenuto AppArmor
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fuori dal ramo principale per anni.
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Ciascuno di questi casi è stato un travaglio e ha richiesto del lavoro
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straordinario, cose che avrebbero potuto essere evitate con alcune
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"chiacchierate" preliminari con gli sviluppatori kernel.
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Con chi parlare?
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Quando gli sviluppatori hanno deciso di rendere pubblici i propri progetti, la
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domanda successiva sarà: da dove partiamo? La risposta è quella di trovare
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la giusta lista di discussione e il giusto manutentore. Per le liste di
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discussione, il miglior approccio è quello di cercare la lista più adatta
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nel file MAINTAINERS. Se esiste una lista di discussione di sottosistema,
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è preferibile pubblicare lì piuttosto che sulla lista di discussione generale
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del kernel Linux; avrete maggiori probabilità di trovare sviluppatori con
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esperienza sul tema, e l'ambiente che troverete potrebbe essere più
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incoraggiante.
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Trovare manutentori può rivelarsi un po' difficoltoso. Ancora, il file
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MAINTAINERS è il posto giusto da dove iniziare. Il file potrebbe non essere
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sempre aggiornato, inoltre, non tutti i sottosistemi sono rappresentati qui.
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Coloro che sono elencati nel file MAINTAINERS potrebbero, in effetti, non
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essere le persone che attualmente svolgono quel determinato ruolo. Quindi,
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quando c'è un dubbio su chi contattare, un trucco utile è quello di usare
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git (git log in particolare) per vedere chi attualmente è attivo all'interno
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del sottosistema interessato. Controllate chi sta scrivendo le patch,
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e chi, se non ci fosse nessuno, sta aggiungendo la propria firma
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(Signed-off-by) a quelle patch. Quelle sono le persone maggiormente
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qualificate per aiutarvi con lo sviluppo di nuovo progetto.
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Il compito di trovare il giusto manutentore, a volte, è una tale sfida che
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ha spinto gli sviluppatori del kernel a scrivere uno script che li aiutasse
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in questa ricerca:
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.../scripts/get_maintainer.pl
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Se questo script viene eseguito con l'opzione "-f" ritornerà il
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manutentore(i) attuale per un dato file o cartella. Se viene passata una
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patch sulla linea di comando, lo script elencherà i manutentori che
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dovrebbero riceverne una copia. Ci sono svariate opzioni che regolano
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quanto a fondo get_maintainer.pl debba cercare i manutentori;
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siate quindi prudenti nell'utilizzare le opzioni più aggressive poiché
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potreste finire per includere sviluppatori che non hanno un vero interesse
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per il codice che state modificando.
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Se tutto ciò dovesse fallire, parlare con Andrew Morton potrebbe essere
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un modo efficace per capire chi è il manutentore di un dato pezzo di codice.
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Quando pubblicare
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Se potete, pubblicate i vostri intenti durante le fasi preliminari, sarà
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molto utile. Descrivete il problema da risolvere e ogni piano che è stato
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elaborato per l'implementazione. Ogni informazione fornita può aiutare
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la comunità di sviluppo a fornire spunti utili per il progetto.
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Un evento che potrebbe risultare scoraggiate e che potrebbe accadere in
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questa fase non è il ricevere una risposta ostile, ma, invece, ottenere
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una misera o inesistente reazione. La triste verità è che: (1) gli
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sviluppatori del kernel tendono ad essere occupati, (2) ci sono tante persone
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con grandi progetti e poco codice (o anche solo la prospettiva di
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avere un codice) a cui riferirsi e (3) nessuno è obbligato a revisionare
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o a fare osservazioni in merito ad idee pubblicate da altri. Oltre a
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questo, progetti di alto livello spesso nascondono problematiche che si
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rivelano solo quando qualcuno cerca di implementarle; per questa ragione
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gli sviluppatori kernel preferirebbero vedere il codice.
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Quindi, se una richiesta pubblica di commenti riscuote poco successo, non
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pensate che ciò significhi che non ci sia interesse nel progetto.
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Sfortunatamente, non potete nemmeno assumere che non ci siano problemi con
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la vostra idea. La cosa migliore da fare in questa situazione è quella di
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andare avanti e tenere la comunità informata mentre procedete.
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Ottenere riscontri ufficiali
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Se il vostro lavoro è stato svolto in un ambiente aziendale - come molto
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del lavoro fatto su Linux - dovete, ovviamente, avere il permesso dei
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dirigenti prima che possiate pubblicare i progetti, o il codice aziendale,
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su una lista di discussione pubblica. La pubblicazione di codice che non
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è stato rilascio espressamente con licenza GPL-compatibile può rivelarsi
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problematico; prima la dirigenza, e il personale legale, troverà una decisione
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sulla pubblicazione di un progetto, meglio sarà per tutte le persone coinvolte.
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A questo punto, alcuni lettori potrebbero pensare che il loro lavoro sul
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kernel è preposto a supportare un prodotto che non è ancora ufficialmente
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riconosciuto. Rivelare le intenzioni dei propri datori di lavori in una
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lista di discussione pubblica potrebbe non essere una soluzione valida.
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In questi casi, vale la pena considerare se la segretezza sia necessaria
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o meno; spesso non c'è una reale necessità di mantenere chiusi i progetti di
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sviluppo.
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Detto ciò, ci sono anche casi dove l'azienda legittimamente non può rivelare
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le proprie intenzioni in anticipo durante il processo di sviluppo. Le aziende
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che hanno sviluppatori kernel esperti possono scegliere di procedere a
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carte coperte partendo dall'assunto che saranno in grado di evitare, o gestire,
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in futuro, eventuali problemi d'integrazione. Per le aziende senza questo tipo
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di esperti, la migliore opzione è spesso quella di assumere uno sviluppatore
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esterno che revisioni i progetti con un accordo di segretezza.
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La Linux Foundation applica un programma di NDA creato appositamente per
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aiutare le aziende in questa particolare situazione; potrete trovare più
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informazioni sul sito:
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http://www.linuxfoundation.org/en/NDA_program
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Questa tipologia di revisione è spesso sufficiente per evitare gravi problemi
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senza che sia richiesta l'esposizione pubblica del progetto.
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@ -0,0 +1,447 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/4.Coding.rst <development_coding>`
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:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
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.. _it_development_coding:
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Scrivere codice corretto
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Nonostante ci sia molto da dire sul processo di creazione, sulla sua solidità
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e sul suo orientamento alla comunità, la prova di ogni progetto di sviluppo
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del kernel si trova nel codice stesso. È il codice che sarà esaminato dagli
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altri sviluppatori ed inserito (o no) nel ramo principale. Quindi è la
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qualità di questo codice che determinerà il successo finale del progetto.
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Questa sezione esaminerà il processo di codifica. Inizieremo con uno sguardo
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sulle diverse casistiche nelle quali gli sviluppatori kernel possono
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sbagliare. Poi, l'attenzione si sposterà verso "il fare le cose
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correttamente" e sugli strumenti che possono essere utili in questa missione.
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Trappole
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Lo stile del codice
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Il kernel ha da tempo delle norme sullo stile di codifica che sono descritte in
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:ref:`Documentation/translations/it_IT/process/coding-style.rst <codingstyle>`.
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Per la maggior parte del tempo, la politica descritta in quel file è stata
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praticamente informativa. Ne risulta che ci sia una quantità sostanziale di
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codice nel kernel che non rispetta le linee guida relative allo stile.
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La presenza di quel codice conduce a due distinti pericoli per gli
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sviluppatori kernel.
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Il primo di questi è credere che gli standard di codifica del kernel
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non sono importanti e possono non essere applicati. La verità è che
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aggiungere nuovo codice al kernel è davvero difficile se questo non
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rispetta le norme; molti sviluppatori richiederanno che il codice sia
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riformulato prima che anche solo lo revisionino. Una base di codice larga
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quanto il kernel richiede una certa uniformità, in modo da rendere possibile
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per gli sviluppatori una comprensione veloce di ogni sua parte. Non ci sono,
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quindi, più spazi per un codice formattato alla carlona.
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Occasionalmente, lo stile di codifica del kernel andrà in conflitto con lo
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stile richiesto da un datore di lavoro. In alcuni casi, lo stile del kernel
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dovrà prevalere prima che il codice venga inserito. Mettere il codice
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all'interno del kernel significa rinunciare a un certo grado di controllo
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in differenti modi - incluso il controllo sul come formattare il codice.
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L’altra trappola è quella di pensare che il codice già presente nel kernel
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abbia urgentemente bisogno di essere sistemato. Gli sviluppatori potrebbero
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iniziare a generare patch che correggono lo stile come modo per prendere
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famigliarità con il processo, o come modo per inserire i propri nomi nei
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changelog del kernel – o entrambe. La comunità di sviluppo vede un attività
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di codifica puramente correttiva come "rumore"; queste attività riceveranno
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una fredda accoglienza. Di conseguenza è meglio evitare questo tipo di patch.
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Mentre si lavora su un pezzo di codice è normale correggerne anche lo stile,
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ma le modifiche di stile non dovrebbero essere fatte fini a se stesse.
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Il documento sullo stile del codice non dovrebbe essere letto come una legge
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assoluta che non può mai essere trasgredita. Se c’è un a buona ragione
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(per esempio, una linea che diviene poco leggibile se divisa per rientrare
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nel limite di 80 colonne), fatelo e basta.
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Notate che potete utilizzare lo strumento “clang-format” per aiutarvi con
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le regole, per una riformattazione automatica e veloce del vostro codice
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e per revisionare interi file per individuare errori nello stile di codifica,
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refusi e possibili miglioramenti. Inoltre è utile anche per classificare gli
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``#includes``, per allineare variabili/macro, per testi derivati ed altri
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compiti del genere. Consultate il file
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:ref:`Documentation/translations/it_IT/process/clang-format.rst <clangformat>`
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per maggiori dettagli
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Livelli di astrazione
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I professori di Informatica insegnano ai propri studenti a fare ampio uso dei
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livelli di astrazione nel nome della flessibilità e del nascondere informazioni.
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Certo il kernel fa un grande uso dell'astrazione; nessun progetto con milioni
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di righe di codice potrebbe fare altrimenti e sopravvivere. Ma l'esperienza
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ha dimostrato che un'eccessiva o prematura astrazione può rivelarsi dannosa
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al pari di una prematura ottimizzazione. L'astrazione dovrebbe essere usata
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fino al livello necessario e non oltre.
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Ad un livello base, considerate una funzione che ha un argomento che viene
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sempre impostato a zero da tutti i chiamanti. Uno potrebbe mantenere
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quell'argomento nell'eventualità qualcuno volesse sfruttare la flessibilità
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offerta. In ogni caso, tuttavia, ci sono buone possibilità che il codice
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che va ad implementare questo argomento aggiuntivo, sia stato rotto in maniera
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sottile, in un modo che non è mai stato notato - perché non è mai stato usato.
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Oppure, quando sorge la necessità di avere più flessibilità, questo argomento
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non la fornisce in maniera soddisfacente. Gli sviluppatori di Kernel,
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sottopongono costantemente patch che vanno a rimuovere gli argomenti
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inutilizzate; anche se, in generale, non avrebbero dovuto essere aggiunti.
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I livelli di astrazione che nascondono l'accesso all'hardware -
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spesso per poter usare dei driver su diversi sistemi operativi - vengono
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particolarmente disapprovati. Tali livelli oscurano il codice e possono
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peggiorare le prestazioni; essi non appartengono al kernel Linux.
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D'altro canto, se vi ritrovate a dover copiare una quantità significativa di
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codice proveniente da un altro sottosistema del kernel, è tempo di chiedersi
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se, in effetti, non avrebbe più senso togliere parte di quel codice e metterlo
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in una libreria separata o di implementare quella funzionalità ad un livello
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più elevato. Non c'è utilità nel replicare lo stesso codice per tutto
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il kernel.
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#ifdef e l'uso del preprocessore in generale
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Il preprocessore C sembra essere una fonte di attrazione per qualche
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programmatore C, che ci vede una via per ottenere una grande flessibilità
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all'interno di un file sorgente. Ma il preprocessore non è scritto in C,
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e un suo massiccio impiego conduce a un codice che è molto più difficile
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da leggere per gli altri e che rende più difficile il lavoro di verifica del
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compilatore. L'uso eccessivo del preprocessore è praticamente sempre il segno
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di un codice che necessita di un certo lavoro di pulizia.
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La compilazione condizionata con #ifdef è, in effetti, un potente strumento,
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ed esso viene usato all'interno del kernel. Ma esiste un piccolo desiderio:
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quello di vedere il codice coperto solo da una leggera spolverata di
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blocchi #ifdef. Come regola generale, quando possibile, l'uso di #ifdef
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dovrebbe essere confinato nei file d'intestazione. Il codice compilato
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condizionatamente può essere confinato a funzioni tali che, nel caso in cui
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il codice non deve essere presente, diventano vuote. Il compilatore poi
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ottimizzerà la chiamata alla funzione vuota rimuovendola. Il risultato è
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un codice molto più pulito, più facile da seguire.
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Le macro del preprocessore C presentano una serie di pericoli, inclusi
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valutazioni multiple di espressioni che hanno effetti collaterali e non
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garantiscono una sicurezza rispetto ai tipi. Se siete tentati dal definire
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una macro, considerate l'idea di creare invece una funzione inline. Il codice
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che ne risulterà sarà lo stesso, ma le funzioni inline sono più leggibili,
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non considerano i propri argomenti più volte, e permettono al compilatore di
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effettuare controlli sul tipo degli argomenti e del valore di ritorno.
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Funzioni inline
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Comunque, anche le funzioni inline hanno i loro pericoli. I programmatori
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potrebbero innamorarsi dell'efficienza percepita derivata dalla rimozione
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di una chiamata a funzione. Queste funzioni, tuttavia, possono ridurre le
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prestazioni. Dato che il loro codice viene replicato ovunque vi sia una
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chiamata ad esse, si finisce per gonfiare le dimensioni del kernel compilato.
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Questi, a turno, creano pressione sulla memoria cache del processore, e questo
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può causare rallentamenti importanti. Le funzioni inline, di norma, dovrebbero
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essere piccole e usate raramente. Il costo di una chiamata a funzione, dopo
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tutto, non è così alto; la creazione di molte funzioni inline è il classico
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esempio di un'ottimizzazione prematura.
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In generale, i programmatori del kernel ignorano gli effetti della cache a
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loro rischio e pericolo. Il classico compromesso tempo/spazio teorizzato
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all'inizio delle lezioni sulle strutture dati spesso non si applica
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all'hardware moderno. Lo spazio *è* tempo, in questo senso un programma
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più grande sarà più lento rispetto ad uno più compatto.
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I compilatori più recenti hanno preso un ruolo attivo nel decidere se
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una data funzione deve essere resa inline oppure no. Quindi l'uso
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indiscriminato della parola chiave "inline" potrebbe non essere non solo
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eccessivo, ma anche irrilevante.
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Sincronizzazione
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Nel maggio 2006, il sistema di rete "Devicescape" fu rilasciato in pompa magna
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sotto la licenza GPL e reso disponibile per la sua inclusione nella ramo
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principale del kernel. Questa donazione fu una notizia bene accolta;
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il supporto per le reti senza fili era considerata, nel migliore dei casi,
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al di sotto degli standard; il sistema Deviscape offrì la promessa di una
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risoluzione a tale situazione. Tuttavia, questo codice non fu inserito nel
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ramo principale fino al giugno del 2007 (2.6.22). Cosa accadde?
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Quel codice mostrava numerosi segnali di uno sviluppo in azienda avvenuto
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a porte chiuse. Ma in particolare, un grosso problema fu che non fu
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progettato per girare in un sistema multiprocessore. Prima che questo
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sistema di rete (ora chiamato mac80211) potesse essere inserito, fu necessario
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un lavoro sugli schemi di sincronizzazione.
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Una volta, il codice del kernel Linux poteva essere sviluppato senza pensare
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ai problemi di concorrenza presenti nei sistemi multiprocessore. Ora,
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comunque, questo documento è stato scritto su di un portatile dual-core.
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Persino su sistemi a singolo processore, il lavoro svolto per incrementare
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la capacità di risposta aumenterà il livello di concorrenza interno al kernel.
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I giorni nei quali il codice poteva essere scritto senza pensare alla
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sincronizzazione sono da passati tempo.
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Ogni risorsa (strutture dati, registri hardware, etc.) ai quali si potrebbe
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avere accesso simultaneo da più di un thread deve essere sincronizzato. Il
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nuovo codice dovrebbe essere scritto avendo tale accortezza in testa;
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riadattare la sincronizzazione a posteriori è un compito molto più difficile.
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Gli sviluppatori del kernel dovrebbero prendersi il tempo di comprendere bene
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le primitive di sincronizzazione, in modo da sceglier lo strumento corretto
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per eseguire un compito. Il codice che presenta una mancanza di attenzione
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alla concorrenza avrà un percorso difficile all'interno del ramo principale.
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Regressioni
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Vale la pena menzionare un ultimo pericolo: potrebbe rivelarsi accattivante
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l'idea di eseguire un cambiamento (che potrebbe portare a grandi
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miglioramenti) che porterà ad alcune rotture per gli utenti esistenti.
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Questa tipologia di cambiamento è chiamata "regressione", e le regressioni son
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diventate mal viste nel ramo principale del kernel. Con alcune eccezioni,
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i cambiamenti che causano regressioni saranno fermati se quest'ultime non
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potranno essere corrette in tempo utile. È molto meglio quindi evitare
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la regressione fin dall'inizio.
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Spesso si è argomentato che una regressione può essere giustificata se essa
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porta risolve più problemi di quanti non ne crei. Perché, dunque, non fare
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un cambiamento se questo porta a nuove funzionalità a dieci sistemi per
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ognuno dei quali esso determina una rottura? La migliore risposta a questa
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domanda ci è stata fornita da Linus nel luglio 2007:
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::
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Dunque, noi non sistemiamo bachi introducendo nuovi problemi. Quella
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via nasconde insidie, e nessuno può sapere del tutto se state facendo
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dei progressi reali. Sono due passi avanti e uno indietro, oppure
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un passo avanti e due indietro?
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(http://lwn.net/Articles/243460/).
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Una particolare tipologia di regressione mal vista consiste in una qualsiasi
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sorta di modifica all'ABI dello spazio utente. Una volta che un'interfaccia
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viene esportata verso lo spazio utente, dev'essere supportata all'infinito.
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Questo fatto rende la creazione di interfacce per lo spazio utente
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particolarmente complicato: dato che non possono venir cambiate introducendo
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incompatibilità, esse devono essere fatte bene al primo colpo. Per questa
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ragione sono sempre richieste: ampie riflessioni, documentazione chiara e
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ampie revisioni dell'interfaccia verso lo spazio utente.
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Strumenti di verifica del codice
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Almeno per ora la scrittura di codice priva di errori resta un ideale
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irraggiungibile ai più. Quello che speriamo di poter fare, tuttavia, è
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trovare e correggere molti di questi errori prima che il codice entri nel
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ramo principale del kernel. A tal scopo gli sviluppatori del kernel devono
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mettere insieme una schiera impressionante di strumenti che possano
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localizzare automaticamente un'ampia varietà di problemi. Qualsiasi problema
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trovato dal computer è un problema che non affliggerà l'utente in seguito,
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ne consegue che gli strumenti automatici dovrebbero essere impiegati ovunque
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possibile.
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Il primo passo consiste semplicemente nel fare attenzione agli avvertimenti
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proveniente dal compilatore. Versioni moderne di gcc possono individuare
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(e segnalare) un gran numero di potenziali errori. Molto spesso, questi
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avvertimenti indicano problemi reali. Di regola, il codice inviato per la
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revisione non dovrebbe produrre nessun avvertimento da parte del compilatore.
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Per mettere a tacere gli avvertimenti, cercate di comprenderne le cause reali
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e cercate di evitare le "riparazioni" che fan sparire l'avvertimento senza
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però averne trovato la causa.
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Tenete a mente che non tutti gli avvertimenti sono disabilitati di default.
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Costruite il kernel con "make EXTRA_CFLAGS=-W" per ottenerli tutti.
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Il kernel fornisce differenti opzioni che abilitano funzionalità di debugging;
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molti di queste sono trovano all'interno del sotto menu "kernel hacking".
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La maggior parte di queste opzioni possono essere attivate per qualsiasi
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kernel utilizzato per lo sviluppo o a scopo di test. In particolare dovreste
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attivare:
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- ENABLE_WARN_DEPRECATED, ENABLE_MUST_CHECK, e FRAME_WARN per ottenere degli
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avvertimenti dedicati a problemi come l'uso di interfacce deprecate o
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l'ignorare un importante valore di ritorno di una funzione. Il risultato
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generato da questi avvertimenti può risultare verboso, ma non bisogna
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preoccuparsi per gli avvertimenti provenienti da altre parti del kernel.
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- DEBUG_OBJECTS aggiungerà un codice per tracciare il ciclo di vita di
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diversi oggetti creati dal kernel e avvisa quando qualcosa viene eseguito
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fuori controllo. Se state aggiungendo un sottosistema che crea (ed
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esporta) oggetti complessi propri, considerate l'aggiunta di un supporto
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al debugging dell'oggetto.
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- DEBUG_SLAB può trovare svariati errori di uso e di allocazione di memoria;
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esso dovrebbe esser usato dalla maggior parte dei kernel di sviluppo.
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- DEBUG_SPINLOCK, DEBUG_ATOMIC_SLEEP, e DEBUG_MUTEXES troveranno un certo
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numero di errori comuni di sincronizzazione.
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Esistono ancora delle altre opzioni di debugging, di alcune di esse
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discuteremo qui sotto. Alcune di esse hanno un forte impatto e non dovrebbero
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essere usate tutte le volte. Ma qualche volta il tempo speso nell'capire
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le opzioni disponibili porterà ad un risparmio di tempo nel breve termine.
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Uno degli strumenti di debugging più tosti è il *locking checker*, o
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"lockdep". Questo strumento traccerà qualsiasi acquisizione e rilascio di
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ogni *lock* (spinlock o mutex) nel sistema, l'ordine con il quale i *lock*
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sono acquisiti in relazione l'uno con l'altro, l'ambiente corrente di
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interruzione, eccetera. Inoltre esso può assicurare che i *lock* vengano
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acquisiti sempre nello stesso ordine, che le stesse assunzioni sulle
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interruzioni si applichino in tutte le occasioni, e così via. In altre parole,
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lockdep può scovare diversi scenari nei quali il sistema potrebbe, in rari
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casi, trovarsi in stallo. Questa tipologia di problema può essere grave
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(sia per gli sviluppatori che per gli utenti) in un sistema in uso; lockdep
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permette di trovare tali problemi automaticamente e in anticipo.
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In qualità di programmatore kernel diligente, senza dubbio, dovrete controllare
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il valore di ritorno di ogni operazione (come l'allocazione della memoria)
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poiché esso potrebbe fallire. Il nocciolo della questione è che i percorsi
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di gestione degli errori, con grande probabilità, non sono mai stati
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collaudati del tutto. Il codice collaudato tende ad essere codice bacato;
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potrete quindi essere più a vostro agio con il vostro codice se tutti questi
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percorsi fossero stati verificati un po' di volte.
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Il kernel fornisce un framework per l'inserimento di fallimenti che fa
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esattamente al caso, specialmente dove sono coinvolte allocazioni di memoria.
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Con l'opzione per l'inserimento dei fallimenti abilitata, una certa percentuale
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di allocazione di memoria sarà destinata al fallimento; questi fallimenti
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possono essere ridotti ad uno specifico pezzo di codice. Procedere con
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l'inserimento dei fallimenti attivo permette al programmatore di verificare
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come il codice risponde quando le cose vanno male. Consultate:
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Documentation/fault-injection/fault-injection.txt per avere maggiori
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informazioni su come utilizzare questo strumento.
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Altre tipologie di errori possono essere riscontrati con lo strumento di
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analisi statica "sparse". Con Sparse, il programmatore può essere avvisato
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circa la confusione tra gli indirizzi dello spazio utente e dello spazio
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kernel, un miscuglio fra quantità big-endian e little-endian, il passaggio
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di un valore intero dove ci sia aspetta un gruppo di flag, e così via.
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Sparse deve essere installato separatamente (se il vostra distribuzione non
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lo prevede, potete trovarlo su https://sparse.wiki.kernel.org/index.php/Main_Page);
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può essere attivato sul codice aggiungendo "C=1" al comando make.
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Lo strumento "Coccinelle" (http://coccinelle.lip6.fr/) è in grado di trovare
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una vasta varietà di potenziali problemi di codifica; e può inoltre proporre
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soluzioni per risolverli. Un buon numero di "patch semantiche" per il kernel
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sono state preparate nella cartella scripts/coccinelle; utilizzando
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"make coccicheck" esso percorrerà tali patch semantiche e farà rapporto su
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qualsiasi problema trovato. Per maggiori informazioni, consultate
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:ref:`Documentation/dev-tools/coccinelle.rst <devtools_coccinelle>`.
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Altri errori di portabilità sono meglio scovati compilando il vostro codice
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per altre architetture. Se non vi accade di avere un sistema S/390 o una
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scheda di sviluppo Blackfin sotto mano, potete comunque continuare la fase
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di compilazione. Un vasto numero di cross-compilatori per x86 possono
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essere trovati al sito:
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http://www.kernel.org/pub/tools/crosstool/
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Il tempo impiegato nell'installare e usare questi compilatori sarà d'aiuto
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nell'evitare situazioni imbarazzanti nel futuro.
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Documentazione
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La documentazione è spesso stata più un'eccezione che una regola nello
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sviluppo del kernel. Nonostante questo, un'adeguata documentazione aiuterà
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a facilitare l'inserimento di nuovo codice nel kernel, rende la vita più
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facile per gli altri sviluppatori e sarà utile per i vostri utenti. In molti
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casi, la documentazione è divenuta sostanzialmente obbligatoria.
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La prima parte di documentazione per qualsiasi patch è il suo changelog.
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Questi dovrebbero descrivere le problematiche risolte, la tipologia di
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soluzione, le persone che lavorano alla patch, ogni effetto rilevante
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sulle prestazioni e tutto ciò che può servire per la comprensione della
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patch. Assicuratevi che il changelog dica *perché*, vale la pena aggiungere
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la patch; un numero sorprendente di sviluppatori sbaglia nel fornire tale
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informazione.
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Qualsiasi codice che aggiunge una nuova interfaccia in spazio utente - inclusi
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nuovi file in sysfs o /proc - dovrebbe includere la documentazione di tale
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interfaccia così da permette agli sviluppatori dello spazio utente di sapere
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con cosa stanno lavorando. Consultate: Documentation/ABI/README per avere una
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descrizione di come questi documenti devono essere impostati e quali
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informazioni devono essere fornite.
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Il file :ref:`Documentation/translations/it_IT/admin-guide/kernel-parameters.rst <kernelparameters>`
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descrive tutti i parametri di avvio del kernel. Ogni patch che aggiunga
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nuovi parametri dovrebbe aggiungere nuove voci a questo file.
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Ogni nuova configurazione deve essere accompagnata da un testo di supporto
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che spieghi chiaramente le opzioni e spieghi quando l'utente potrebbe volerle
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selezionare.
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Per molti sottosistemi le informazioni sull'API interna sono documentate sotto
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forma di commenti formattati in maniera particolare; questi commenti possono
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essere estratti e formattati in differenti modi attraverso lo script
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"kernel-doc". Se state lavorando all'interno di un sottosistema che ha
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commenti kerneldoc dovreste mantenerli e aggiungerli, in maniera appropriata,
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per le funzioni disponibili esternamente. Anche in aree che non sono molto
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documentate, non c'è motivo per non aggiungere commenti kerneldoc per il
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futuro; infatti, questa può essere un'attività utile per sviluppatori novizi
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del kernel. Il formato di questi commenti, assieme alle informazione su come
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creare modelli per kerneldoc, possono essere trovati in
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:ref:`Documentation/translations/it_IT/doc-guide/ <doc_guide>`.
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Chiunque legga un ammontare significativo di codice kernel noterà che, spesso,
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i commenti si fanno maggiormente notare per la loro assenza. Ancora una volta,
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le aspettative verso il nuovo codice sono più alte rispetto al passato;
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inserire codice privo di commenti sarà più difficile. Detto ciò, va aggiunto
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che non si desiderano commenti prolissi per il codice. Il codice dovrebbe
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essere, di per sé, leggibile, con dei commenti che spieghino gli aspetti più
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sottili.
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Determinate cose dovrebbero essere sempre commentate. L'uso di barriere
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di memoria dovrebbero essere accompagnate da una riga che spieghi perché sia
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necessaria. Le regole di sincronizzazione per le strutture dati, generalmente,
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necessitano di una spiegazioni da qualche parte. Le strutture dati più
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importanti, in generale, hanno bisogno di una documentazione onnicomprensiva.
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Le dipendenze che non sono ovvie tra bit separati di codice dovrebbero essere
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indicate. Tutto ciò che potrebbe indurre un inserviente del codice a fare
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una "pulizia" incorretta, ha bisogno di un commento che dica perché è stato
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fatto in quel modo. E così via.
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Cambiamenti interni dell'API
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L'interfaccia binaria fornita dal kernel allo spazio utente non può essere
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rotta tranne che in circostanze eccezionali. L'interfaccia di programmazione
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interna al kernel, invece, è estremamente fluida e può essere modificata al
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bisogno. Se vi trovate a dover lavorare attorno ad un'API del kernel o
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semplicemente non state utilizzando una funzionalità offerta perché questa
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non rispecchia i vostri bisogni, allora questo potrebbe essere un segno che
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l'API ha bisogno di essere cambiata. In qualità di sviluppatore del kernel,
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hai il potere di fare questo tipo di modifica.
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Ci sono ovviamente alcuni punti da cogliere. I cambiamenti API possono essere
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fatti, ma devono essere giustificati. Quindi ogni patch che porta ad una
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modifica dell'API interna dovrebbe essere accompagnata da una descrizione
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della modifica in sé e del perché essa è necessaria. Questo tipo di
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cambiamenti dovrebbero, inoltre, essere fatti in una patch separata, invece di
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essere sepolti all'interno di una patch più grande.
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L'altro punto da cogliere consiste nel fatto che uno sviluppatore che
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modifica l'API deve, in generale, essere responsabile della correzione
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di tutto il codice del kernel che viene rotto per via della sua modifica.
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Per una funzione ampiamente usata, questo compito può condurre letteralmente
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a centinaia o migliaia di modifiche, molte delle quali sono in conflitto con
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il lavoro svolto da altri sviluppatori. Non c'è bisogno di dire che questo
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può essere un lavoro molto grosso, quindi è meglio essere sicuri che la
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motivazione sia ben solida. Notate che lo strumento Coccinelle può fornire
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un aiuto con modifiche estese dell'API.
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Quando viene fatta una modifica API incompatibile, una persona dovrebbe,
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quando possibile, assicurarsi che quel codice non aggiornato sia trovato
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dal compilatore. Questo vi aiuterà ad essere sicuri d'avere trovato,
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tutti gli usi di quell'interfaccia. Inoltre questo avviserà gli sviluppatori
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di codice fuori dal kernel che c'è un cambiamento per il quale è necessario del
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lavoro. Il supporto al codice fuori dal kernel non è qualcosa di cui gli
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sviluppatori del kernel devono preoccuparsi, ma non dobbiamo nemmeno rendere
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più difficile del necessario la vita agli sviluppatori di questo codice.
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@ -0,0 +1,348 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/5.Posting.rst <development_posting>`
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:Translator: Federico Vaga <federico.vaga@vaga.pv.it>
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.. _it_development_posting:
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Pubblicare modifiche
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Prima o poi arriva il momento in cui il vostro lavoro è pronto per essere
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presentato alla comunità per una revisione ed eventualmente per la sua
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inclusione nel ramo principale del kernel. Com'era prevedibile,
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|
la comunità di sviluppo del kernel ha elaborato un insieme di convenzioni
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e di procedure per la pubblicazione delle patch; seguirle renderà la vita
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più facile a tutti quanti. Questo documento cercherà di coprire questi
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argomenti con un ragionevole livello di dettaglio; più informazioni possono
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essere trovare nella cartella 'Documentation', nei file
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:ref:`translations/it_IT/process/submitting-patches.rst <it_submittingpatches>`,
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:ref:`translations/it_IT/process/submitting-drivers.rst <it_submittingdrivers>`, e
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:ref:`translations/it_IT/process/submit-checklist.rst <it_submitchecklist>`.
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Quando pubblicarle
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C'è sempre una certa resistenza nel pubblicare patch finché non sono
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veramente "pronte". Per semplici patch questo non è un problema.
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Ma quando il lavoro è di una certa complessità, c'è molto da guadagnare
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dai riscontri che la comunità può darvi prima che completiate il lavoro.
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Dovreste considerare l'idea di pubblicare un lavoro incompleto, o anche
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preparare un ramo git disponibile agli sviluppatori interessati, cosicché
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possano stare al passo col vostro lavoro in qualunque momento.
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Quando pubblicate del codice che non è considerato pronto per l'inclusione,
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è bene che lo diciate al momento della pubblicazione. Inoltre, aggiungete
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informazioni sulle cose ancora da sviluppare e sui problemi conosciuti.
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Poche persone guarderanno delle patch che si sa essere fatte a metà,
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ma quelli che lo faranno penseranno di potervi aiutare a condurre il vostro
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sviluppo nella giusta direzione.
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Prima di creare patch
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Ci sono un certo numero di cose che dovreste fare prima di considerare
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l'invio delle patch alla comunità di sviluppo. Queste cose includono:
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- Verificare il codice fino al massimo che vi è consentito. Usate gli
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strumenti di debug del kernel, assicuratevi che il kernel compili con
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tutte le più ragionevoli combinazioni d'opzioni, usate cross-compilatori
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per compilare il codice per differenti architetture, eccetera.
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- Assicuratevi che il vostro codice sia conforme alla linee guida del
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kernel sullo stile del codice.
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- La vostra patch ha delle conseguenze in termini di prestazioni?
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Se è così, dovreste eseguire dei *benchmark* che mostrino il loro
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impatto (anche positivo); un riassunto dei risultati dovrebbe essere
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incluso nella patch.
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- Siate certi d'avere i diritti per pubblicare il codice. Se questo
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lavoro è stato fatto per un datore di lavoro, egli avrà dei diritti su
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questo lavoro e dovrà quindi essere d'accordo alla sua pubblicazione
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con una licenza GPL
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Come regola generale, pensarci un po' di più prima di inviare il codice
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ripaga quasi sempre lo sforzo.
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Preparazione di una patch
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La preparazione delle patch per la pubblicazione può richiedere una quantità
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di lavoro significativa, ma, ripetiamolo ancora, generalmente sconsigliamo
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di risparmiare tempo in questa fase, anche sul breve periodo.
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Le patch devono essere preparate per una specifica versione del kernel.
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Come regola generale, una patch dovrebbe basarsi sul ramo principale attuale
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così come lo si trova nei sorgenti git di Linus. Quando vi basate sul ramo
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principale, cominciate da un punto di rilascio ben noto - uno stabile o
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un -rc - piuttosto che creare il vostro ramo da quello principale in un punto
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a caso.
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Per facilitare una revisione e una verifica più estesa, potrebbe diventare
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necessaria la produzione di versioni per -mm, linux-next o i sorgenti di un
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sottosistema. Basare questa patch sui suddetti sorgenti potrebbe richiedere
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un lavoro significativo nella risoluzione dei conflitti e nella correzione dei
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cambiamenti di API; questo potrebbe variare a seconda dell'area d'interesse
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della vostra patch e da quello che succede altrove nel kernel.
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Solo le modifiche più semplici dovrebbero essere preparate come una singola
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patch; tutto il resto dovrebbe essere preparato come una serie logica di
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modifiche. Spezzettare le patch è un po' un'arte; alcuni sviluppatori
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passano molto tempo nel capire come farlo in modo che piaccia alla comunità.
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Ci sono alcune regole spannometriche, che comunque possono aiutare
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considerevolmente:
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- La serie di patch che pubblicherete, quasi sicuramente, non sarà
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come quella che trovate nel vostro sistema di controllo di versione.
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Invece, le vostre modifiche dovranno essere considerate nella loro forma
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finale, e quindi separate in parti che abbiano un senso. Gli sviluppatori
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sono interessati in modifiche che siano discrete e indipendenti, non
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alla strada che avete percorso per ottenerle.
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- Ogni modifica logicamente indipendente dovrebbe essere preparata come una
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patch separata. Queste modifiche possono essere piccole ("aggiunto un
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campo in questa struttura") o grandi (l'aggiunta di un driver nuovo,
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per esempio), ma dovrebbero essere concettualmente piccole da permettere
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una descrizione in una sola riga. Ogni patch dovrebbe fare modifiche
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specifiche che si possano revisionare indipendentemente e di cui si possa
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verificare la veridicità.
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- Giusto per riaffermare quando detto sopra: non mischiate diversi tipi di
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modifiche nella stessa patch. Se una modifica corregge un baco critico
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per la sicurezza, riorganizza alcune strutture, e riformatta il codice,
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ci sono buone probabilità che venga ignorata e che la correzione importante
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venga persa.
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- Ogni modifica dovrebbe portare ad un kernel che compila e funziona
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correttamente; se la vostra serie di patch si interrompe a metà il
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risultato dovrebbe essere comunque un kernel funzionante. L'applicazione
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parziale di una serie di patch è uno scenario comune nel quale il
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comando "git bisect" viene usato per trovare delle regressioni; se il
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risultato è un kernel guasto, renderete la vita degli sviluppatori più
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difficile così come quella di chi s'impegna nel nobile lavoro di
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scovare i problemi.
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- Però, non strafate. Una volta uno sviluppatore pubblicò una serie di 500
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patch che modificavano un unico file - un atto che non lo rese la persona
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più popolare sulla lista di discussione del kernel. Una singola patch
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può essere ragionevolmente grande fintanto che contenga un singolo
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cambiamento *logico*.
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- Potrebbe essere allettante l'idea di aggiungere una nuova infrastruttura
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come una serie di patch, ma di lasciare questa infrastruttura inutilizzata
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finché l'ultima patch della serie non abilita tutto quanto. Quando è
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possibile, questo dovrebbe essere evitato; se questa serie aggiunge delle
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regressioni, "bisect" indicherà quest'ultima patch come causa del
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problema anche se il baco si trova altrove. Possibilmente, quando una
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patch aggiunge del nuovo codice dovrebbe renderlo attivo immediatamente.
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Lavorare per creare la serie di patch perfetta potrebbe essere frustrante
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perché richiede un certo tempo e soprattutto dopo che il "vero lavoro" è
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già stato fatto. Quando ben fatto, comunque, è tempo ben speso.
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Formattazione delle patch e i changelog
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Quindi adesso avete una serie perfetta di patch pronte per la pubblicazione,
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ma il lavoro non è davvero finito. Ogni patch deve essere preparata con
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un messaggio che spieghi al resto del mondo, in modo chiaro e veloce,
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il suo scopo. Per ottenerlo, ogni patch sarà composta dai seguenti elementi:
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- Un campo opzionale "From" col nome dell'autore della patch. Questa riga
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è necessaria solo se state passando la patch di qualcun altro via email,
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ma nel dubbio non fa di certo male aggiungerlo.
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- Una descrizione di una riga che spieghi cosa fa la patch. Questo
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messaggio dovrebbe essere sufficiente per far comprendere al lettore lo
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scopo della patch senza altre informazioni. Questo messaggio,
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solitamente, presenta in testa il nome del sottosistema a cui si riferisce,
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seguito dallo scopo della patch. Per esempio:
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::
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gpio: fix build on CONFIG_GPIO_SYSFS=n
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- Una riga bianca seguita da una descrizione dettagliata della patch.
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Questa descrizione può essere lunga tanto quanto serve; dovrebbe spiegare
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cosa fa e perché dovrebbe essere aggiunta al kernel.
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- Una o più righe etichette, con, minimo, una riga *Signed-off-by:*
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col nome dall'autore della patch. Queste etichette verranno descritte
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meglio più avanti.
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Gli elementi qui sopra, assieme, formano il changelog di una patch.
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Scrivere un buon changelog è cruciale ma è spesso un'arte trascurata;
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vale la pena spendere qualche parola in più al riguardo. Quando scrivete
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un changelog dovreste tenere ben presente che molte persone leggeranno
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le vostre parole. Queste includono i manutentori di un sotto-sistema, e i
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revisori che devono decidere se la patch debba essere inclusa o no,
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le distribuzioni e altri manutentori che cercano di valutare se la patch
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debba essere applicata su kernel più vecchi, i cacciatori di bachi che si
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chiederanno se la patch è la causa di un problema che stanno cercando,
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gli utenti che vogliono sapere com'è cambiato il kernel, e molti altri.
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Un buon changelog fornisce le informazioni necessarie a tutte queste
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persone nel modo più diretto e conciso possibile.
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A questo scopo, la riga riassuntiva dovrebbe descrivere gli effetti della
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modifica e la motivazione della patch nel modo migliore possibile nonostante
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il limite di una sola riga. La descrizione dettagliata può spiegare meglio
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i temi e fornire maggiori informazioni. Se una patch corregge un baco,
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citate, se possibile, il commit che lo introdusse (e per favore, quando
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citate un commit aggiungete sia il suo identificativo che il titolo),
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Se il problema è associabile ad un file di log o all' output del compilatore,
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includeteli al fine d'aiutare gli altri a trovare soluzioni per lo stesso
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problema. Se la modifica ha lo scopo di essere di supporto a sviluppi
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successivi, ditelo. Se le API interne vengono cambiate, dettagliate queste
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modifiche e come gli altri dovrebbero agire per applicarle. In generale,
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più riuscirete ad entrare nei panni di tutti quelli che leggeranno il
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vostro changelog, meglio sarà il changelog (e il kernel nel suo insieme).
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Non serve dirlo, un changelog dovrebbe essere il testo usato nel messaggio
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di commit in un sistema di controllo di versione. Sarà seguito da:
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- La patch stessa, nel formato unificato per patch ("-u"). Usare
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l'opzione "-p" assocerà alla modifica il nome della funzione alla quale
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si riferisce, rendendo il risultato più facile da leggere per gli altri.
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Dovreste evitare di includere nelle patch delle modifiche per file
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irrilevanti (quelli generati dal processo di generazione, per esempio, o i file
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di backup del vostro editor). Il file "dontdiff" nella cartella Documentation
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potrà esservi d'aiuto su questo punto; passatelo a diff con l'opzione "-X".
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Le etichette sopra menzionante sono usate per descrivere come i vari
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sviluppatori sono stati associati allo sviluppo di una patch. Sono descritte
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in dettaglio nel documento :ref:`translations/it_IT/process/submitting-patches.rst <it_submittingpatches>`;
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quello che segue è un breve riassunto. Ognuna di queste righe ha il seguente
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formato:
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tag: Full Name <email address> optional-other-stuff
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Le etichette in uso più comuni sono:
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- Signed-off-by: questa è la certificazione che lo sviluppatore ha il diritto
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di sottomettere la patch per l'integrazione nel kernel. Questo rappresenta
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il consenso verso il certificato d'origine degli sviluppatori, il testo
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completo potrà essere trovato in
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:ref:`Documentation/translations/it_IT/process/submitting-patches.rst <it_submittingpatches>`.
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Codice che non presenta una firma appropriata non potrà essere integrato.
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- Co-developed-by: indica che la patch è stata sviluppata anche da un altro
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sviluppatore assieme all'autore originale. Questo è utile quando più
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persone lavorano sulla stessa patch. Da notare che questa persona deve
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avere anche una riga "Signed-off-by:" nella patch.
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- Acked-by: indica il consenso di un altro sviluppatore (spesso il manutentore
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del codice in oggetto) all'integrazione della patch nel kernel.
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- Tested-by: menziona la persona che ha verificato la patch e l'ha trovata
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funzionante.
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- Reviwed-by: menziona lo sviluppatore che ha revisionato la patch; per
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maggiori dettagli leggete la dichiarazione dei revisori in
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:ref:`Documentation/translations/it_IT/process/submitting-patches.rst <it_submittingpatches>`
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- Reported-by: menziona l'utente che ha riportato il problema corretto da
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questa patch; quest'etichetta viene usata per dare credito alle persone
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che hanno verificato il codice e ci hanno fatto sapere quando le cose non
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funzionavano correttamente.
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- Cc: la persona menzionata ha ricevuto una copia della patch ed ha avuto
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l'opportunità di commentarla.
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State attenti ad aggiungere queste etichette alla vostra patch: solo
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"Cc:" può essere aggiunta senza il permesso esplicito della persona menzionata.
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Inviare la modifica
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-------------------
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Prima di inviare la vostra patch, ci sarebbero ancora un paio di cose di cui
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dovreste aver cura:
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- Siete sicuri che il vostro programma di posta non corromperà le patch?
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Le patch che hanno spazi bianchi in libertà o andate a capo aggiunti
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dai programmi di posta non funzioneranno per chi le riceve, e spesso
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non verranno nemmeno esaminate in dettaglio. Se avete un qualsiasi dubbio,
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inviate la patch a voi stessi e verificate che sia integra.
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:ref:`Documentation/translations/it_IT/process/email-clients.rst <it_email_clients>`
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contiene alcuni suggerimenti utili sulla configurazione dei programmi
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di posta al fine di inviare patch.
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- Siete sicuri che la vostra patch non contenga sciocchi errori? Dovreste
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sempre processare le patch con scripts/checkpatch.pl e correggere eventuali
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problemi riportati. Per favore tenete ben presente che checkpatch.pl non è
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più intelligente di voi, nonostante sia il risultato di un certa quantità di
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ragionamenti su come debba essere una patch per il kernel. Se seguire
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i suggerimenti di checkpatch.pl rende il codice peggiore, allora non fatelo.
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Le patch dovrebbero essere sempre inviate come testo puro. Per favore non
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inviatele come allegati; questo rende molto più difficile, per i revisori,
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citare parti della patch che si vogliono commentare. Invece, mettete la vostra
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patch direttamente nel messaggio.
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Quando inviate le patch, è importante inviarne una copia a tutte le persone che
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potrebbero esserne interessate. Al contrario di altri progetti, il kernel
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incoraggia le persone a peccare nell'invio di tante copie; non presumente che
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le persone interessate vedano i vostri messaggi sulla lista di discussione.
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In particolare le copie dovrebbero essere inviate a:
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- I manutentori dei sottosistemi affetti della modifica. Come descritto
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in precedenza, il file MAINTAINERS è il primo luogo dove cercare i nomi
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di queste persone.
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- Altri sviluppatori che hanno lavorato nello stesso ambiente - specialmente
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quelli che potrebbero lavorarci proprio ora. Usate git potrebbe essere
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utile per vedere chi altri ha modificato i file su cui state lavorando.
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- Se state rispondendo a un rapporto su un baco, o a una richiesta di
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funzionalità, includete anche gli autori di quei rapporti/richieste.
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- Inviate una copia alle liste di discussione interessate, o, se nient'altro
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è adatto, alla lista linux-kernel
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- Se state correggendo un baco, pensate se la patch dovrebbe essere inclusa
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nel prossimo rilascio stabile. Se è così, la lista di discussione
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stable@vger.kernel.org dovrebbe riceverne una copia. Aggiungete anche
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l'etichetta "Cc: stable@vger.kernel.org" nella patch stessa; questo
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permetterà alla squadra *stable* di ricevere una notifica quando questa
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correzione viene integrata nel ramo principale.
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Quando scegliete i destinatari della patch, è bene avere un'idea di chi
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pensiate che sia colui che, eventualmente, accetterà la vostra patch e
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la integrerà. Nonostante sia possibile inviare patch direttamente a
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Linus Torvalds, e lasciare che sia lui ad integrarle,solitamente non è la
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strada migliore da seguire. Linus è occupato, e ci sono dei manutentori di
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sotto-sistema che controllano una parte specifica del kernel. Solitamente,
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vorreste che siano questi manutentori ad integrare le vostre patch. Se non
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c'è un chiaro manutentore, l'ultima spiaggia è spesso Andrew Morton.
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Le patch devono avere anche un buon oggetto. Il tipico formato per l'oggetto
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di una patch assomiglia a questo:
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[PATCH nn/mm] subsys: one-line description of the patch
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dove "nn" è il numero ordinale della patch, "mm" è il numero totale delle patch
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nella serie, e "subsys" è il nome del sottosistema interessato. Chiaramente,
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nn/mm può essere omesso per una serie composta da una singola patch.
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Se avete una significative serie di patch, è prassi inviare una descrizione
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introduttiva come parte zero. Tuttavia questa convenzione non è universalmente
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seguita; se la usate, ricordate che le informazioni nell'introduzione non
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faranno parte del changelog del kernel. Quindi per favore, assicuratevi che
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ogni patch abbia un changelog completo.
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In generale, la seconda parte e quelle successive di una patch "composta"
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dovrebbero essere inviate come risposta alla prima, cosicché vengano viste
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come un unico *thread*. Strumenti come git e quilt hanno comandi per inviare
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gruppi di patch con la struttura appropriata. Se avete una serie lunga
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e state usando git, per favore state alla larga dall'opzione --chain-reply-to
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per evitare di creare un annidamento eccessivo.
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@ -0,0 +1,240 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/6.Followthrough.rst <development_followthrough>`
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:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
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.. _it_development_followthrough:
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Completamento
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A questo punto, avete seguito le linee guida fino a questo punto e, con
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l'aggiunta delle vostre capacità ingegneristiche, avete pubblicato una serie
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perfetta di patch. Uno dei più grandi errori che possono essere commessi
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persino da sviluppatori kernel esperti è quello di concludere che il
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lavoro sia ormai finito. In verità, la pubblicazione delle patch
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simboleggia una transizione alla fase successiva del processo, con,
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probabilmente, ancora un po' di lavoro da fare.
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È raro che una modifica sia così bella alla sua prima pubblicazione che non
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ci sia alcuno spazio di miglioramento. Il programma di sviluppo del kernel
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riconosce questo fatto e quindi, è fortemente orientato al miglioramento
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del codice pubblicato. Voi, in qualità di autori del codice, dovrete
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lavorare con la comunità del kernel per assicurare che il vostro codice
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mantenga gli standard qualitativi richiesti. Un fallimento in questo
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processo è quasi come impedire l'inclusione delle vostre patch nel
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ramo principale.
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Lavorare con i revisori
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Una patch che abbia una certa rilevanza avrà ricevuto numerosi commenti
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da parte di altri sviluppatori dato che avranno revisionato il codice.
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Lavorare con i revisori può rivelarsi, per molti sviluppatori, la parte
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più intimidatoria del processo di sviluppo del kernel. La vita può esservi
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resa molto più facile se tenete presente alcuni dettagli:
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- Se avete descritto la vostra modifica correttamente, i revisori ne
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comprenderanno il valore e il perché vi siete presi il disturbo di
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scriverla. Ma tale valore non li tratterrà dal porvi una domanda
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fondamentale: come verrà mantenuto questo codice nel kernel nei prossimi
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cinque o dieci anni? Molti dei cambiamenti che potrebbero esservi
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richiesti - da piccoli problemi di stile a sostanziali ristesure -
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vengono dalla consapevolezza che Linux resterà in circolazione e in
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continuo sviluppo ancora per diverse decadi.
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- La revisione del codice è un duro lavoro, ed è un mestiere poco
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riconosciuto; le persone ricordano chi ha scritto il codice, ma meno
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fama è attribuita a chi lo ha revisionato. Quindi i revisori potrebbero
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divenire burberi, specialmente quando vendono i medesimi errori venire
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fatti ancora e ancora. Se ricevete una revisione che vi sembra abbia
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un tono arrabbiato, insultante o addirittura offensivo, resistente alla
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tentazione di rispondere a tono. La revisione riguarda il codice e non
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la persona, e i revisori non vi stanno attaccando personalmente.
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- Similarmente, i revisori del codice non stanno cercando di promuovere
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i loro interessi a vostre spese. Gli sviluppatori del kernel spesso si
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aspettano di lavorare sul kernel per anni, ma sanno che il loro datore
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di lavoro può cambiare. Davvero, senza praticamente eccezioni, loro
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stanno lavorando per la creazione del miglior kernel possibile; non
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stanno cercando di creare un disagio ad aziende concorrenti.
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Quello che si sta cercando di dire è che, quando i revisori vi inviano degli
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appunti dovete fare attenzione alle osservazioni tecniche che vi stanno
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facendo. Non lasciate che il loro modo di esprimersi o il vostro orgoglio
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impediscano che ciò accada. Quando avete dei suggerimenti sulla revisione,
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prendetevi il tempo per comprendere cosa il revisore stia cercando di
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comunicarvi. Se possibile, sistemate le cose che il revisore vi chiede di
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modificare. E rispondete al revisore ringraziandolo e spiegando come
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intendete fare.
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Notate che non dovete per forza essere d'accordo con ogni singola modifica
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suggerita dai revisori. Se credete che il revisore non abbia compreso
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il vostro codice, spiegateglielo. Se avete un'obiezione tecnica da fargli
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su di una modifica suggerita, spiegatela inserendo anche la vostra soluzione
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al problema. Se la vostra spiegazione ha senso, il revisore la accetterà.
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Tuttavia, la vostra motivazione potrebbe non essere del tutto persuasiva,
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specialmente se altri iniziano ad essere d'accordo con il revisore.
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Prendetevi quindi un po' di tempo per pensare ancora alla cosa. Può risultare
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facile essere accecati dalla propria soluzione al punto che non realizzate che
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c'è qualcosa di fondamentalmente sbagliato o, magari, non state nemmeno
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risolvendo il problema giusto.
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Andrew Morton suggerisce che ogni suggerimento di revisione che non è
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presente nella modifica del codice dovrebbe essere inserito in un commento
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aggiuntivo; ciò può essere d'aiuto ai futuri revisori nell'evitare domande
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che sorgono al primo sguardo.
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Un errore fatale è quello di ignorare i commenti di revisione nella speranza
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che se ne andranno. Non andranno via. Se pubblicherete nuovamente il
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codice senza aver risposto ai commenti ricevuti, probabilmente le vostre
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modifiche non andranno da nessuna parte.
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Parlando di ripubblicazione del codice: per favore tenete a mente che i
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revisori non ricorderanno tutti i dettagli del codice che avete pubblicato
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l'ultima volta. Quindi è sempre una buona idea quella di ricordare ai
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revisori le questioni sollevate precedetemene e come le avete risolte.
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I revisori non dovrebbero star lì a cercare all'interno degli archivi per
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famigliarizzare con ciò che è stato detto l'ultima volta; se li aiutate
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in questo senso, saranno di umore migliore quando riguarderanno il vostro
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codice.
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Se invece avete cercato di far tutto correttamente ma le cose continuano
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a non andar bene? Molti disaccordi di natura tecnica possono essere risolti
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attraverso la discussione, ma ci sono volte dove qualcuno deve prendere
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una decisione. Se credete veramente che tale decisione andrà contro di voi
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ingiustamente, potete sempre tentare di rivolgervi a qualcuno più
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in alto di voi. Per cose di questo genere la persona con più potere è
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Andrew Morton. Andrew è una figura molto rispettata all'interno della
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comunità di sviluppo del kernel; lui può spesso sbrogliare situazioni che
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sembrano irrimediabilmente bloccate. Rivolgersi ad Andrew non deve essere
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fatto alla leggera, e non deve essere fatto prima di aver esplorato tutte
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le altre alternative. E tenete a mente, ovviamente, che nemmeno lui
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potrebbe non essere d'accordo con voi.
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Cosa accade poi
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Se la modifica è ritenuta un elemento valido da essere aggiunta al kernel,
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e una volta che la maggior parte degli appunti dei revisori sono stati
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sistemati, il passo successivo solitamente è quello di entrare in un
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sottosistema gestito da un manutentore. Come ciò avviene dipende dal
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sottosistema medesimo; ogni manutentore ha il proprio modo di fare le cose.
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In particolare, ci potrebbero essere diversi sorgenti - uno, magari, dedicato
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alle modifiche pianificate per la finestra di fusione successiva, e un altro
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per il lavoro di lungo periodo.
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Per le modifiche proposte in aree per le quali non esiste un sottosistema
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preciso (modifiche di gestione della memoria, per esempio), i sorgenti di
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ripiego finiscono per essere -mm. Ed anche le modifiche che riguardano
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più sottosistemi possono finire in quest'ultimo.
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L'inclusione nei sorgenti di un sottosistema può comportare per una patch,
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un alto livello di visibilità. Ora altri sviluppatori che stanno lavorando
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in quei medesimi sorgenti avranno le vostre modifiche. I sottosistemi
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solitamente riforniscono anche Linux-next, rendendo i propri contenuti
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visibili all'intera comunità di sviluppo. A questo punto, ci sono buone
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possibilità per voi di ricevere ulteriori commenti da un nuovo gruppo di
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revisori; anche a questi commenti dovrete rispondere come avete già fatto per
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gli altri.
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Ciò che potrebbe accadere a questo punto, in base alla natura della vostra
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modifica, riguarda eventuali conflitti con il lavoro svolto da altri.
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Nella peggiore delle situazioni, i conflitti più pesanti tra modifiche possono
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concludersi con la messa a lato di alcuni dei lavori svolti cosicché le
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modifiche restanti possano funzionare ed essere integrate. Altre volte, la
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risoluzione dei conflitti richiederà del lavoro con altri sviluppatori e,
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possibilmente, lo spostamento di alcune patch da dei sorgenti a degli altri
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in modo da assicurare che tutto sia applicato in modo pulito. Questo lavoro
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può rivelarsi una spina nel fianco, ma consideratevi fortunati: prima
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dell'avvento dei sorgenti linux-next, questi conflitti spesso emergevano solo
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durante l'apertura della finestra di integrazione e dovevano essere smaltiti
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in fretta. Ora essi possono essere risolti comodamente, prima dell'apertura
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della finestra.
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Un giorno, se tutto va bene, vi collegherete e vedrete che la vostra patch
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è stata inserita nel ramo principale de kernel. Congratulazioni! Terminati
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i festeggiamenti (nel frattempo avrete inserito il vostro nome nel file
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MAINTAINERS) vale la pena ricordare una piccola cosa, ma importante: il
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lavoro non è ancora finito. L'inserimento nel ramo principale porta con se
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nuove sfide.
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Cominciamo con il dire che ora la visibilità della vostra modifica è
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ulteriormente cresciuta. Ci potrebbe portare ad una nuova fase di
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commenti dagli sviluppatori che non erano ancora a conoscenza della vostra
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patch. Ignorarli potrebbe essere allettante dato che non ci sono più
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dubbi sull'integrazione della modifica. Resistete a tale tentazione, dovete
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mantenervi disponibili agli sviluppatori che hanno domande o suggerimenti
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per voi.
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Ancora più importante: l'inclusione nel ramo principale mette il vostro
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codice nelle mani di un gruppo di *tester* molto più esteso. Anche se avete
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contribuito ad un driver per un hardware che non è ancora disponibile, sarete
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sorpresi da quante persone inseriranno il vostro codice nei loro kernel.
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E, ovviamente, dove ci sono *tester*, ci saranno anche dei rapporti su
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eventuali bachi.
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La peggior specie di rapporti sono quelli che indicano delle regressioni.
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Se la vostra modifica causa una regressione, avrete un gran numero di
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occhi puntati su di voi; la regressione deve essere sistemata il prima
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possibile. Se non vorrete o non sarete capaci di sistemarla (e nessuno
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lo farà per voi), la vostra modifica sarà quasi certamente rimossa durante
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la fase di stabilizzazione. Oltre alla perdita di tutto il lavoro svolto
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per far si che la vostra modifica fosse inserita nel ramo principale,
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l'avere una modifica rimossa a causa del fallimento nel sistemare una
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regressione, potrebbe rendere più difficile per voi far accettare
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il vostro lavoro in futuro.
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Dopo che ogni regressione è stata affrontata, ci potrebbero essere altri
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bachi ordinari da "sconfiggere". Il periodo di stabilizzazione è la
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vostra migliore opportunità per sistemare questi bachi e assicurarvi che
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il debutto del vostro codice nel ramo principale del kernel sia il più solido
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possibile. Quindi, per favore, rispondete ai rapporti sui bachi e ponete
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rimedio, se possibile, a tutti i problemi. È a questo che serve il periodo
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di stabilizzazione; potete iniziare creando nuove fantastiche modifiche
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una volta che ogni problema con le vecchie sia stato risolto.
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Non dimenticate che esistono altre pietre miliari che possono generare
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rapporti sui bachi: il successivo rilascio stabile, quando una distribuzione
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importante usa una versione del kernel nel quale è presente la vostra
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modifica, eccetera. Il continuare a rispondere a questi rapporti è fonte di
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orgoglio per il vostro lavoro. Se questa non è una sufficiente motivazione,
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allora, è anche consigliabile considera che la comunità di sviluppo ricorda
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gli sviluppatori che hanno perso interesse per il loro codice una volta
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integrato. La prossima volta che pubblicherete una patch, la comunità
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la valuterà anche sulla base del fatto che non sarete disponibili a
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prendervene cura anche nel futuro.
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Altre cose che posso accadere
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Un giorno, potreste aprire la vostra email e vedere che qualcuno vi ha
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inviato una patch per il vostro codice. Questo, dopo tutto, è uno dei
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vantaggi di avere il vostro codice "là fuori". Se siete d'accordo con
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la modifica, potrete anche inoltrarla ad un manutentore di sottosistema
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(assicuratevi di includere la riga "From:" cosicché l'attribuzione sia
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corretta, e aggiungete una vostra firma "Signed-off-by"), oppure inviate
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un "Acked-by:" e lasciate che l'autore originale la invii.
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Se non siete d'accordo con la patch, inviate una risposta educata
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spiegando il perché. Se possibile, dite all'autore quali cambiamenti
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servirebbero per rendere la patch accettabile da voi. C'è una certa
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riluttanza nell'inserire modifiche con un conflitto fra autore
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e manutentore del codice, ma solo fino ad un certo punto. Se siete visti
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come qualcuno che blocca un buon lavoro senza motivo, quelle patch vi
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passeranno oltre e andranno nel ramo principale in ogni caso. Nel kernel
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Linux, nessuno ha potere di veto assoluto su alcun codice. Eccezione
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fatta per Linus, forse.
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In rarissime occasioni, potreste vedere qualcosa di completamente diverso:
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un altro sviluppatore che pubblica una soluzione differente al vostro
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problema. A questo punto, c'è una buona probabilità che una delle due
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modifiche non verrà integrata, e il "c'ero prima io" non è considerato
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un argomento tecnico rilevante. Se la modifica di qualcun'altro rimpiazza
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la vostra ed entra nel ramo principale, esiste un unico modo di reagire:
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siate contenti che il vostro problema sia stato risolto e andate avanti con
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il vostro lavoro. L'avere un vostro lavoro spintonato da parte in questo
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modo può essere avvilente e scoraggiante, ma la comunità ricorderà come
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avrete reagito anche dopo che avrà dimenticato quale fu la modifica accettata.
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@ -0,0 +1,191 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/7.AdvancedTopics.rst <development_advancedtopics>`
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:Translator: Federico Vaga <federico.vaga@vaga.pv.it>
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.. _it_development_advancedtopics:
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Argomenti avanzati
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A questo punto, si spera, dovreste avere un'idea su come funziona il processo
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di sviluppo. Ma rimane comunque molto da imparare! Questo capitolo copre
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alcuni argomenti che potrebbero essere utili per gli sviluppatori che stanno
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per diventare parte integrante del processo di sviluppo del kernel.
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Gestire le modifiche con git
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L'uso di un sistema distribuito per il controllo delle versioni del kernel
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ebbe iniziò nel 2002 quando Linux iniziò a provare il programma proprietario
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BitKeeper. Nonostante l'uso di BitKeeper fosse opinabile, di certo il suo
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approccio alla gestione dei sorgenti non lo era. Un sistema distribuito per
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il controllo delle versioni accelerò immediatamente lo sviluppo del kernel.
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Oggigiorno, ci sono diverse alternative libere a BitKeeper. Per il meglio o il
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peggio, il progetto del kernel ha deciso di usare git per gestire i sorgenti.
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Gestire le modifiche con git può rendere la vita dello sviluppatore molto
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più facile, specialmente quando il volume delle modifiche cresce.
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Git ha anche i suoi lati taglienti che possono essere pericolosi; è uno
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strumento giovane e potente che è ancora in fase di civilizzazione da parte
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dei suoi sviluppatori. Questo documento non ha lo scopo di insegnare l'uso
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di git ai suoi lettori; ci sarebbe materiale a sufficienza per un lungo
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documento al riguardo. Invece, qui ci concentriamo in particolare su come
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git è parte del processo di sviluppo del kernel. Gli sviluppatori che
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desiderassero diventare agili con git troveranno più informazioni ai
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seguenti indirizzi:
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http://git-scm.com/
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http://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/user-manual.html
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e su varie guide che potrete trovare su internet.
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La prima cosa da fare prima di usarlo per produrre patch che saranno
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disponibili ad altri, è quella di leggere i siti qui sopra e di acquisire una
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base solida su come funziona git. Uno sviluppatore che sappia usare git
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dovrebbe essere capace di ottenere una copia del repositorio principale,
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esplorare la storia della revisione, registrare le modifiche, usare i rami,
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eccetera. Una certa comprensione degli strumenti git per riscrivere la storia
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(come ``rebase``) è altrettanto utile. Git ha i propri concetti e la propria
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terminologia; un nuovo utente dovrebbe conoscere *refs*, *remote branch*,
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*index*, *fast-forward merge*, *push* e *pull*, *detached head*, eccetera.
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Il tutto potrebbe essere un po' intimidatorio visto da fuori, ma con un po'
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di studio i concetti non saranno così difficili da capire.
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Utilizzare git per produrre patch da sottomettere via email può essere
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un buon esercizio da fare mentre si sta prendendo confidenza con lo strumento.
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Quando sarete in grado di creare rami git che siano guardabili da altri,
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vi servirà, ovviamente, un server dal quale sia possibile attingere le vostre
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modifiche. Se avete un server accessibile da Internet, configurarlo per
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eseguire git-daemon è relativamente semplice . Altrimenti, iniziano a
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svilupparsi piattaforme che offrono spazi pubblici, e gratuiti (Github,
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per esempio). Gli sviluppatori permanenti possono ottenere un account
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su kernel.org, ma non è proprio facile da ottenere; per maggiori informazioni
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consultate la pagina web http://kernel.org/faq/.
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In git è normale avere a che fare con tanti rami. Ogni linea di sviluppo
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può essere separata in "rami per argomenti" e gestiti indipendentemente.
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In git i rami sono facilissimi, per cui non c'è motivo per non usarli
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in libertà. In ogni caso, non dovreste sviluppare su alcun ramo dal
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quale altri potrebbero attingere. I rami disponibili pubblicamente dovrebbero
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essere creati con attenzione; integrate patch dai rami di sviluppo
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solo quando sono complete e pronte ad essere consegnate - non prima.
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Git offre alcuni strumenti che vi permettono di riscrivere la storia del
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vostro sviluppo. Una modifica errata (diciamo, una che rompe la bisezione,
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oppure che ha un qualche tipo di baco evidente) può essere corretta sul posto
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o fatta sparire completamente dalla storia. Una serie di patch può essere
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riscritta come se fosse stata scritta in cima al ramo principale di oggi,
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anche se ci avete lavorato per mesi. Le modifiche possono essere spostate
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in modo trasparente da un ramo ad un altro. E così via. Un uso giudizioso
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di git per revisionare la storia può aiutare nella creazione di una serie
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di patch pulite e con meno problemi.
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Un uso eccessivo può portare ad altri tipi di problemi, tuttavia, oltre
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alla semplice ossessione per la creazione di una storia del progetto che sia
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perfetta. Riscrivere la storia riscriverà le patch contenute in quella
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storia, trasformando un kernel verificato (si spera) in uno da verificare.
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Ma, oltre a questo, gli sviluppatori non possono collaborare se non condividono
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la stessa vista sulla storia del progetto; se riscrivete la storia dalla quale
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altri sviluppatori hanno attinto per i loro repositori, renderete la loro vita
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molto più difficile. Quindi tenete conto di questa semplice regola generale:
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la storia che avete esposto ad altri, generalmente, dovrebbe essere vista come
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immutabile.
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Dunque, una volta che il vostro insieme di patch è stato reso disponibile
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pubblicamente non dovrebbe essere più sovrascritto. Git tenterà di imporre
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questa regola, e si rifiuterà di pubblicare nuove patch che non risultino
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essere dirette discendenti di quelle pubblicate in precedenza (in altre parole,
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patch che non condividono la stessa storia). È possibile ignorare questo
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controllo, e ci saranno momenti in cui sarà davvero necessario riscrivere
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un ramo già pubblicato. Un esempio è linux-next dove le patch vengono
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spostate da un ramo all'altro al fine di evitare conflitti. Ma questo tipo
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d'azione dovrebbe essere un'eccezione. Questo è uno dei motivi per cui lo
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sviluppo dovrebbe avvenire in rami privati (che possono essere sovrascritti
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quando lo si ritiene necessario) e reso pubblico solo quando è in uno stato
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avanzato.
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Man mano che il ramo principale (o altri rami su cui avete basato le
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modifiche) avanza, diventa allettante l'idea di integrare tutte le patch
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per rimanere sempre aggiornati. Per un ramo privato, il *rebase* può essere
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un modo semplice per rimanere aggiornati, ma questa non è un'opzione nel
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momento in cui il vostro ramo è stato esposto al mondo intero.
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*Merge* occasionali possono essere considerati di buon senso, ma quando
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diventano troppo frequenti confondono inutilmente la storia. La tecnica
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suggerita in questi casi è quella di fare *merge* raramente, e più in generale
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solo nei momenti di rilascio (per esempio gli -rc del ramo principale).
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Se siete nervosi circa alcune patch in particolare, potete sempre fare
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dei *merge* di test in un ramo privato. In queste situazioni git "rerere"
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può essere utile; questo strumento si ricorda come i conflitti di *merge*
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furono risolti in passato cosicché non dovrete fare lo stesso lavoro due volte.
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Una delle lamentele più grosse e ricorrenti sull'uso di strumenti come git
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è il grande movimento di patch da un repositorio all'altro che rende
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facile l'integrazione nel ramo principale di modifiche mediocri, il tutto
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sotto il naso dei revisori. Gli sviluppatori del kernel tendono ad essere
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scontenti quando vedono succedere queste cose; preparare un ramo git con
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patch che non hanno ricevuto alcuna revisione o completamente avulse, potrebbe
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influire sulla vostra capacita di proporre, in futuro, l'integrazione dei
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vostri rami. Citando Linus
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::
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Potete inviarmi le vostre patch, ma per far si che io integri una
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vostra modifica da git, devo sapere che voi sappiate cosa state
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facendo, e ho bisogno di fidarmi *senza* dover passare tutte
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le modifiche manualmente una per una.
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(http://lwn.net/Articles/224135/).
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Per evitare queste situazioni, assicuratevi che tutte le patch in un ramo
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siano strettamente correlate al tema delle modifiche; un ramo "driver fixes"
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non dovrebbe fare modifiche al codice principale per la gestione della memoria.
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E, più importante ancora, non usate un repositorio git per tentare di
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evitare il processo di revisione. Pubblicate un sommario di quello che il
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vostro ramo contiene sulle liste di discussione più opportune, e , quando
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sarà il momento, richiedete che il vostro ramo venga integrato in linux-next.
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Se e quando altri inizieranno ad inviarvi patch per essere incluse nel
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vostro repositorio, non dovete dimenticare di revisionarle. Inoltre
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assicuratevi di mantenerne le informazioni di paternità; al riguardo git "am"
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fa del suo meglio, ma potreste dover aggiungere una riga "From:" alla patch
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nel caso in cui sia arrivata per vie traverse.
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Quando richiedete l'integrazione, siate certi di fornire tutte le informazioni:
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dov'è il vostro repositorio, quale ramo integrare, e quali cambiamenti si
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otterranno dall'integrazione. Il comando git request-pull può essere d'aiuto;
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preparerà una richiesta nel modo in cui gli altri sviluppatori se l'aspettano,
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e verificherà che vi siate ricordati di pubblicare quelle patch su un
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server pubblico.
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Revisionare le patch
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Alcuni lettori potrebbero avere obiezioni sulla presenza di questa sezione
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negli "argomenti avanzati" sulla base che anche gli sviluppatori principianti
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dovrebbero revisionare le patch. É certamente vero che non c'è modo
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migliore di imparare come programmare per il kernel che guardare il codice
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pubblicato dagli altri. In aggiunta, i revisori sono sempre troppo pochi;
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guardando il codice potete apportare un significativo contributo all'intero
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processo.
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Revisionare il codice potrebbe risultare intimidatorio, specialmente per i
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nuovi arrivati che potrebbero sentirsi un po' nervosi nel questionare
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il codice - in pubblico - pubblicato da sviluppatori più esperti. Perfino
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il codice scritto dagli sviluppatori più esperti può essere migliorato.
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Forse il suggerimento migliore per i revisori (tutti) è questo: formulate
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i commenti come domande e non come critiche. Chiedere "Come viene rilasciato
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il *lock* in questo percorso?" funziona sempre molto meglio che
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"qui la sincronizzazione è sbagliata".
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Diversi sviluppatori revisioneranno il codice con diversi punti di vista.
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Alcuni potrebbero concentrarsi principalmente sullo stile del codice e se
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alcune linee hanno degli spazio bianchi di troppo. Altri si chiederanno
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se accettare una modifica interamente è una cosa positiva per il kernel
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o no. E altri ancora si focalizzeranno sui problemi di sincronizzazione,
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l'uso eccessivo di *stack*, problemi di sicurezza, duplicazione del codice
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in altri contesti, documentazione, effetti negativi sulle prestazioni, cambi
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all'ABI dello spazio utente, eccetera. Qualunque tipo di revisione è ben
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|
accetta e di valore, se porta ad avere un codice migliore nel kernel.
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@ -0,0 +1,85 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/8.Conclusion.rst <development_conclusion>`
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:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
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.. _it_development_conclusion:
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Per maggiori informazioni
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Esistono numerose fonti di informazioni sullo sviluppo del kernel Linux
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e argomenti correlati. Primo tra questi sarà sempre la cartella Documentation
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che si trova nei sorgenti kernel.
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Il file :ref:`process/howto.rst <it_process_howto>` è un punto di partenza
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importante; :ref:`process/submitting-patches.rst <it_submittingpatches>` e
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:ref:`process/submitting-drivers.rst <it_submittingdrivers>` sono
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|
anch'essi qualcosa che tutti gli sviluppatori del kernel dovrebbero leggere.
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|
Molte API interne al kernel sono documentate utilizzando il meccanismo
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kerneldoc; "make htmldocs" o "make pdfdocs" possono essere usati per generare
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quei documenti in HTML o PDF (sebbene le versioni di TeX di alcune
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|
distribuzioni hanno dei limiti interni e fallisce nel processare
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appropriatamente i documenti).
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Diversi siti web approfondiscono lo sviluppo del kernel ad ogni livello
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di dettaglio. Il vostro autore vorrebbe umilmente suggerirvi
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|
http://lwn.net/ come fonte; usando l'indice 'kernel' su LWN troverete
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|
molti argomenti specifici sul kernel:
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http://lwn.net/Kernel/Index/
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Oltre a ciò, una risorsa valida per gli sviluppatori kernel è:
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http://kernelnewbies.org/
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E, ovviamente, una fonte da non dimenticare è http://kernel.org/, il luogo
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definitivo per le informazioni sui rilasci del kernel.
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Ci sono numerosi libri sullo sviluppo del kernel:
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Linux Device Drivers, 3rd Edition (Jonathan Corbet, Alessandro
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|
Rubini, and Greg Kroah-Hartman). In linea all'indirizzo
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http://lwn.net/Kernel/LDD3/.
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|
Linux Kernel Development (Robert Love).
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|
Understanding the Linux Kernel (Daniel Bovet and Marco Cesati).
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Tutti questi libri soffrono di un errore comune: tendono a risultare in un
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certo senso obsoleti dal momento che si trovano in libreria da diverso
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tempo. Comunque contengono informazioni abbastanza buone.
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La documentazione per git la troverete su:
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http://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/
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http://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/user-manual.html
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Conclusioni
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Congratulazioni a chiunque ce l'abbia fatta a terminare questo documento di
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lungo-respiro. Si spera che abbia fornito un'utile comprensione d'insieme
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di come il kernel Linux viene sviluppato e di come potete partecipare a
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tale processo.
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Infine, quello che conta è partecipare. Qualsiasi progetto software
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open-source non è altro che la somma di quello che i suoi contributori
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mettono al suo interno. Il kernel Linux è cresciuto velocemente e bene
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perché ha ricevuto il supporto di un impressionante gruppo di sviluppatori,
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ognuno dei quali sta lavorando per renderlo migliore. Il kernel è un esempio
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importante di cosa può essere fatto quando migliaia di persone lavorano
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insieme verso un obiettivo comune.
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Il kernel può sempre beneficiare di una larga base di sviluppatori, tuttavia,
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c'è sempre molto lavoro da fare. Ma, cosa non meno importante, molti degli
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altri partecipanti all'ecosistema Linux possono trarre beneficio attraverso
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il contributo al kernel. Inserire codice nel ramo principale è la chiave
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per arrivare ad una qualità del codice più alta, bassa manutenzione e
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bassi prezzi di distribuzione, alti livelli d'influenza sulla direzione
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dello sviluppo del kernel, e molto altro. È una situazione nella quale
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tutti coloro che sono coinvolti vincono. Mollate il vostro editor e
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raggiungeteci; sarete più che benvenuti.
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@ -0,0 +1,643 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/adding-syscalls.rst <addsyscalls>`
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:Translator: Federico Vaga <federico.vaga@vaga.pv.it>
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.. _it_addsyscalls:
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Aggiungere una nuova chiamata di sistema
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Questo documento descrive quello che è necessario sapere per aggiungere
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nuove chiamate di sistema al kernel Linux; questo è da considerarsi come
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un'aggiunta ai soliti consigli su come proporre nuove modifiche
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:ref:`Documentation/translations/it_IT/process/submitting-patches.rst <it_submittingpatches>`.
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Alternative alle chiamate di sistema
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La prima considerazione da fare quando si aggiunge una nuova chiamata di
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sistema è quella di valutare le alternative. Nonostante le chiamate di sistema
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siano il punto di interazione fra spazio utente e kernel più tradizionale ed
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ovvio, esistono altre possibilità - scegliete quella che meglio si adatta alle
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vostra interfaccia.
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- Se le operazioni coinvolte possono rassomigliare a quelle di un filesystem,
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allora potrebbe avere molto più senso la creazione di un nuovo filesystem o
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dispositivo. Inoltre, questo rende più facile incapsulare la nuova
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funzionalità in un modulo kernel piuttosto che essere sviluppata nel cuore
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del kernel.
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- Se la nuova funzionalità prevede operazioni dove il kernel notifica
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lo spazio utente su un avvenimento, allora restituire un descrittore
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di file all'oggetto corrispondente permette allo spazio utente di
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utilizzare ``poll``/``select``/``epoll`` per ricevere quelle notifiche.
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- Tuttavia, le operazioni che non si sposano bene con operazioni tipo
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:manpage:`read(2)`/:manpage:`write(2)` dovrebbero essere implementate
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come chiamate :manpage:`ioctl(2)`, il che potrebbe portare ad un'API in
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un qualche modo opaca.
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- Se dovete esporre solo delle informazioni sul sistema, un nuovo nodo in
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sysfs (vedere ``Documentation/translations/it_IT/filesystems/sysfs.txt``) o
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in procfs potrebbe essere sufficiente. Tuttavia, l'accesso a questi
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meccanismi richiede che il filesystem sia montato, il che potrebbe non
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essere sempre vero (per esempio, in ambienti come namespace/sandbox/chroot).
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Evitate d'aggiungere nuove API in debugfs perché questo non viene
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considerata un'interfaccia di 'produzione' verso lo spazio utente.
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- Se l'operazione è specifica ad un particolare file o descrittore, allora
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potrebbe essere appropriata l'aggiunta di un comando :manpage:`fcntl(2)`.
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Tuttavia, :manpage:`fcntl(2)` è una chiamata di sistema multiplatrice che
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nasconde una notevole complessità, quindi è ottima solo quando la nuova
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funzione assomiglia a quelle già esistenti in :manpage:`fcntl(2)`, oppure
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la nuova funzionalità è veramente semplice (per esempio, leggere/scrivere
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un semplice flag associato ad un descrittore di file).
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- Se l'operazione è specifica ad un particolare processo, allora
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potrebbe essere appropriata l'aggiunta di un comando :manpage:`prctl(2)`.
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Come per :manpage:`fcntl(2)`, questa chiamata di sistema è un complesso
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multiplatore quindi è meglio usarlo per cose molto simili a quelle esistenti
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nel comando ``prctl`` oppure per leggere/scrivere un semplice flag relativo
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al processo.
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Progettare l'API: pianificare le estensioni
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Una nuova chiamata di sistema diventerà parte dell'API del kernel, e
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dev'essere supportata per un periodo indefinito. Per questo, è davvero
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un'ottima idea quella di discutere apertamente l'interfaccia sulla lista
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di discussione del kernel, ed è altrettanto importante pianificarne eventuali
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estensioni future.
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(Nella tabella delle chiamate di sistema sono disseminati esempi dove questo
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non fu fatto, assieme ai corrispondenti aggiornamenti -
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``eventfd``/``eventfd2``, ``dup2``/``dup3``, ``inotify_init``/``inotify_init1``,
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``pipe``/``pipe2``, ``renameat``/``renameat2`` --quindi imparate dalla storia
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del kernel e pianificate le estensioni fin dall'inizio)
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Per semplici chiamate di sistema che accettano solo un paio di argomenti,
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il modo migliore di permettere l'estensibilità è quello di includere un
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argomento *flags* alla chiamata di sistema. Per assicurarsi che i programmi
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dello spazio utente possano usare in sicurezza *flags* con diverse versioni
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del kernel, verificate se *flags* contiene un qualsiasi valore sconosciuto,
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in qual caso rifiutate la chiamata di sistema (con ``EINVAL``)::
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if (flags & ~(THING_FLAG1 | THING_FLAG2 | THING_FLAG3))
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return -EINVAL;
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(Se *flags* non viene ancora utilizzato, verificate che l'argomento sia zero)
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Per chiamate di sistema più sofisticate che coinvolgono un numero più grande di
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argomenti, il modo migliore è quello di incapsularne la maggior parte in una
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struttura dati che verrà passata per puntatore. Questa struttura potrà
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funzionare con future estensioni includendo un campo *size*::
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struct xyzzy_params {
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u32 size; /* userspace sets p->size = sizeof(struct xyzzy_params) */
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u32 param_1;
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u64 param_2;
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u64 param_3;
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};
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Fintanto che un qualsiasi campo nuovo, diciamo ``param_4``, è progettato per
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offrire il comportamento precedente quando vale zero, allora questo permetterà
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di gestire un conflitto di versione in entrambe le direzioni:
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- un vecchio kernel può gestire l'accesso di una versione moderna di un
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programma in spazio utente verificando che la memoria oltre la dimensione
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della struttura dati attesa sia zero (in pratica verificare che
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``param_4 == 0``).
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- un nuovo kernel può gestire l'accesso di una versione vecchia di un
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programma in spazio utente estendendo la struttura dati con zeri (in pratica
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``param_4 = 0``).
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Vedere :manpage:`perf_event_open(2)` e la funzione ``perf_copy_attr()`` (in
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``kernel/events/core.c``) per un esempio pratico di questo approccio.
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Progettare l'API: altre considerazioni
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Se la vostra nuova chiamata di sistema permette allo spazio utente di fare
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riferimento ad un oggetto del kernel, allora questa dovrebbe usare un
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descrittore di file per accesso all'oggetto - non inventatevi nuovi tipi di
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accesso da spazio utente quando il kernel ha già dei meccanismi e una semantica
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ben definita per utilizzare i descrittori di file.
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Se la vostra nuova chiamata di sistema :manpage:`xyzzy(2)` ritorna un nuovo
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descrittore di file, allora l'argomento *flags* dovrebbe includere un valore
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equivalente a ``O_CLOEXEC`` per i nuovi descrittori. Questo rende possibile,
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nello spazio utente, la chiusura della finestra temporale fra le chiamate a
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``xyzzy()`` e ``fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC)``, dove un inaspettato
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``fork()`` o ``execve()`` potrebbe trasferire il descrittore al programma
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eseguito (Comunque, resistete alla tentazione di riutilizzare il valore di
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``O_CLOEXEC`` dato che è specifico dell'architettura e fa parte di una
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enumerazione di flag ``O_*`` che è abbastanza ricca).
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Se la vostra nuova chiamata di sistema ritorna un nuovo descrittore di file,
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dovreste considerare che significato avrà l'uso delle chiamate di sistema
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della famiglia di :manpage:`poll(2)`. Rendere un descrittore di file pronto
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per la lettura o la scrittura è il tipico modo del kernel per notificare lo
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spazio utente circa un evento associato all'oggetto del kernel.
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Se la vostra nuova chiamata di sistema :manpage:`xyzzy(2)` ha un argomento
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che è il percorso ad un file::
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int sys_xyzzy(const char __user *path, ..., unsigned int flags);
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dovreste anche considerare se non sia più appropriata una versione
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:manpage:`xyzzyat(2)`::
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int sys_xyzzyat(int dfd, const char __user *path, ..., unsigned int flags);
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Questo permette più flessibilità su come lo spazio utente specificherà il file
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in questione; in particolare, permette allo spazio utente di richiedere la
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funzionalità su un descrittore di file già aperto utilizzando il *flag*
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``AT_EMPTY_PATH``, in pratica otterremmo gratuitamente l'operazione
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:manpage:`fxyzzy(3)`::
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- xyzzyat(AT_FDCWD, path, ..., 0) is equivalent to xyzzy(path,...)
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- xyzzyat(fd, "", ..., AT_EMPTY_PATH) is equivalent to fxyzzy(fd, ...)
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(Per maggiori dettagli sulla logica delle chiamate \*at(), leggete la pagina
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man :manpage:`openat(2)`; per un esempio di AT_EMPTY_PATH, leggere la pagina
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man :manpage:`fstatat(2)`).
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Se la vostra nuova chiamata di sistema :manpage:`xyzzy(2)` prevede un parametro
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per descrivere uno scostamento all'interno di un file, usate ``loff_t`` come
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tipo cosicché scostamenti a 64-bit potranno essere supportati anche su
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architetture a 32-bit.
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Se la vostra nuova chiamata di sistema :manpage:`xyzzy(2)` prevede l'uso di
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funzioni riservate, allora dev'essere gestita da un opportuno bit di privilegio
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(verificato con una chiamata a ``capable()``), come descritto nella pagina man
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:manpage:`capabilities(7)`. Scegliete un bit di privilegio già esistente per
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gestire la funzionalità associata, ma evitate la combinazione di diverse
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funzionalità vagamente collegate dietro lo stesso bit, in quanto va contro il
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principio di *capabilities* di separare i poteri di root. In particolare,
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evitate di aggiungere nuovi usi al fin-troppo-generico privilegio
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``CAP_SYS_ADMIN``.
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Se la vostra nuova chiamata di sistema :manpage:`xyzzy(2)` manipola altri
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processi oltre a quello chiamato, allora dovrebbe essere limitata (usando
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la chiamata ``ptrace_may_access()``) di modo che solo un processo chiamante
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con gli stessi permessi del processo in oggetto, o con i necessari privilegi,
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possa manipolarlo.
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Infine, state attenti che in alcune architetture non-x86 la vita delle chiamate
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di sistema con argomenti a 64-bit viene semplificata se questi argomenti
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ricadono in posizioni dispari (pratica, i parametri 1, 3, 5); questo permette
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l'uso di coppie contigue di registri a 32-bit. (Questo non conta se gli
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argomenti sono parte di una struttura dati che viene passata per puntatore).
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Proporre l'API
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Al fine di rendere le nuove chiamate di sistema di facile revisione, è meglio
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che dividiate le modifiche i pezzi separati. Questi dovrebbero includere
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almeno le seguenti voci in *commit* distinti (ognuno dei quali sarà descritto
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più avanti):
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- l'essenza dell'implementazione della chiamata di sistema, con i prototipi,
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i numeri generici, le modifiche al Kconfig e l'implementazione *stub* di
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ripiego.
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- preparare la nuova chiamata di sistema per un'architettura specifica,
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solitamente x86 (ovvero tutti: x86_64, x86_32 e x32).
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- un programma di auto-verifica da mettere in ``tools/testing/selftests/``
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che mostri l'uso della chiamata di sistema.
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- una bozza di pagina man per la nuova chiamata di sistema. Può essere
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scritta nell'email di presentazione, oppure come modifica vera e propria
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al repositorio delle pagine man.
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Le proposte di nuove chiamate di sistema, come ogni altro modifica all'API del
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kernel, deve essere sottomessa alla lista di discussione
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linux-api@vger.kernel.org.
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Implementazione di chiamate di sistema generiche
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Il principale punto d'accesso alla vostra nuova chiamata di sistema
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:manpage:`xyzzy(2)` verrà chiamato ``sys_xyzzy()``; ma, piuttosto che in modo
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esplicito, lo aggiungerete tramite la macro ``SYSCALL_DEFINEn``. La 'n'
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indica il numero di argomenti della chiamata di sistema; la macro ha come
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argomento il nome della chiamata di sistema, seguito dalle coppie (tipo, nome)
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per definire i suoi parametri. L'uso di questa macro permette di avere
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i metadati della nuova chiamata di sistema disponibili anche per altri
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strumenti.
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Il nuovo punto d'accesso necessita anche del suo prototipo di funzione in
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``include/linux/syscalls.h``, marcato come asmlinkage di modo da abbinargli
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il modo in cui quelle chiamate di sistema verranno invocate::
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asmlinkage long sys_xyzzy(...);
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Alcune architetture (per esempio x86) hanno le loro specifiche tabelle di
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chiamate di sistema (syscall), ma molte altre architetture condividono una
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tabella comune di syscall. Aggiungete alla lista generica la vostra nuova
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chiamata di sistema aggiungendo un nuovo elemento alla lista in
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``include/uapi/asm-generic/unistd.h``::
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#define __NR_xyzzy 292
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__SYSCALL(__NR_xyzzy, sys_xyzzy)
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Aggiornate anche il contatore __NR_syscalls di modo che sia coerente con
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l'aggiunta della nuove chiamate di sistema; va notato che se più di una nuova
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chiamata di sistema viene aggiunga nella stessa finestra di sviluppo, il numero
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della vostra nuova syscall potrebbe essere aggiustato al fine di risolvere i
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conflitti.
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Il file ``kernel/sys_ni.c`` fornisce le implementazioni *stub* di ripiego che
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ritornano ``-ENOSYS``. Aggiungete la vostra nuova chiamata di sistema anche
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qui::
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COND_SYSCALL(xyzzy);
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La vostra nuova funzionalità del kernel, e la chiamata di sistema che la
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controlla, dovrebbero essere opzionali. Quindi, aggiungete un'opzione
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``CONFIG`` (solitamente in ``init/Kconfig``). Come al solito per le nuove
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opzioni ``CONFIG``:
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- Includete una descrizione della nuova funzionalità e della chiamata di
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sistema che la controlla.
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- Rendete l'opzione dipendente da EXPERT se dev'essere nascosta agli utenti
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normali.
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- Nel Makefile, rendere tutti i nuovi file sorgenti, che implementano la
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nuova funzionalità, dipendenti dall'opzione CONFIG (per esempio
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``obj-$(CONFIG_XYZZY_SYSCALL) += xyzzy.o``).
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- Controllate due volte che sia possibile generare il kernel con la nuova
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opzione CONFIG disabilitata.
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Per riassumere, vi serve un *commit* che includa:
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- un'opzione ``CONFIG``per la nuova funzione, normalmente in ``init/Kconfig``
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- ``SYSCALL_DEFINEn(xyzzy, ...)`` per il punto d'accesso
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- il corrispondente prototipo in ``include/linux/syscalls.h``
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- un elemento nella tabella generica in ``include/uapi/asm-generic/unistd.h``
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|
- *stub* di ripiego in ``kernel/sys_ni.c``
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Implementazione delle chiamate di sistema x86
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---------------------------------------------
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Per collegare la vostra nuova chiamate di sistema alle piattaforme x86,
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dovete aggiornate la tabella principale di syscall. Assumendo che la vostra
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nuova chiamata di sistema non sia particolarmente speciale (vedere sotto),
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dovete aggiungere un elemento *common* (per x86_64 e x32) in
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arch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl::
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333 common xyzzy sys_xyzzy
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e un elemento per *i386* ``arch/x86/entry/syscalls/syscall_32.tbl``::
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380 i386 xyzzy sys_xyzzy
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|
Ancora una volta, questi numeri potrebbero essere cambiati se generano
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conflitti durante la finestra di integrazione.
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Chiamate di sistema compatibili (generico)
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------------------------------------------
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Per molte chiamate di sistema, la stessa implementazione a 64-bit può essere
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invocata anche quando il programma in spazio utente è a 32-bit; anche se la
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chiamata di sistema include esplicitamente un puntatore, questo viene gestito
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in modo trasparente.
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Tuttavia, ci sono un paio di situazione dove diventa necessario avere un
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livello di gestione della compatibilità per risolvere le differenze di
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dimensioni fra 32-bit e 64-bit.
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Il primo caso è quando un kernel a 64-bit supporta anche programmi in spazio
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utente a 32-bit, perciò dovrà ispezionare aree della memoria (``__user``) che
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potrebbero contenere valori a 32-bit o a 64-bit. In particolar modo, questo
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è necessario quando un argomento di una chiamata di sistema è:
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- un puntatore ad un puntatore
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- un puntatore ad una struttura dati contenente a sua volta un puntatore
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( ad esempio ``struct iovec __user *``)
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- un puntatore ad un tipo intero di dimensione variabile (``time_t``,
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``off_t``, ``long``, ...)
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- un puntatore ad una struttura dati contenente un tipo intero di dimensione
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variabile.
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Il secondo caso che richiede un livello di gestione della compatibilità è
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quando uno degli argomenti di una chiamata a sistema è esplicitamente un tipo
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a 64-bit anche su architetture a 32-bit, per esempio ``loff_t`` o ``__u64``.
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In questo caso, un valore che arriva ad un kernel a 64-bit da un'applicazione
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a 32-bit verrà diviso in due valori a 32-bit che dovranno essere riassemblati
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in questo livello di compatibilità.
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(Da notare che non serve questo livello di compatibilità per argomenti che
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sono puntatori ad un tipo esplicitamente a 64-bit; per esempio, in
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:manpage:`splice(2)` l'argomento di tipo ``loff_t __user *`` non necessita
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di una chiamata di sistema ``compat_``)
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La versione compatibile della nostra chiamata di sistema si chiamerà
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``compat_sys_xyzzy()``, e viene aggiunta utilizzando la macro
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``COMPAT_SYSCALL_DEFINEn()`` (simile a SYSCALL_DEFINEn). Questa versione
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dell'implementazione è parte del kernel a 64-bit ma accetta parametri a 32-bit
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che trasformerà secondo le necessità (tipicamente, la versione
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``compat_sys_`` converte questi valori nello loro corrispondente a 64-bit e
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può chiamare la versione ``sys_`` oppure invocare una funzione che implementa
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le parti comuni).
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Il punto d'accesso *compat* deve avere il corrispondente prototipo di funzione
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in ``include/linux/compat.h``, marcato come asmlinkage di modo da abbinargli
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il modo in cui quelle chiamate di sistema verranno invocate::
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asmlinkage long compat_sys_xyzzy(...);
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Se la chiamata di sistema prevede una struttura dati organizzata in modo
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diverso per sistemi a 32-bit e per quelli a 64-bit, diciamo
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``struct xyzzy_args``, allora il file d'intestazione
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``then the include/linux/compat.h`` deve includere la sua versione
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*compatibile* (``struct compat_xyzzy_args``); ogni variabile con
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dimensione variabile deve avere il proprio tipo ``compat_`` corrispondente
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a quello in ``struct xyzzy_args``. La funzione ``compat_sys_xyzzy()``
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può usare la struttura ``compat_`` per analizzare gli argomenti ricevuti
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da una chiamata a 32-bit.
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Per esempio, se avete i seguenti campi::
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struct xyzzy_args {
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const char __user *ptr;
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__kernel_long_t varying_val;
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u64 fixed_val;
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/* ... */
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};
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nella struttura ``struct xyzzy_args``, allora la struttura
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``struct compat_xyzzy_args`` dovrebbe avere::
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struct compat_xyzzy_args {
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compat_uptr_t ptr;
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compat_long_t varying_val;
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u64 fixed_val;
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||||||
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/* ... */
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||||||
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};
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||||||
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La lista generica delle chiamate di sistema ha bisogno di essere
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aggiustata al fine di permettere l'uso della versione *compatibile*;
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la voce in ``include/uapi/asm-generic/unistd.h`` dovrebbero usare
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``__SC_COMP`` piuttosto di ``__SYSCALL``::
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#define __NR_xyzzy 292
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__SC_COMP(__NR_xyzzy, sys_xyzzy, compat_sys_xyzzy)
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Riassumendo, vi serve:
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- un ``COMPAT_SYSCALL_DEFINEn(xyzzy, ...)`` per il punto d'accesso
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*compatibile*
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- un prototipo in ``include/linux/compat.h``
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- (se necessario) una struttura di compatibilità a 32-bit in
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``include/linux/compat.h``
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- una voce ``__SC_COMP``, e non ``__SYSCALL``, in
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``include/uapi/asm-generic/unistd.h``
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Compatibilità delle chiamate di sistema (x86)
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---------------------------------------------
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Per collegare una chiamata di sistema, su un'architettura x86, con la sua
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versione *compatibile*, è necessario aggiustare la voce nella tabella
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delle syscall.
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Per prima cosa, la voce in ``arch/x86/entry/syscalls/syscall_32.tbl`` prende
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un argomento aggiuntivo per indicare che un programma in spazio utente
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a 32-bit, eseguito su un kernel a 64-bit, dovrebbe accedere tramite il punto
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d'accesso compatibile::
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380 i386 xyzzy sys_xyzzy __ia32_compat_sys_xyzzy
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Secondo, dovete capire cosa dovrebbe succedere alla nuova chiamata di sistema
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per la versione dell'ABI x32. Qui C'è una scelta da fare: gli argomenti
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possono corrisponde alla versione a 64-bit o a quella a 32-bit.
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Se c'è un puntatore ad un puntatore, la decisione è semplice: x32 è ILP32,
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quindi gli argomenti dovrebbero corrispondere a quelli a 32-bit, e la voce in
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``arch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl`` sarà divisa cosicché i programmi
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x32 eseguano la chiamata *compatibile*::
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333 64 xyzzy sys_xyzzy
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...
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555 x32 xyzzy __x32_compat_sys_xyzzy
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Se non ci sono puntatori, allora è preferibile riutilizzare la chiamata di
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sistema a 64-bit per l'ABI x32 (e di conseguenza la voce in
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arch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl rimane immutata).
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In ambo i casi, dovreste verificare che i tipi usati dagli argomenti
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abbiano un'esatta corrispondenza da x32 (-mx32) al loro equivalente a
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32-bit (-m32) o 64-bit (-m64).
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Chiamate di sistema che ritornano altrove
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-----------------------------------------
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Nella maggior parte delle chiamate di sistema, al termine della loro
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esecuzione, i programmi in spazio utente riprendono esattamente dal punto
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in cui si erano interrotti -- quindi dall'istruzione successiva, con lo
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stesso *stack* e con la maggior parte del registri com'erano stati
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lasciati prima della chiamata di sistema, e anche con la stessa memoria
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virtuale.
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Tuttavia, alcune chiamata di sistema fanno le cose in modo differente.
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Potrebbero ritornare ad un punto diverso (``rt_sigreturn``) o cambiare
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la memoria in spazio utente (``fork``/``vfork``/``clone``) o perfino
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l'architettura del programma (``execve``/``execveat``).
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Per permettere tutto ciò, l'implementazione nel kernel di questo tipo di
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chiamate di sistema potrebbero dover salvare e ripristinare registri
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aggiuntivi nello *stack* del kernel, permettendo così un controllo completo
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su dove e come l'esecuzione dovrà continuare dopo l'esecuzione della
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chiamata di sistema.
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Queste saranno specifiche per ogni architettura, ma tipicamente si definiscono
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dei punti d'accesso in *assembly* per salvare/ripristinare i registri
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aggiuntivi e quindi chiamare il vero punto d'accesso per la chiamata di
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sistema.
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Per l'architettura x86_64, questo è implementato come un punto d'accesso
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``stub_xyzzy`` in ``arch/x86/entry/entry_64.S``, e la voce nella tabella
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di syscall (``arch/x86/entry/syscalls/syscall_64.tbl``) verrà corretta di
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conseguenza::
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333 common xyzzy stub_xyzzy
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L'equivalente per programmi a 32-bit eseguiti su un kernel a 64-bit viene
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normalmente chiamato ``stub32_xyzzy`` e implementato in
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``arch/x86/entry/entry_64_compat.S`` con la corrispondente voce nella tabella
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di syscall ``arch/x86/entry/syscalls/syscall_32.tbl`` corretta nel
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seguente modo::
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380 i386 xyzzy sys_xyzzy stub32_xyzzy
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Se una chiamata di sistema necessita di un livello di compatibilità (come
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nella sezione precedente), allora la versione ``stub32_`` deve invocare
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la versione ``compat_sys_`` piuttosto che quella nativa a 64-bit. In aggiunta,
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se l'implementazione dell'ABI x32 è diversa da quella x86_64, allora la sua
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voce nella tabella di syscall dovrà chiamare uno *stub* che invoca la versione
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``compat_sys_``,
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Per completezza, sarebbe carino impostare una mappatura cosicché
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*user-mode* Linux (UML) continui a funzionare -- la sua tabella di syscall
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farà riferimento a stub_xyzzy, ma UML non include l'implementazione
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in ``arch/x86/entry/entry_64.S`` (perché UML simula i registri eccetera).
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Correggerlo è semplice, basta aggiungere una #define in
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``arch/x86/um/sys_call_table_64.c``::
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#define stub_xyzzy sys_xyzzy
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Altri dettagli
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La maggior parte dei kernel tratta le chiamate di sistema allo stesso modo,
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ma possono esserci rare eccezioni per le quali potrebbe essere necessario
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|
l'aggiornamento della vostra chiamata di sistema.
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Il sotto-sistema di controllo (*audit subsystem*) è uno di questi casi
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speciali; esso include (per architettura) funzioni che classificano alcuni
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tipi di chiamate di sistema -- in particolare apertura dei file
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(``open``/``openat``), esecuzione dei programmi (``execve``/``exeveat``)
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oppure multiplatori di socket (``socketcall``). Se la vostra nuova chiamata
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di sistema è simile ad una di queste, allora il sistema di controllo dovrebbe
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essere aggiornato.
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Più in generale, se esiste una chiamata di sistema che è simile alla vostra,
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vale la pena fare una ricerca con ``grep`` su tutto il kernel per la chiamata
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di sistema esistente per verificare che non ci siano altri casi speciali.
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Verifica
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Una nuova chiamata di sistema dev'essere, ovviamente, provata; è utile fornire
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ai revisori un programma in spazio utente che mostri l'uso della chiamata di
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sistema. Un buon modo per combinare queste cose è quello di aggiungere un
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semplice programma di auto-verifica in una nuova cartella in
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``tools/testing/selftests/``.
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Per una nuova chiamata di sistema, ovviamente, non ci sarà alcuna funzione
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in libc e quindi il programma di verifica dovrà invocarla usando ``syscall()``;
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|
inoltre, se la nuova chiamata di sistema prevede un nuova struttura dati
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visibile in spazio utente, il file d'intestazione necessario dev'essere
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installato al fine di compilare il programma.
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|
Assicuratevi che il programma di auto-verifica possa essere eseguito
|
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|
correttamente su tutte le architetture supportate. Per esempio, verificate che
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funzioni quando viene compilato per x86_64 (-m64), x86_32 (-m32) e x32 (-mx32).
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|
Al fine di una più meticolosa ed estesa verifica della nuova funzionalità,
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|
dovreste considerare l'aggiunta di nuove verifica al progetto 'Linux Test',
|
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oppure al progetto xfstests per cambiamenti relativi al filesystem.
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|
- https://linux-test-project.github.io/
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|
- git://git.kernel.org/pub/scm/fs/xfs/xfstests-dev.git
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Pagine man
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|
Tutte le nuove chiamate di sistema dovrebbero avere una pagina man completa,
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idealmente usando i marcatori groff, ma anche il puro testo può andare. Se
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|
state usando groff, è utile che includiate nella email di presentazione una
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|
versione già convertita in formato ASCII: semplificherà la vita dei revisori.
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|
Le pagine man dovrebbero essere in copia-conoscenza verso
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|
linux-man@vger.kernel.org
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|
Per maggiori dettagli, leggere
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https://www.kernel.org/doc/man-pages/patches.html
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|
Non invocate chiamate di sistema dal kernel
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-------------------------------------------
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Le chiamate di sistema sono, come già detto prima, punti di interazione fra
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lo spazio utente e il kernel. Perciò, le chiamate di sistema come
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|
``sys_xyzzy()`` o ``compat_sys_xyzzy()`` dovrebbero essere chiamate solo dallo
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|
spazio utente attraverso la tabella syscall, ma non da nessun altro punto nel
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kernel. Se la nuova funzionalità è utile all'interno del kernel, per esempio
|
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dev'essere condivisa fra una vecchia e una nuova chiamata di sistema o
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||||||
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dev'essere utilizzata da una chiamata di sistema e la sua variante compatibile,
|
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|
allora dev'essere implementata come una funzione di supporto
|
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|
(*helper function*) (per esempio ``kern_xyzzy()``). Questa funzione potrà
|
||||||
|
essere chiamata dallo *stub* (``sys_xyzzy()``), dalla variante compatibile
|
||||||
|
(``compat_sys_xyzzy()``), e/o da altri parti del kernel.
|
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|
Sui sistemi x86 a 64-bit, a partire dalla versione v4.17 è un requisito
|
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|
fondamentale quello di non invocare chiamate di sistema all'interno del kernel.
|
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|
Esso usa una diversa convenzione per l'invocazione di chiamate di sistema dove
|
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|
``struct pt_regs`` viene decodificata al volo in una funzione che racchiude
|
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|
la chiamata di sistema la quale verrà eseguita successivamente.
|
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|
Questo significa che verranno passati solo i parametri che sono davvero
|
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|
necessari ad una specifica chiamata di sistema, invece che riempire ogni volta
|
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|
6 registri del processore con contenuti presi dallo spazio utente (potrebbe
|
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|
causare seri problemi nella sequenza di chiamate).
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|
Inoltre, le regole su come i dati possano essere usati potrebbero differire
|
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|
fra il kernel e l'utente. Questo è un altro motivo per cui invocare
|
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|
``sys_xyzzy()`` è generalmente una brutta idea.
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|
Eccezioni a questa regola vengono accettate solo per funzioni d'architetture
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|
che surclassano quelle generiche, per funzioni d'architettura di compatibilità,
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|
o per altro codice in arch/
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|
Riferimenti e fonti
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|
- Articolo di Michael Kerris su LWN sull'uso dell'argomento flags nelle
|
||||||
|
chiamate di sistema: https://lwn.net/Articles/585415/
|
||||||
|
- Articolo di Michael Kerris su LWN su come gestire flag sconosciuti in
|
||||||
|
una chiamata di sistema: https://lwn.net/Articles/588444/
|
||||||
|
- Articolo di Jake Edge su LWN che descrive i limiti degli argomenti a 64-bit
|
||||||
|
delle chiamate di sistema: https://lwn.net/Articles/311630/
|
||||||
|
- Una coppia di articoli di David Drysdale che descrivono i dettagli del
|
||||||
|
percorso implementativo di una chiamata di sistema per la versione v3.14:
|
||||||
|
|
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|
- https://lwn.net/Articles/604287/
|
||||||
|
- https://lwn.net/Articles/604515/
|
||||||
|
|
||||||
|
- Requisiti specifici alle architetture sono discussi nella pagina man
|
||||||
|
:manpage:`syscall(2)` :
|
||||||
|
http://man7.org/linux/man-pages/man2/syscall.2.html#NOTES
|
||||||
|
- Collezione di email di Linux Torvalds sui problemi relativi a ``ioctl()``:
|
||||||
|
http://yarchive.net/comp/linux/ioctl.html
|
||||||
|
- "Come non inventare interfacce del kernel", Arnd Bergmann,
|
||||||
|
http://www.ukuug.org/events/linux2007/2007/papers/Bergmann.pdf
|
||||||
|
- Articolo di Michael Kerris su LWN sull'evitare nuovi usi di CAP_SYS_ADMIN:
|
||||||
|
https://lwn.net/Articles/486306/
|
||||||
|
- Raccomandazioni da Andrew Morton circa il fatto che tutte le informazioni
|
||||||
|
su una nuova chiamata di sistema dovrebbero essere contenute nello stesso
|
||||||
|
filone di discussione di email: https://lkml.org/lkml/2014/7/24/641
|
||||||
|
- Raccomandazioni da Michael Kerrisk circa il fatto che le nuove chiamate di
|
||||||
|
sistema dovrebbero avere una pagina man: https://lkml.org/lkml/2014/6/13/309
|
||||||
|
- Consigli da Thomas Gleixner sul fatto che il collegamento all'architettura
|
||||||
|
x86 dovrebbe avvenire in un *commit* differente:
|
||||||
|
https://lkml.org/lkml/2014/11/19/254
|
||||||
|
- Consigli da Greg Kroah-Hartman circa la bontà d'avere una pagina man e un
|
||||||
|
programma di auto-verifica per le nuove chiamate di sistema:
|
||||||
|
https://lkml.org/lkml/2014/3/19/710
|
||||||
|
- Discussione di Michael Kerrisk sulle nuove chiamate di sistema contro
|
||||||
|
le estensioni :manpage:`prctl(2)`: https://lkml.org/lkml/2014/6/3/411
|
||||||
|
- Consigli da Ingo Molnar che le chiamate di sistema con più argomenti
|
||||||
|
dovrebbero incapsularli in una struttura che includa un argomento
|
||||||
|
*size* per garantire l'estensibilità futura:
|
||||||
|
https://lkml.org/lkml/2015/7/30/117
|
||||||
|
- Un certo numero di casi strani emersi dall'uso (riuso) dei flag O_*:
|
||||||
|
|
||||||
|
- commit 75069f2b5bfb ("vfs: renumber FMODE_NONOTIFY and add to uniqueness
|
||||||
|
check")
|
||||||
|
- commit 12ed2e36c98a ("fanotify: FMODE_NONOTIFY and __O_SYNC in sparc
|
||||||
|
conflict")
|
||||||
|
- commit bb458c644a59 ("Safer ABI for O_TMPFILE")
|
||||||
|
|
||||||
|
- Discussion from Matthew Wilcox about restrictions on 64-bit arguments:
|
||||||
|
https://lkml.org/lkml/2008/12/12/187
|
||||||
|
- Raccomandazioni da Greg Kroah-Hartman sul fatto che i flag sconosciuti dovrebbero
|
||||||
|
essere controllati: https://lkml.org/lkml/2014/7/17/577
|
||||||
|
- Raccomandazioni da Linus Torvalds che le chiamate di sistema x32 dovrebbero
|
||||||
|
favorire la compatibilità con le versioni a 64-bit piuttosto che quelle a 32-bit:
|
||||||
|
https://lkml.org/lkml/2011/8/31/244
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
.. include:: ../disclaimer-ita.rst
|
||||||
|
|
||||||
|
:Original: :ref:`Documentation/process/applying-patches.rst <applying_patches>`
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
.. _it_applying_patches:
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||||||
|
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||||||
|
Applicare modifiche al kernel Linux
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||||||
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===================================
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||||||
|
|
||||||
|
.. warning::
|
||||||
|
|
||||||
|
TODO ancora da tradurre
|
|
@ -0,0 +1,12 @@
|
||||||
|
.. include:: ../disclaimer-ita.rst
|
||||||
|
|
||||||
|
:Original: :ref:`Documentation/process/changes.rst <changes>`
|
||||||
|
|
||||||
|
.. _it_changes:
|
||||||
|
|
||||||
|
Requisiti minimi per compilare il kernel
|
||||||
|
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
|
||||||
|
|
||||||
|
.. warning::
|
||||||
|
|
||||||
|
TODO ancora da tradurre
|
|
@ -0,0 +1,197 @@
|
||||||
|
.. include:: ../disclaimer-ita.rst
|
||||||
|
|
||||||
|
:Original: :ref:`Documentation/process/clang-format.rst <clangformat>`
|
||||||
|
:Translator: Federico Vaga <federico.vaga@vaga.pv.it>
|
||||||
|
|
||||||
|
.. _it_clangformat:
|
||||||
|
|
||||||
|
clang-format
|
||||||
|
============
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|
``clang-format`` è uno strumento per formattare codice C/C++/... secondo
|
||||||
|
un gruppo di regole ed euristiche. Come tutti gli strumenti, non è perfetto
|
||||||
|
e non copre tutti i singoli casi, ma è abbastanza buono per essere utile.
|
||||||
|
|
||||||
|
``clang-format`` può essere usato per diversi fini:
|
||||||
|
|
||||||
|
- Per riformattare rapidamente un blocco di codice secondo lo stile del
|
||||||
|
kernel. Particolarmente utile quando si sposta del codice e lo si
|
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|
allinea/ordina. Vedere it_clangformatreformat_.
|
||||||
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||||||
|
- Identificare errori di stile, refusi e possibili miglioramenti nei
|
||||||
|
file che mantieni, le modifiche che revisioni, le differenze,
|
||||||
|
eccetera. Vedere it_clangformatreview_.
|
||||||
|
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||||||
|
- Ti aiuta a seguire lo stile del codice, particolarmente utile per i
|
||||||
|
nuovi arrivati o per coloro che lavorano allo stesso tempo su diversi
|
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|
progetti con stili di codifica differenti.
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|
Il suo file di configurazione è ``.clang-format`` e si trova nella cartella
|
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|
principale dei sorgenti del kernel. Le regole scritte in quel file tentano
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|
di approssimare le lo stile di codifica del kernel. Si tenta anche di seguire
|
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|
il più possibile
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|
:ref:`Documentation/translations/it_IT/process/coding-style.rst <it_codingstyle>`.
|
||||||
|
Dato che non tutto il kernel segue lo stesso stile, potreste voler aggiustare
|
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|
le regole di base per un particolare sottosistema o cartella. Per farlo,
|
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|
potete sovrascriverle scrivendole in un altro file ``.clang-format`` in
|
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una sottocartella.
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|
Questo strumento è già stato incluso da molto tempo nelle distribuzioni
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|
Linux più popolari. Cercate ``clang-format`` nel vostro repositorio.
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|
Altrimenti, potete scaricare una versione pre-generata dei binari di LLVM/clang
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oppure generarlo dai codici sorgenti:
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http://releases.llvm.org/download.html
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Troverete più informazioni ai seguenti indirizzi:
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https://clang.llvm.org/docs/ClangFormat.html
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https://clang.llvm.org/docs/ClangFormatStyleOptions.html
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.. _it_clangformatreview:
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Revisionare lo stile di codifica per file e modifiche
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Eseguendo questo programma, potrete revisionare un intero sottosistema,
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cartella o singoli file alla ricerca di errori di stile, refusi o
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miglioramenti.
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Per farlo, potete eseguire qualcosa del genere::
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# Make sure your working directory is clean!
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clang-format -i kernel/*.[ch]
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E poi date un'occhiata a *git diff*.
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Osservare le righe di questo diff è utile a migliorare/aggiustare
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le opzioni di stile nel file di configurazione; così come per verificare
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le nuove funzionalità/versioni di ``clang-format``.
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``clang-format`` è in grado di leggere diversi diff unificati, quindi
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potrete revisionare facilmente delle modifiche e *git diff*.
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La documentazione si trova al seguente indirizzo:
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https://clang.llvm.org/docs/ClangFormat.html#script-for-patch-reformatting
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Per evitare che ``clang-format`` formatti alcune parti di un file, potete
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scrivere nel codice::
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int formatted_code;
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// clang-format off
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void unformatted_code ;
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// clang-format on
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void formatted_code_again;
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Nonostante si attraente l'idea di utilizzarlo per mantenere un file
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sempre in sintonia con ``clang-format``, specialmente per file nuovi o
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se siete un manutentore, ricordatevi che altre persone potrebbero usare
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una versione diversa di ``clang-format`` oppure non utilizzarlo del tutto.
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Quindi, dovreste trattenervi dall'usare questi marcatori nel codice del
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kernel; almeno finché non vediamo che ``clang-format`` è diventato largamente
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utilizzato.
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.. _it_clangformatreformat:
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Riformattare blocchi di codice
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Utilizzando dei plugin per il vostro editor, potete riformattare una
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blocco (selezione) di codice con una singola combinazione di tasti.
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Questo è particolarmente utile: quando si riorganizza il codice, per codice
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complesso, macro multi-riga (e allineare le loro "barre"), eccetera.
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Ricordatevi che potete sempre aggiustare le modifiche in quei casi dove
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questo strumento non ha fatto un buon lavoro. Ma come prima approssimazione,
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può essere davvero molto utile.
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Questo programma si integra con molti dei più popolari editor. Alcuni di
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essi come vim, emacs, BBEdit, Visaul Studio, lo supportano direttamente.
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Al seguente indirizzo troverete le istruzioni:
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https://clang.llvm.org/docs/ClangFormat.html
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Per Atom, Eclipse, Sublime Text, Visual Studio Code, XCode e altri editor
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e IDEs dovreste essere in grado di trovare dei plugin pronti all'uso.
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Per questo caso d'uso, considerate l'uso di un secondo ``.clang-format``
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che potete personalizzare con le vostre opzioni.
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Consultare it_clangformatextra_.
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.. _it_clangformatmissing:
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Cose non supportate
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``clang-format`` non ha il supporto per alcune cose che sono comuni nel
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codice del kernel. Sono facili da ricordare; quindi, se lo usate
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regolarmente, imparerete rapidamente a evitare/ignorare certi problemi.
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In particolare, quelli più comuni che noterete sono:
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- Allineamento di ``#define`` su una singola riga, per esempio::
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#define TRACING_MAP_BITS_DEFAULT 11
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#define TRACING_MAP_BITS_MAX 17
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#define TRACING_MAP_BITS_MIN 7
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contro::
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#define TRACING_MAP_BITS_DEFAULT 11
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#define TRACING_MAP_BITS_MAX 17
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#define TRACING_MAP_BITS_MIN 7
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- Allineamento dei valori iniziali, per esempio::
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static const struct file_operations uprobe_events_ops = {
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.owner = THIS_MODULE,
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.open = probes_open,
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.read = seq_read,
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||||||
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.llseek = seq_lseek,
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||||||
|
.release = seq_release,
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||||||
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.write = probes_write,
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|
};
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||||||
|
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||||||
|
contro::
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||||||
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||||||
|
static const struct file_operations uprobe_events_ops = {
|
||||||
|
.owner = THIS_MODULE,
|
||||||
|
.open = probes_open,
|
||||||
|
.read = seq_read,
|
||||||
|
.llseek = seq_lseek,
|
||||||
|
.release = seq_release,
|
||||||
|
.write = probes_write,
|
||||||
|
};
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||||||
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.. _it_clangformatextra:
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Funzionalità e opzioni aggiuntive
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---------------------------------
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Al fine di minimizzare le differenze fra il codice attuale e l'output
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del programma, alcune opzioni di stile e funzionalità non sono abilitate
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nella configurazione base. In altre parole, lo scopo è di rendere le
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differenze le più piccole possibili, permettendo la semplificazione
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della revisione di file, differenze e modifiche.
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In altri casi (per esempio un particolare sottosistema/cartella/file), lo
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stile del kernel potrebbe essere diverso e abilitare alcune di queste
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opzioni potrebbe dare risultati migliori.
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Per esempio:
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- Allineare assegnamenti (``AlignConsecutiveAssignments``).
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- Allineare dichiarazioni (``AlignConsecutiveDeclarations``).
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- Riorganizzare il testo nei commenti (``ReflowComments``).
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- Ordinare gli ``#include`` (``SortIncludes``).
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Piuttosto che per interi file, solitamente sono utili per la riformattazione
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di singoli blocchi. In alternativa, potete creare un altro file
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``.clang-format`` da utilizzare con il vostro editor/IDE.
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@ -0,0 +1,12 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/code-of-conduct.rst <code_of_conduct>`
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.. _it_code_of_conduct:
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Accordo dei contributori sul codice di condotta
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+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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.. warning::
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TODO ancora da tradurre
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -0,0 +1,33 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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|
:Original: :ref:`Documentation/process/development-process.rst <development_process_main>`
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|
:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
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.. _it_development_process_main:
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|
Una guida al processo di sviluppo del Kernel
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Contenuti:
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.. toctree::
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:numbered:
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:maxdepth: 2
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1.Intro
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2.Process
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3.Early-stage
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4.Coding
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5.Posting
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6.Followthrough
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7.AdvancedTopics
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8.Conclusion
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Lo scopo di questo documento è quello di aiutare gli sviluppatori (ed i loro
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supervisori) a lavorare con la communità di sviluppo con il minimo sforzo. È
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un tentativo di documentare il funzionamento di questa communità in modo che
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sia accessibile anche a coloro che non hanno famigliarità con lo sviluppo del
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Kernel Linux (o, anzi, con lo sviluppo di software libero in generale). Benchè
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|
qui sia presente del materiale tecnico, questa è una discussione rivolta in
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particolare al procedimento, e quindi per essere compreso non richiede una
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|
conoscenza approfondità sullo sviluppo del kernel.
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@ -0,0 +1,12 @@
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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/email-clients.rst <email_clients>`
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.. _it_email_clients:
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|
Informazioni sui programmi di posta elettronica per Linux
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.. warning::
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TODO ancora da tradurre
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Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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