.. |
Base
|
[增加]1. 增加标记物体为不销毁模式
|
2024-11-04 20:28:09 +08:00 |
Extension
|
[增加]1. 增加Transform的查找扩展函数
|
2024-11-07 20:31:44 +08:00 |
Helper
|
[增加]1. 增加Transform的查找扩展函数
|
2024-11-07 20:31:44 +08:00 |
ObjectPool
|
[修改]1. 修改命名空间
|
2024-09-20 23:43:13 +08:00 |
Property
|
[增加]1. 增加绑定属性的扩展功能
|
2024-11-04 15:50:30 +08:00 |
ReferencePool
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
Utility
|
[增加]1. 增加获取端口的接口
|
2024-11-08 20:36:31 +08:00 |
Variable
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
Base.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
Extension.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
GameFrameX.Runtime.asmdef
|
[修改]1. 修改宏定义的定义
|
2024-11-09 15:07:28 +08:00 |
GameFrameX.Runtime.asmdef.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
GameFrameXCroppingHelper.cs
|
[移除]1. 移除LUA代码
|
2024-10-12 18:29:12 +08:00 |
GameFrameXCroppingHelper.cs.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
Helper.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
ObjectPool.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
Property.meta
|
[增加]1. 增加绑定属性的扩展功能
|
2024-11-04 15:50:30 +08:00 |
ReferencePool.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
Utility.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
Variable.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
link.xml
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |
link.xml.meta
|
[拆分]1. 拆分主框架为单独的库
|
2024-05-20 16:58:07 +08:00 |