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Blank 00d520cc03 [修复]1. 修复加载时长的返回错误 2024-11-09 16:35:18 +08:00
.github/workflows [增加]1. 增加镜像同步 2024-07-23 18:02:38 +08:00
Editor [增加]1. 增加组件的注册 2024-04-11 16:02:34 +08:00
Runtime [修复]1. 修复加载时长的返回错误 2024-11-09 16:35:18 +08:00
Tests [增加]1. 增加声音组件 2024-04-10 13:02:30 +08:00
Editor.meta [增加]1. 增加声音组件 2024-04-10 13:02:30 +08:00
LICENSE.md [增加]1. 增加声音组件 2024-04-10 13:02:30 +08:00
LICENSE.md.meta [增加]1. 增加声音组件 2024-04-10 13:02:30 +08:00
README.md [修改]1. 修改包名 2024-06-18 00:21:55 +08:00
README.md.meta [增加]1. 增加声音组件 2024-04-10 13:02:30 +08:00
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Tests.meta [增加]1. 增加声音组件 2024-04-10 13:02:30 +08:00
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package.json.meta [增加]1. 增加声音组件 2024-04-10 13:02:30 +08:00

README.md

HOMEPAGE

GameFrameX 的 Sound 声音管理组件

Sound 声音管理组件 (Sound Component) - 提供声音管理组件相关的接口。

使用文档(文档编写于GPT4)

使用方式(任选其一)

  1. 直接在 manifest.json 的文件中的 dependencies 节点下添加以下内容

       {"com.gameframex.unity.sound": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.sound.git"}
    
  2. 在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.sound.git

  3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别