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Blank 803847811b [修改]1. 修改编译警告 2024-11-12 11:13:42 +08:00
.github/workflows [增加]1. 增加自动设置版本号的功能 2024-10-11 17:20:57 +08:00
Editor [增加]1. 增加强制设置为WebSocket 的宏定义配置 2024-10-11 17:20:07 +08:00
Runtime [修改]1. 修改编译警告 2024-11-12 11:13:42 +08:00
Tests [增加]1. 增加网络组件 2024-04-10 18:25:06 +08:00
CHANGELOG.md [修改]1.修改更新日志 2024-10-11 09:24:05 +00:00
CHANGELOG.md.meta [增加]1. 增加更新日志文件的meta 2024-10-11 17:25:00 +08:00
Editor.meta [增加]1. 增加网络组件 2024-04-10 18:25:06 +08:00
LICENSE.md [增加]1. 增加网络组件 2024-04-10 18:25:06 +08:00
LICENSE.md.meta [增加]1. 增加网络组件 2024-04-10 18:25:06 +08:00
README.md [修改]1. 修改包名 2024-06-18 09:44:49 +08:00
README.md.meta [增加]1. 增加网络组件 2024-04-10 18:25:06 +08:00
Runtime.meta [增加]1. 增加网络组件 2024-04-10 18:25:06 +08:00
Tests.meta [增加]1. 增加网络组件 2024-04-10 18:25:06 +08:00
package.json [修改] 修改版本号为1.1.0 2024-10-11 09:24:05 +00:00
package.json.meta [增加]1. 增加网络组件 2024-04-10 18:25:06 +08:00

README.md

HOMEPAGE

GameFrameX 的 Network 长连接网络组件

Network 长连接网络组件 (Network Component) - 提供长连接网络组件相关的接口。

使用文档(文档编写于GPT4)

注意事项

使用方式(任选其一)

  1. 直接在 manifest.json 的文件中的 dependencies 节点下添加以下内容

       {"com.gameframex.unity.network": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.network.git"}
    
  2. 在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.network.git

  3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别